Ръководство за войн на перфектната брадва - Моите статии - Каталог със статии

Ръководство за воин с брадви.

Видях много публикации по темата: "направете ръководство за брадва, plieez" Ето, направих го - ръководството е написано от моя собствен опит, може да има грешки или неточности в него - според вас .. Запомнете - това са съвети, а не подробно ръководство за изграждане Папки Supermega - моля, не ругайте много

Първо - защо брадва? Най-големите щети, отлични AOE умения за PVE и PVP, ясна ниша в качеството и телевизията. До lvl 40 използвах ръководства от малайзийския форум, по-специално Wu Xia TW Build by aKi. Тази конструкция се основава на изпомпване на сила и ловкост за оръжия, останалото е издръжливост - в резултат получаваме МНОГО упорит хибрид на танк и DD, с опит, способен да издържи на всеки клас в играта и да танкира много босове. След ниво 40 започнах да развивам сръчност - за точност в PVP и избягване на тълпи.

Сега - по-подробно: До ниво 30 ви съветвам да изпомпвате сила за оръжия, да изпомпвате сръчност до 40 и да забравите за известно време, останалото - до издръжливост. След ниво 50 продължете да увеличавате силата под оръжия, повишете ловкостта еднакво с издръжливостта - за точност. След 60 мисля, че ще решите сами какво искате повече - избягване и крит (ловкост) или повече HP и способност за танкиране/живеене в масов PVP (издръжливост). Имайте предвид - омагьосването може да увеличи доста HP, така че бих ви посъветвал да увеличите максимално ловкостта.

Това са уменията, които правят воина опасен противник - от самото начало:

Tiger Strike - бързо умение с ниски щети, по избор. Deep cut - нанася кървящи щети, умението е полезно в PVE до lvl 40, напомпайте го малко и го използвайте в началото на битката. Надигащо се море - ниски щети, яде ярост, следователно безполезно. Rising Storm е добро умение - най-високите щети на мана + шанс за зашеметяване. Полезенумение, може да бъде увеличено до 60+ за PVE и PVP.

Летящ дракон - СТРАХОТНО умение за PVP - 100% зашеметяване и добри щети. Максим за PVP. Удар от лавина - AOE умение. Максим, както можем. Roaring Mountain - AoE + шанс за забавяне. Максим ако може. Гневът на небето - Огромни щети AOE + дебъф за увеличаване на щетите за 6 секунди. Това умение е ИЗКЛЮЧИТЕЛНО полезно при тълпи, но изисква 2 Чи. НА 59 можете да вземете 1 лвл и да не го теглите до 70+, тогава го макс. Владеенето на брадви и чукове е задължително, брадвите са нашето всичко.

Aura of steel - баф на физическата защита, задължително е за изтегляне. Lion's Roar - AOE зашеметяване, много полезно в PVP, може да се надстрои до 50+. Скачащ тигър/Реещ се дракон – Бързи скокове. Малка полза, не е необходимо да изтегляте веднага над lvl 1. Вътрешна сутра - Увеличава магическата защита за сметка на физиката. Изтегляне 100%. Външната сутра - Увеличава физическата защита за сметка на магическата защита. Изтегляне 100%. Buddha Warrior - Мигновено лечение 20% HP + регенерация за 15 секунди. Както изглежда - ниво на изтегляне 1, максимум след 60+.

Обща линия на уменията:

Бърз дракон - единственото ни умение за далечни разстояния - изтеглете колкото е възможно повече. Cleave Mountains - почти безполезно умение, напуснете на lvl.1 Furious Dragon - Semi-AOE с прилични щети, полезно при масови битки. Изтегляме, когато е възможно. Разделящи удари - AOE умение. Не забравяйте да изтеглите.

Walking Wind - Ускорете героя за 15 секунди. Много полезно в PvP със свещеници магьосници. Изтегляме за PVP, т.е. след 60+. Надигаща се вълна - Отлично умение. Не само ускорява, но също така осигурява имунитет срещу зашеметяване на парализа. Ако е възможно, вземете за PVP.

Стил на игра: до ниво 60 МИНИМУМ в сериозен PVP вие не сте опонент, така че ние се фокусираме върху PVE и соло умения. Какво правим? Поради напомпанатаИмаме много издръжливост, HP, повишената сръчност ни позволява да не размазваме тълпите, така че самостоятелното земеделие е доста бързо и удобно. Ние се люлеем, разбира се, на тълпи с физически. атака - редът на действията: Сутра за външното - зашеметяване (първата атака на тълпите често е магия) - бием (дори без умения) - преди връщането на khirki, използваме воина на Буда - събираме плячка .. и така нататък. този метод ви позволява да се повишите, без да използвате удар върху HP, само леко премахване на мана.

