Ръководство за залива Блекхарт

блекхарт

залива

Blackheart Bay е една от двете карти, където играчите не трябва да убиват или контролират голямо и мощно същество. Вместо това те могат да получат два дублона за всеки лагер на наемници или скелети, който заловят. Освен това на картата има два сандъка със съкровища, всеки от които съдържа пет монети. Като събирате монети, можете да спечелите благоволението на пират, който ще стреля по вражески цели. срещу заплащане, разбира се. Първият залп ще струва 10 дублона. Всеки път таксата ще се увеличава с 2 дублона, но само за вашия отбор. По този начин, ако се приближите до Blackheart преди опонентите си, вторият залп ще ви струва 12 дублона. Първият залп за вражеския отбор пак ще струва 10 дублона.

След като съберете монетите, занесете ги на Blackheart, който ви чака в центъра на картата, между средната и долната лента. След като получи плащането, той ще издаде команда и пиратският кораб ще атакува вражески цели, започвайки от централното укрепление.

това
Черно сърце.

Прехвърлянето на монети отнема известно време. Преди да подкупите пират, уверете се, че наблизо няма опоненти, които могат да ви пречат.

Структура на картата

Blackheart Bay е карта с три линии с различна дължина. Най-дългата е горната линия, най-късата е долната. Долната линия също има три лагера на наемници, така че това е най-краткият път към победата.

блекхарт
Лагери на наемници в долната лента.

Маркирането предполага, че в определени моменти от играта участниците в битката ще бъдат концентрирани в определена част от картата. На първо място, основните битки се провеждат близо до наблюдателната кула и сандъците,разположени на средната и горната линия. По този начин отборът ще бъде по-добре, както следва: четирима играчи се движат между горната и средната лента и само един играч напредва в долната лента, за да спечели опит. Следвайки тази тактика, вие ще можете да контролирате горната и средната лента, както и да стигнете до сандъка със съкровището на 0:50 часа. Стражевата кула ви позволява да наблюдавате какво се случва между тези линии и в резултат на това вашият екип ще може да наеме немъртвите в 2:00. Трябва също да запомните, че първият залп е насочен към обекти, разположени на централната линия, така че трябва да повредите централната кула на противника възможно най-рано.

Към средата на мача, когато вече сте унищожили първите укрепления, основните действия ще се извършват на долната лента, т.к. на него можете най-бързо да отидете до крепостта на врага. Освен това оттам можете лесно да се приближите до Blackheart, за да му дадете монети. Ако противниковият отбор също иска да подкупи пирата, ще трябва да ги спрете. Най-често използваната тактика е, че един играч се движи между горната и средната лента, докато четирима контролират долната част на картата.

За да се балансира стойността на линиите, три лагера на наемниците са поставени на върха. В един от тях (централният) има силен бос-голем, в другите два - силни бойци. С тяхна помощ ще можете да преминавате през алеята бързо и ефективно, като същевременно получавате няколко дублона. След като превземат тези лагери, играчите се преместват в останалите две алеи. Въпреки че по-голямата част от действието ще се развива в долната лента, от време на време ще трябва да се придвижвате нагоре, за да превземете лагерите на наемниците, и след това да се върнете, за да помогнете на наемниците или голема през долната лента.

Друга уникална характеристика на картата Blackheart Bay е, че тя няма ясна последователност от действия, необходими за победа. На други карти (като Cursed Hollow) можете да превземете лагера само след събиране на подаръци, но в Blackheart Bay последователността от действия зависи от състава на екипа, наличието или отсъствието на предимство и броя на монетите. Например, ако нямате достатъчно монети за залп, не се препоръчва да ги предавате. Ако обаче се окажете близо до Blackheart и наблизо няма членове на вражеския отбор, по-добре е да му дадете дублони, за да не ги загубите по-късно.

Трябва също да се отбележи, че всяка лента (особено горната и средната) има няколко отделни пътеки, които ви позволяват да организирате идеална засада. Бъдете нащрек за герои, които имат разширено зрително поле (като Tassadar).

