Ръководство за нови екипни функции

И така, като начало се нуждаем от познания за командата/scoreboard. Вече съм написал 2 статии по тази тема, но засега ни трябва само първата. Сега нека се опитаме да разберем новия критерий за статистика -тригер. Това ще ни позволи да задаваме стойности за несъществуващи играчи. Пример:

Нека създадем нова статистика, наречена "statgame":/scoreboard goals add statgame trigger

Сега нека се опитаме да зададем несъществуващ играч "Time" 1 точка:/scoreboard players set Time statgame 1

Показване на статистическата стойност на екрана:/табло цели setdisplay странична лента statgame

Това е - почти създадохме играта. Вече имаме статистика заstatgameи играч заTime, който може да се превърне в брояч на време с помощта на проста система за команден блок, например.

Сега нека преминем към втората част на нашия урок - Изследване на методаоперация. Това ще ни позволи да извършваме аритметични операции със стойностите на променливите. Нека да разгледаме един прост пример:

Нека добавим стойността на променливата Time в статистиката на statgame към стойността на променливата Rank в системната статистика, например:/операция на играчите с табло Time statgame += Система за ранг

Имайте предвид, че вместо условието "+=" можете да използвате "-=", "*=", "/=", "%=". Страхотен. Завършихме нашата мини-игра, като добавихме увеличение на времето споредстатусана играча.