Ръководство за Kunkka-AdmiraL Proudmoore

proudmoore

Атака 47-57 (висока бойна скорост). Броня 4 (17% защита).

Сила = 21 + 2,7 - основната характеристика. Ловкост = 18 + 1,7 Интелигентност = 18 + 2,2

Бойно разстояние: 128 (бойно). Скорост на движение: 300.

торент.

Адмиралът издига водна струя от земята в определената зона, която се задейства 2 секунди след началото на замятането. Вълната нанася щети на враговете в обсега и намалява скоростта им на бягане с 30% за няколко секунди.

Ниво 1: Щети - 120, забавяне за 2 секунди. 2 Ниво: Щети - 180, забавяне за 3 секунди. 3 Ниво: Щети - 240, забавяне за 4 секунди. 4 ниво: щети - 300, забавяне за 5 секунди.

Време за изчакване: 12 секунди. Изисква мана: 75.

Носител на приливи и отливи.

Адмиралът нанася допълнителни щети (x2) в радиус от 500 на всеки няколко секунди, когато атакува враг.Заклинанието също нанася допълнителни щети, в зависимост от нивото. Заклинанието е страхотно за последните удрящи тълпи/герои.

Ниво 1: Заклинанието се задейства на всеки 16 секунди и дава 15 бонус щети. 2 Ниво: Заклинанието действа на всеки 12 секунди и дава 30 бонус щети. 3 Ниво: Заклинанието се задейства на всеки 8 секунди и дава 45 допълнителни щети. 4 Ниво: Заклинанието действа на всеки 4 секунди и дава 60 бонус щети.

Изчакване: пасивно заклинание, изчакването зависи от нивото. Изисква мана: Не използва мана.

X маркира мястото.

Адмиралът поставя "Черен знак" върху избрания герой, връщайки го в зоната, където е бил маркиран след няколко секунди, което е полезно за подкарване на врага под "Пороя" или просто за гонене или бягство от него.

Ниво 1: Връща врага до марката 2 секунди след замятането. 2 ниво:Връща врага до марката 3 секунди след замятането. 3 Ниво: Връща врага до марката 4 секунди след замятането. 4 Ниво: Връща врага до марката 5 секунди след замятането.

Време за изчакване: 60/50/40/30 Изисква мана: 110.

Призрачен кораб (Ultimate).

Адмиралът пуска кораба в посока от себе си към посочената точка, корабът изминава разстояние от около 700-800, което не зависи от това къде е пуснат, така че опитайте да изчислите! В същото време целият екип от съюзници получава Coco'S Rum за известно време, което повишава скоростта на бягане и увеличава щетите. И на мястото, където корабът се счупи, враговете получават щети.

Ниво 1: 300 щети от експлозия на кораб, ромът на CoCo за 5 секунди. Ранг 2: 400 щети от експлозия на кораб, ромът на CoCo за 6 секунди. Ранг 3: 500 щети от експлозия на кораб, ромът на CoCo за 7 секунди.

Време за изчакване: 100/80/60 Изисква мана: 150.

1. TideBringer. 2. торент. 3. TideBringer. 4. торент. 5. TideBringer. 6. призрачен кораб. 7. торент. 8. TideBringer. 9. торент. 10. X маркира мястото. 11. призрачен кораб. 12. Статистика "+". 13. X маркира мястото. 14. Статистика "+". 15. X маркира мястото. 16. призрачен кораб. 17. X маркира мястото. 18. Статистика "+". 19. Статистика "+". 20. Статистика "+". 21. Статистика "+". 22. Статистика "+". 23. Статистика "+". 24. Статистика "+". 25. Статистика "+".

Първоначалната покупка е проста, почти като всички изпълнители, ние купуваме: [Gauntlets of Strength], [Circlet of Nobility], 3x [Ironwood Branch], 3x [Ancient Tango of Essifation] (Въпреки че можете да купите повече дървета, ако имате достатъчно пари).:

Може да попитате защо [Ring Of Basilius] не е купен, защото героят, според нашето изграждане на умения, често хвърля магии, които отнемат мана, още от lvl 2. Реших, че некупете [Ring Of Basilius], тъй като ще преминем през [Battle Fury], което е задължително за адмирала, и ще има [Void Stone].

