Роджър Зелазни "Хрониките на Амбър"

роджър

Какъв е нашият свят? Нещо, което съществува само по себе си или е само сянка от сянката на фантазията на създателя? Това е един от основните въпроси на Петокнижието на Корвин - първата част на "Хрониките на Амбър".

Роджър Зелазни започва своя цикъл като философско фентъзи, в което основните въпроси на метафизиката играят ключова роля в сюжета. Изобретеният от него свят е създаден от бунтовник от Кралството на Хаоса с помощта на магически артефакт, собствената му кръв, сила на духа и въображение. Вътре в постоянно променящия се Хаос се появи твърдо структуриран сегмент - Лабиринтът, Вселената придоби двойственост и започна да се развива, като вземе предвид внезапно придобитата нова собственост. Всички интриги в първата част на Хрониките са илюстрации на различни прояви на този принцип.

Приближавайки Хаоса, принц Бранд повреди оригиналния Лабиринт и в същото време умът на създателя на Пътя на Дворкин беше повреден. Явно Пътят е вписан от него не само в Пространството и Камъка, но и в самия него. Оттук и обратната връзка, и дискомфорта, който предизвиква желанието да се унищожи съществото, към което внезапно се пристрасти. Това желание е разбираемо и в никакъв случай не е продиктувано от лудост, колкото по-дълго съществува Амбър, толкова повече обгръща първото и второто поколение, забавяйки развитието. Непоносимо е човек с потенциала на Създателя да носи Амбър в себе си, особено ако този човек е чистокръвен издънка на вечно променящия се Хаос.

Дуоркин е най-интересният герой в Първото петокнижие, може би защото е невъзможно да го разберем напълно. Всички останали герои са обикновени, някои са по-привлекателни и забележими, други са по-малко, а Дворкин остава загадка до края, защото ако съзнанието на създателя на Сянката е първично, тогава основната основа на Амбърната страна на света ее съзнанието на Дуоркин. Очевидно следователно Оберон не се осмели да го убие, крал Амбър нямаше пълно доверие в независимото съществуване на основния принцип на света и той постави този свят над живота си, както подобава на истински крал.

Катаклизми с оригиналния път, Дворкин и Амбър в края на първата част донякъде смекчиха кехлибара. В Петокнижието на Мерлин светът на Амбър е претърпял значителни промени. И така, в първата част възможността за използване на карти беше присъща само на членовете на кралското семейство. Във втория всички и всички се занимават с комуникации с карти, дори сляпата кралица Виол. Освен това Пътят изведнъж се оказва проходим в Сенките за всеки, който желае, макар и с известни уговорки. Границата между кралското семейство на Амбър и обикновените смъртни се размива.

Съответно манталитетът на следващото поколение от кралската династия се променя. От средновековието, грижливо съхранено от бащите, Мерлин, Риналдо, Мартин прекрачиха в двадесети век. За тези момчета мечът на бедрата им е бреме, а конят не изглежда като особено удобно средство за транспорт. Ако Корвин, Блейз, Бранд се втурнаха към Амбър с всички сили, Мерлин, Ринали и Мартин се стремят към живот извън кралството. Сенките са по-близки до тях от основните принципи.

Подобно развитие на сюжета първоначално предизвика вътрешен протест - не исках да повярвам, че картите и Пътят могат да бъдат достъпни за всеки земен чувствителен. От друга страна, във финала на първата част се случи глобално събитие: Корвин повтори делото на Дворкин. И тогава Мерлин проектира своето Ghost Wheel. Имаше най-малко четири полюса на света и Фантомното колело действаше като вид Сива кралица на света на Амбър. При такива условия загубата на ексклузивност на артефактите от Амбър е напълно приемлива.

Но с развитието на силите на Хаоса и Реда, Зелазни явно прекали.Ако в първата част на Хрониките тези сили действат като основни принципи на вселената, които героите се стремят да опознаят и използват, то във втората част всяка от силите внезапно се персонифицира в нещо подобно на олимпийските богове, активни, мощни и свадливи. Подобна трансформация убива философската основа на сюжета. Основният принцип не се бори, не търси власт, не манипулира хората. То просто съществува и не може да му се устои. На Логрус и Пътя от "Петокнижието на Мерлин" може да се устои, те вече не са привлечени от проявлението на фундаментални принципи.

Темата за конфронтацията между Хаоса и Реда като основа на стабилността на Вселената Зелазни успешно се обедини, когато позволи на Оберон да поправи оригиналния Път. Редът има два полюса и вселената не е претърпяла глобални промени. Да, наблюдава се развитието на света и героите, Кралството на Хаоса изглежда (и може би става) по-подредено в сравнение с първата част на Хрониките, Кралството на Амбър губи своя блясък и величие, превръщайки се в обикновен доста мръсен и престъпен пристанищен град. Сюжетът плавно преминава в пародия на магически екшън филм.

Пародия, защото действията на висшите сили вече са много малки за вселенски мащаби - кралският дворец беше взривен, Мерлин беше заключен в междусенчестото пространство и измамен да направи избор в полза на Пътя, Фантомното колело беше преследвано като котка след мишка, те се пазариха не по-зле от продавача Люк, те подтикнаха Дара към генетични експерименти и всичко това с цел поставяне на слизането дант на принц Амбър на трона на Хаоса. Защо Логрус прави това, ще попитате?

Неразбираем е и ходът с трансплантацията на Камъка на съдбата в очната кухина на Corel. Това момиче практически не участва в политически интриги. Каква е печалбата за силите на Реда, знае само Пътят.

В ПетокнижиетоМерлин ”отсъствието на една-единствена сюжетна идея се усеща ясно, за разлика от първото Петокнижие, в което структурата и произходът на вселената на Амбър бяха последователно разкрити. Както често се случва, качеството на продължението е много по-ниско от първоначалните книги. Цикълът, започнал като философско фентъзи със собствена космогония, в крайна сметка се свежда до банален заговор за борба за власт. Боли.

Но цикълът все още е страхотен. Епизодът с погребалната процесия на Оберон е незабравим. Както и много други акценти.