Ръководство за Othell Rogue (Rogue Odala)

Хроника:Богиня на разрушението

Съдържание

Избор на състезание

И така, вие сте решили да играете като разбойник и първият основен въпрос, който стои пред вас, е изборът на раса. Най-добрата раса е Тъмният елф. Dark Elf е по-подходящ за PvE и PvP 7x7 поради най-високата базова STR (92) и расови умения Furious Haste (Премахва всички негативни ефекти, предотвратява насочването на героя за 5 секунди и увеличава скоростта с 30), Dark Abilities (Увеличава STR с 1 през нощта), Sharpness (Увеличава щетите от Crit. Atk. с 208).

Татуировки

Мошеникът трябва да максимизира STR параметъра. Защо POWER? Просто, в сравнение с други параметри, този ще даде най-големия бонус, а именно patacus, физическа сила. крит, и най-важното шансът за овладяване на умения. Следователно всичките 3 татуировки трябва да са върху него, коя боя да купите от всички възможни - зависи само от вашите финансови възможности, в идеалния случай трябва да има 3 бои Legendary paint Lv.5 - STR (STR + 5 DEX + 1 Fire resistant +25) или Paint of the Giants Lv. 5 - УЛ. Икономична опция Легендарна боя Lv.1 - STR(STR+3 DEX-1 Огнеустойчивост +5), можете да работите с тях, докато намерите адена за по-скъпа опция.

Умения от заместници

Определено си струва да се научи: Подклас - Намаляване на потреблението на MP/Време Lv 3. Намалява времето за охлаждане на уменията и тяхното потребление на MP с 3%. Подклас - Увеличете P. Def. Def./Mag. Деф. лв. 6. Физ. Деф. +90, M. Def. Деф. +90.

За останалите 3 сертификата можете да научите нещо по ваша преценка.

Броня, оръжия

Комплектът броня се взема според нивото и финансите, отпечатани на Сила. Соло кама или дуали? Тъй като ви предстои дълъг замах, изборът е очевиден в полза на дуалите, тъй като те имат по-висока патака. Същоте са от значение за pvp, като се има предвид, че автоматичната атака в тези хроники е много уместна поради факта, че броят на способностите е по-малък и имат значително време за изчакване. Що се отнася до SA, слагайте го само на Focus, ако често замахвате без нормален бъф, или при пълен бъф нямате ограничение (максимум) от физ. критичен шанс. Второто CA - Increase Damage дава увеличение на P. Def. Атк. твърде малък в сравнение с общата физическа атака и сила на уменията на мошеника. Във всеки случай основният бонус на SA е 5% щети в pvp.

На ниво 85 най-добрата екипировка до ниво 95 ще бъде горният P елемент, а именно Twilight Leather Armor Enhance Type / Light (Leather Armor of Hell [Enhanced / Light]) Apocalypse Dual Dagger (Apocalypse Dual Daggers) 150 \ 300 attr. Атрибутът към бронята също не е толкова критичен за напомпване, но препоръчвам да имате поне 120 съпротива от атрибута на тълпите, върху които замахвате. Заточването на ножове и комплекти до +4 и повече не дава значителен тласък, така че не можете да се занимавате с него до ниво 95. На ниво 95 вече трябва да направите набор от 900\1800 atr и да изострите с +4-+6, тъй като ще отнеме много време, за да стигнете до 99.

Пръстените във всеки случай трябва да са за критични щети, дори в ущърб на m. defu. Бюджетен вариант: Пръстенът на Кралицата Мравка + Пръстенът на Байум, в идеалния случай: Пръстенът на Октавис + Пръстенът на земния червей. Ако това е истински проблем с финансите, тогава за първи път опцията Ring of the Queen Ant + Ring of the Hero of the Olympics ще свърши работа за изтегляне. Обици за изпомпване/PvP е по-добре да вземете с очакването на максималната m.def, за Olympus препоръчвам обицата на Istina + обицата на Antharas / обицата на Immortal Zaken, защото. Противно на мнението, че epic earrings са сериозно оправени и няма смисъл от тях, те все още дават тласък на същия лагер / кървене и предпазват от него. Колието е по-добре да вземете огърлицата на Istina. Това е добър вариант по отношение на м. дефа и 10% доохлаждане на умения. Не препоръчвам да носите колието на Frintezza, т.к. m. defa е много малък, връщането на умението е 5%, подходящо за Olympus срещу физически класове, където mdef не е толкова важно, но дава 15% съпротива / шанс за зашеметяване / парализа и 25% съпротива / шанс за кървене.