Така че, нека отидем във фермата, идеалното място за нас е дъното, можете да отидете до крайността и средата, върхът не е много добро място, дори бих казал най-жалкото ..

Освен това, когато [Ancient Tango of Essifation] приключи, най-вероятно можем да си позволим [Void Stone], ще започнем да купуваме от него и след това да отглеждаме и купуваме, така че купувайки в края на ниската игра: + Ring of Health)], започваме да събираме или да се подготвяме да сглобим патерица и по-близо до средата на играта или в средата на играта се опитваме да съберем [Battle Fury] *(Като алтернатива на Battle Fury, I може да посъветва [Radiance]):

Продайте 1x [IronWood Branch], започнете да събирате [Sange и Yange], така че до края на средата на играта вече да можем да го съберем.

С тази компилация фермерството ще върви добре, ако играта все още не е приключила, ще ускорим фермата с [Boots Of Travel], но тогава ще трябва да продадем крака, което не ни е изгодно поради скоростта на атака, така че ще съберем първо [Assault Cuirass], а след това [Boots of Travel]:

Докато всичко това бъде сглобено, играта трябва да приключи, но ако не, можете да продадете Bracer и да съберете още 2 елемента: [VanGuard], [Heart of Tarrasque], ако има много пари, тогава ще започнем с [Heart of Tarrasque], ако не достатъчно, тогава с [VanGuard] *(Въпреки че, разбира се, е по-добре веднага да спестите за [Heart of Tarrasque].), в крайна сметка получаваме добри статистики и излиза герой: танк, убиец на герои и отличен помощник на екипа:

Това е всичко, аз съм всичкоДонесох само моята компилация, можете да правите много неща от Kunkka, да експериментирате и да публикувате вашите решения.

Тактика на играта за адмирала.

Описах тактиката за изграждане и закупуване в предишните параграфи, предлагам да говорим за правилното използване на нашите умения.

торент.

Вероятно не харесвате това умение заради 2-секундното време за изпълнение, но ако изобщо нямаше изпълнение, тогава Kunkka щеше да е очевиден герой.

След като купим [Void Stone], започваме просто да хвърляме Пороя към опонентите, като им пречим да замахнат, но всеки опитен играч може да види, че Кунка хвърля Потока и да промени позицията си, тъй като Кунка се изправя и разклаща меча си по време на замятането, така че си струва да хвърлите заклинанието така, че радиусът му да докосне врага само с ръба, а останалото да е зад него, в случай че реши да избяга.

Торентът се използва и за бягство от врага, бягане, хвърляме торента малко пред нас и бягаме по-нататък, 90%, че ще можете да хвърлите торента правилно и ще се измъкнете от врага, въпреки че с практика всички 100% ще дойдат.

Но основното е да използвате правилно Torrent, когато настигнете врага, трябва да предвидите действията на врага и тихо да му хвърлите торента в движение. Вижте екранна снимка:

врага

В този случай горкият калайджия, който бягаше с половин к.с., падна точно под моя поток и вече нямаше възможност да избяга, в крайна сметка беше убит ..

[img][/img]TideBringer.

Вижте целта на песента в началото на ръководството, всичко останало, мисля, че вече разбрахте, просто ще ви кажа, ако вие сами още не сте забелязали, как да определите дали това заклинание се е върнало от kunkka или не, всичко е просто, ако заклинанието е върнато назад, мечът му свети, погледнете екрана:

Отляво умението се върна назад, отдясно при връщане назад.

Съюзници и врагове.

Съюзници. 1. Магнус - ще събере всички заедно и ще ви закараме. 2. Енигма - подобно на Магнус. Нейният улт и нашият торент. 3. Dark Seer - неговият Вакуум и нашият Торент. 4. Tauren Chieftain - те ще направят много на лентата. С неговия Echo Slam ще хвърлим Torrent с добра точност.

1. Antimage, Pugna, Lion, Silencer - сбогом на мана. 2. Necrolyte - ще убие, ако нашата ult е по-малко от 40% от нашето здраве. 3. Rhasta, Lion, Bane Elemental - инвалиди.