В центъра на горната част на картата има наблюдателна кула, от която можете да видите важни зони. Ще трябва да знаете какво се случва в горната и средната лента, така че тази кула трябва да бъде превзета възможно най-рано. Ако сте играли бета версията на Heroes of the Storm преди, вероятно сте попадали на играчи, готови да пожертват живота си, за да превземат тази кула в началото на играта. За съжаление в повечето случаи това е безсмислено. Дори ако успеете да убиете някого, докато пленявате, врагът най-вероятно ще се върне с пълно здраве до момента, в който се появят първите сандъци. Запомнете - наблюдателната кула със сигурност е важна, но преди всичко трябва да вземете монети от сандъците. Успя ли да уловиш банши? Страхотен! Се провали? Не се забивайте! Отиди за съкровище. Винаги можете да се върнете в кулата по-късно.

лента
Улавянето на сандъци е едно от най-ефективнитеначини за получаване на дублони.

Тактика на залива Блекхърт

В началото на битката много играчи правят очевидна грешка - искат незабавно да предадат получените монети, за да не ги загубят в случай на смърт. Този подход обаче намалява ефективността на първия залп на Blackheart.

Корабът първо стреля по средната лента, с един залп, достатъчен да унищожи всички кули, порти и лечебен фонтан, както и да премахне половината от здравето на крепостта. За да унищожите крепост с първия залп, трябва да унищожите поне една кула. До последния пач играчите, които са подкупили пират, без да унищожат кулата, са правили сериозна грешка, т.к. опит беше даден само за крепостта. Те трябва да изчакат, докато кулата или портата бъдат унищожени и след това да предадат монетите, за да унищожат крепостта със залп и да получат 2000 щети. опит. След пластира всяка кула дава 400 единици. опит, а крепостта - 800 единици. Така че сега тази грешка не е толкова критична, но все пак би било по-добре да се съгласите със съюзниците и да унищожите една кула преди първия залп.

Ако нивата на отборите са приблизително равни, но имате дублони в ръцете си, а опонентите не, не е необходимо да се забърквате в битка с тях. Те, за разлика от вас, няма какво да губят. Рискувате да загубите предимство. Ако успеете да проникнете във вражеската половина на картата, може да попаднете в засада. Ето защо Blackheart Bay рядко се използва за битки за рейтинг.

Отбор, получил значително предимство, често се включва в т.нар. „PvE режим“, превземане на всички лагери на наемници, получаване на все повече и повече монети и оказване на силен натиск върху вражеския отбор, в резултат на което врагът може само да се защитава. По това време печелившият отбор натрупва опит и привлича съюзници на своя страна, опитвайки се да не го правиучаствайте в схватки, които могат да завършат със загуба на монети. Като контролирате напълно картата, ще можете да печелите все повече и повече предимства, като извличате плячка от сандъците, когато се появят. Врагът няма да може да ви попречи, защото. в този момент той ще бъде зает да се бори с вълни от чудовища.

За разлика от битките за рейтинг, в режима на бърза игра отборите са по-малко координирани и не могат да следват ясно тактиката. Те организират успешни засади и сами попадат в засада от врага, като печелят предимство или го губят. Освен това играчите често не знаят състава на отборите преди началото на играта (разбира се, ако не играят с приятели). В резултат на това един от отборите може да е значително по-силен от другия, но дори и да сте няколко нива пред съперниците си, отбор със силен лидер и добра координация може да ви изненада. Победата в битката носи не само опит, но и монети, а изоставащият отбор обикновено се нуждае от по-малко дублони, за да подкупи пират. В резултат на това екипите бързо сменят ролите си. Такива неочаквани обрати осигуряват баланса на картата в режима на бърза игра.

Благодарение на специална механика, играчите могат да се телепортират от една лента в друга, като устройват засади или бягат. Стич също може да привлече врагове към себе си от това разстояние, така че бъдете нащрек!

Заключение

Blackheart Bay е една от най-интересните карти в бета версията. За съжаление, на професионално ниво се използва доста рядко. Така че картата има уникални функции, които са от особен интерес за играчите (например механика на монети, маркировки и разнообразие от активни зони). Въпреки това, разработчиците го въведоха, за да проучат един от аспектите, които определят конкурентоспособността на Heroes of the Storm в областтаeSports, а именно: качеството на играта се определя от качеството на нейните карти. Някои играчи намират за нормално определени карти да са само за случайни играчи и изобщо да не се използват на професионално ниво. Други са сигурни, че всички карти трябва да бъдат проектирани, като се вземат предвид спецификите на битките за рейтинг. Може ли Blizzard да постигне баланс? В крайна сметка той е този, който в крайна сметка може да се превърне във фактор, който има решаващо влияние върху развитието и развитието на играта.