Предмет за глава

Има 2 шапки, подходящи за измамник: Demon Circlet (P. Atk.) +5% P. Def. Атк. - ви позволява да разпръснете физическата атака колкото е възможно повече и съответно да нанесете максимални щети чрез автоматична атака на rb. Заешки уши (STR) +3 STR - увеличението на физическата атака е по-ниско, но увеличава шанса за задействане на майсторското умение.

Колан, риза

Rogue Odala първо се нуждае от колан за атака с умение по време на PVP.Останалите колани също са доста използваеми и имат място да бъдат. Ризата трябва да бъде направена от Olf при +6 и повече.

В основното оръжие най-доброто увеличение е пасивното Reflect Damage Lv. 3. Сред активните аугменти най-добрият отново е Damage Reflection Lv. 3, Малкият небесен щит Lv. също е изключително полезен. 1 и Heal Lv. 10, Подновяване на умения Lv. 3

Ниво 85-99

От ниво 85 ви съветвам да се люлеете в подземните руини на Харнак на 3-тия етаж и ако се люлеете там не като част от постоянната си група, тогава оптималният състав на групата ще бъде както следва: лекуване, танк, пеене, селфър, 2 магьосници и кама (т.е. вие). Kutch разбира се отива AoE. Като се вземе предвид повишеното ниво на тълпите, можете да се люлеете там от 85 до 90. Смятам, че алтернативната опция Seed of Annihilation е най-лошата по отношение на опит и по-малко удобна. Олтарът на злото е подходящ за самостоятелно изравняване, но имайте предвид, че партийното изравняване в Руините е много по-бързо и печелившо. Също така ви съветвам да отидете в соло инстанцията на Delivery Room (CoA) при връщане назад - баф от Chanter и замах, можете да игнорирате Magven - качеството там е по-ценно от търсенето.

На ниво 90 Градината на Битието е първо в дъното, след това в самата градина. Там,разбира се, също така е най-добре да размахвате AoE с магове и вече ще са необходими 2 лечителя, за разлика от руините. Качеството на летене с физици е много по-ниско по скорост от AoE умението на магьосниците.

От ниво 95 трябва да се преместите в храма на Орбис и да се завъртите там на мястото, което можете да защитите, защото. винаги има войни за първите места. Основата на изтеглянето отново е AoE с магове.

На люлката пред вас възниква въпросът под каква хармония да се люлеете. Ако умението върви само AoE (и в този случай melee dd нанася много щети), тогава препоръчвам да използвате Guardian Harmony, когато убивате RB - Berserker Harmony. Mage's Harmony е уместна само при полети на единична тълпа. Вашата основна задача в качеството на AoE е да управлявате тълпи до 50% и да превключвате към следващата, също така да управлявате тази с най-много HP. На rb не забравяйте постоянно да включвате Max Critical Damage и да удряте в гръб, това увеличава DPS многократно. Също така, Scorpion's Poison поставя отрицателния ефект на слабостта върху RB, което увеличава шанса и силата на критичен удар. атаки.

Ще започна с въпрос, който тревожи мнозина веднага след прераждането - какви стари умения трябва да бъдат изоставени? Можете да оставите умението Lethal Blow на 90 (само като вземете предвид факта, че ще трябва да бъде изострено), Dash, Dodge.

Няма да изброявам всички умения, можете да ги разгледате например тук.