След lvl 60 можете да опитате ръката си в PVP - вече имате всички умения, дори и да не е максималното ниво. Приблизителни бойни тактики срещу различни класове: Стрелец - Надигаща се вълна (срещу парализа) - скъсяване на дистанцията - зашеметяване (по-добър рев, за да не пропуснете) - ударете AOE с умения за брадва, за да пробиете хирка. Жрец - Ходещ вятър - бягане нагоре - зашеметяване (Летящ дракон - те имат малко избягване, най-вероятно ще ударим) - щети AOE. Маг - този клас има способността "Несъгласие" - за кратко време забранява използването на умения и атаки, не се блокира от нашия antistun. Маговете обикновено носят роби (по-рядко - леки), имат минимална физическа защита и HP резерви, но удрят силно с магия. Тактика: сутра на Mdef - ускорение - зашеметяване - добивка. Ако лагерът е преминал - с магьосника е свършено. Върколакът е труден клас за всички, има МНОГО HP и физическа атака, удря или удря слабо воините, така че битката между воина и върколака се свежда до източване на hirok и молитва за крит. Можете да убиете, като пробиете хирка. Прави се така: сутра на Fdef - нокаутираме HP под хака, светкавица Chi (ако има - 2 Chi) - удряме с умения с макс. щета. Druid е труден клас, ако пропуснем включването на шипове за 200% щети, ще се самоубием. Има шанс за убиване - зашеметяване - макс. щета. Ако лисицата не е тежка или не е включила шиповете, не всичко е загубено).

Това са общи насоки за изграждане и тактика.в различни ситуации - опитайте, замахнете. Не забравяйте, че благодарение на купоните за прехвърляне и изобилието от дух за герой над 80 е НЕВЪЗМОЖНО да прецакате герой, но компетентното качество ви помага да се чувствате комфортно на всяко ниво.

Ръководство за воина на Пике

Класът войн се счита за един от най-красивите в играта, както и един от най-гъвкавите поради наличието на 4 професионални клона: мечове, брадви, пики, известни още като al****dy, месингови кокалчета. Днес бих искал да говоря за щуките воини. Пикеманът е един от универсалните класове. Един герой съчетава танк, клас за поддръжка, масов контролер и дилър на щети. Има 3 вида развитие за този клас:

1) Пълен копиеносец

3) Пълен DD Spearman

Така че ще ви разкажа за всеки по-подробно.

Пълна конбилдация Същността на тази компилация е, че str и dex се люлеят само под оръжия, останалите свободни точки се хвърлят в кон. Плюсове на тази компилация 1) Висока устойчивост на MPVP и TV. Недостатъци на тази компилация Сравнително ниска P атака и шанс за критичност.

Hybrid На всеки 2 нива напомпваме 3 con, 5 str, 2 dex. Плюсове на тази компилация Добра преживяемост, добри щети, среден критичен удар. Недостатъци на тази конструкция Както се казва, всичко е средно, можете да кажете златната среда, мнозина избират точно такава конструкция.

Food DD build Всеки 2 lvl изтегляне 1 con, 6 str, 3 dex. Плюсове на тази компилация Огромни щети. Недостатъци на тази конструкция Нисък HP, умира от 1 поглед на маг, свещеник, друид.

Сега нека запишем уменията, както теснопрофилни, така и общи за всички воини:

1) Swift dragon е нашето умение за далечни разстояния, максимата е задължителна. 2) Rising Storm - основното умение за изравняване и pvp, зашеметява и нанася добри щети - макс. 3) Furious Dragon - AoE умение, което удря само напред, оставете ниво 1 като преминаващо. 4) Разцепване на планини - умениена една цел, нанасяйки добри щети и забавяйки целта, максимумът е задължителен. 5) Аура от стомана - единственият ни баф е Максим по ниво. 6) Сутри (Сутра за външното, Сутра за вътрешното) - неща, които увеличават едната защита (M def или P def) и понижават другата Другарят Тион казва, че трябва да се изтеглят до максимум, но аз оставих 1 лвл, така че можете да спорите тук безкрайно. 7) Lion's Roar е нашето всичко, зашеметете на 10 метра наоколо. Именно заради него воинът е наречен Воинът, с главна буква. Първото умение в MPVP, изтеглете го със сигурност. 8) Лекото разделяне удря AoE умения, средни щети, но той е единственият освен griani, който удря около него. Изтегляме, когато е възможно. 9) Буда воин Самохил, похарчете 1 т. CHI и regenim 20% HP незабавно и друго количество за 15 секунди. Ние се люлеем в присъствието на пари, дух. 10) Walking Wind - Скорост на движение, без разходи за ярост, 1 минута охлаждане. Препоръчително е да изтеглите до 10 lvl, за да отворите вълната. 11) Ускоряването на нарастваща вълна, аналогично на Walking Wind, изразходва само 1 CHI, но увеличава скоростта на движение със 100%, укриването със 100%, прави героя имунитет срещу всички негативни ефекти. Добре, изтеглете колкото е възможно повече. 12) Скачащ тигър - струва 15 гняв, незабавно скочи напред. Добър за pvp. 13) Реещ се дракон - струва 15 гняв, незабавно се хвърля назад. Добър за pvp.

1) Буря от шипове - AoE умение в права линия, изяжда 1 CHI, lvl, така че до 7 не нанася твърде много щети, изтеглете го, ако е възможно. 2) Самозареждащо се оръдие - второто умение за далечни разстояния, бързо презареждане, най-големите щети са гордостта на копиеносец, определено го изтегляме, както за pvp, така и за замах. 3) Shooting Stars - Далечни AoE умения напред. Отблъскване на врага. Добро умение, особено в Gui Mu. Когато тълпите агресират свещеник/маг, който стои вътресфера и трябва да ги забавим за няколко секунди преди пристигането на танка. Щетите от умението са средни, изтегляме, тъй като има дух / пари. 4) Edge of Freezing Ultimate Ultimate умение за 2 CHI, нанася щети в радиус от 12 метра, намалявайки M и P def на враговете за 10 секунди. Много полезно, изтеглете, когато финансите позволяват. 5) Владеене на оръжия с дръжка Пасивен, всеки lvl добавя 6% към щетите от копие, не забравяйте да изтеглите.

Действия в MPVP и PVP.

1) Лично аз съм компилирал 2 макроса за pvp. "1 CHI", "2CHI" 1)"1 CHI" Макро структура: CHI Burst/Mountain Cleave/Естествена завеса/самозареждащо се оръдие/Mountain Cleave/Летящ дракон. Максимални щети за 10 секунди. 2) Макро структура "2CHI": Върховен CHI Flare/Mountain Shatter/Rising Storm/Самозареждащо се оръдие/Mountain Crack/Rising Storm/Flying Dragon. Отново максимални щети за 12 секунди. Аз. Основната тактика, срещу робата на класовете: спускаме хирка, използваме рева на лъва, използваме куп Чи1 или Чи2. Ако врагът е далеч от вас, тогава използвайте умението за ускорение и скачащ тигър, за да влезете в контакт с врага. II. Въз основа на тактика срещу леки класове, почти същата като мен, но се опитваме да стоим близо до врага и да го държим в лагера по-често, чакаме успешно преминаване на умения / крит. III.Срещу тежките класове, какво по дяволите ни трябва, тук няма да ни убият, ние не можем да ги убием.

Тук нашата основна задача, както се казва, "Бягай в тълпата, настигни и умри гордо." Но аз не обичам да умирам, така че основното действие в MPVP е следното: Бягайте в тълпата, използвайте лъвския рев, ръба на замръзване и разделящи удари. След това даваме шанс на нашата група да довърши дебъфираните врагове.

1) Физически тълпи - включете сутрата за външното, убийте тълпата, използвайте воина на буда, за да не се слеехирка. 2) Маг на тълпите, същото като в точка 1, само сутрата е за вътрешното. 3) Смесени тълпи - по-добре е да не използвате сутри, защото тълпата удря последователно с магия и физика, ние се опитваме да я задържим в лагера.

Всъщност при 60+ всичко е ясно, сменяме зеленото оръжие на всеки 10 лв. или: В оръжието на жесток воин има чудесна способност, която нанася двойни щети, като същевременно отнема 5% от вашето здраве. ако изработите fio или 2** оръжие с тази способност, тогава е по-добре да го наточите +4+5 и да бягате с него, ефективността ви се увеличава значително и дори има шанс да убивате тежки класове.

Класът воин е универсален, познаването на вашия клас може да бъде много полезно в парти. Както се казва, вашето бъдеще е във вашите ръце, успех.

Как в посока Програмиране на семейна ваканция на планината Булер