PvP съвети

оцеляване

В ежедневното pvp камата е болка в задника и неговият първи приоритет е да унищожи робата. Вражеските магове обикновено имат обратната задача - да ви убият възможно най-скоро (поради факта, че защитата на магьосника е много ниска) и много често резултатът от pvp зависи от това кой успее по-бързо. Следователно е изключително важно: първо, да наблюдавате използването на Rhapsody от варсите, второ, когато стартирате помощ, използвайте расовото умение и Shadow Hiding,така че врагът да ви изгуби за известно време и да се демаркира. Също така не забравяйте да използвате еликсира за бързо излекуване на героя под помоща на воините, използването на Бързо изцеление значително ще увеличи оцеляването ви. Умения, които ще удължат оцеляването ви: Максимално укриване - срещу магове помага само с шанс да изпуснете цел, дава избягване / избягване от физически умения, използва се, ако имате кама / воин на опашката си и от стрелба с лък; Ангелът на смъртта дава шанс да парализира врага, който ви атакува (единственият бонус от магьосниците), избягване / избягване от физически умения / скорост на бягане. Използва се за догонване на целта, както и от ками / воини / лъкове; Възмездни щети (от ниво 91) за 10 секунди избягва физическите умения на лъкове/кинжали/воини, нанася ответни щети; Илюзия за сянка (от ниво 90) - въпреки факта, че илюзиите са ватирани и живеят малко, за известно време ще обърка врага. Често използван Harmony Berserker за P. Def. Атк. +35%, Скорост на бягане 8. Ако нещата са наистина лоши и във всеки случай сте цел номер 1 на воините, съветвам ви да усъвършенствате Хармонията на Пазителя, в сравнение с Хармонията на Берсерка, това не намалява M. Деф. с 16%, физ. Деф. с 8%.

Тъй като daguerre е боец ​​за меле и често бива удрян от масова агро Great Hatred Aura и единична Great Hatred, това му пречи да удари целта. Дагер не може като стрелците/магьосниците да спазват дистанция и да си вършат работата. Умения, които ще ви помогнат да ги избегнете: 1) Celestial Protection - умение за лечител, за 10 секунди прави групата неуязвима за дебъфове и щети. 2) Брилянтно пречистване - премахва отрицателните ефекти от членовете на групата и ги прави имунизирани срещу отрицателни ефекти за 7 секунди. Обикновено има двама лечители в групата и това умение трябва да се редува с охлаждане. 3) Ръцете на ангел - имунитет към негативни ефекти за 7-15 секунди (в зависимост от нивото). Помолете пеещия да направи бафтова умение върху вас по време на pvp.

тактика в pvp

Основните цели за ками са магьосници\лечители\лъкове, това са класовете, които можем да убием възможно най-бързо. В pvp 7v7, 36v36, опитайте се да не сте в най-горещите точки, вие, като Rikimaru + от добре познатата игра Dota\Dota2, трябва да убиете онези, които са се отклонили от групата. Не позволявайте на магьосника/лъка да стои отстрани и спокойно да убие вашата група. Вашият основен помощник е певецът със свои собствени божествени дебъфове, а именно Assault Attack и Burning Rage, които намаляват физическата защита на врага с 30%, така че е по-добре да се сприятелите с него в CP. Основните щети отиват отзад поради Max Critical Damage lvl 2-3, винаги трябва да сте под това селфи и да се придържате към гърба на врага. Успешна комбинация за убиване на противник е + Chase Shadow + Bloody Step. Не забравяйте да усъвършенствате отрицателния ефект на Scorpion's Poison for the Weakness, който се поставя върху врага при проста атака и значително увеличава силата на критика на атаката. Възстановяването на способностите е доста голямо и има само две от тях (тъй като кървенето е рядко), често използваме автоматичната атака, под Rhapsody of the Battle можете доста добре да вземете фрагментите с проста атака. Когато убивате магьосници, има проблеми с миганията им за последен скок и последна светкавица, за да се придвижите бързо зад него, използвайте Silent Walk (намалява P. Def. с 20%, но увеличава скоростта с 20%) и Shadow Chase. Ако стрелецът използва Max Evasion, сменете целта, докато изчезне. Танковете спасяват своите жертви с помощта на Благородната жертва, която прехвърля част от щетите върху резервоара, в този случай също си струва да смените целта и внимателно да наблюдавате вражеските бафове.