Сценарий на игровата програма "Денят на Нептун", Платформа за съдържание
MBOO PGO "Tupitsynskaya NOSH"
s. Тупицыно, 2016
Сценарий
Цел:активиране на творческите способности и физическата активност на децата чрез игрови дейности.
- формиране на положителен психологически климат чрез съвместна творческа дейност;
- развитие на творчески способности;
- развитие на двигателните умения;
Водещ:- Добър ден, момчета! Искате ли да знаете на кого ще бъде посветен нашият празник?
Познайте моята гатанка.
„Всички води са му подчинени, Риби, ветрове и кораби. Той е господарят на моретата и океаните, Големите реки и малките потоци, Всички блата, водовъртежи и затънтени води, Всички езера и езера"
Кой е момчета? Да, това е Нептун.
Момчета, имам писмо за вас, да го прочетем?
1 състезание "Морска пяна" - 1 човек. от екип
(3 коктейлни пръчици, 3 чаши сапунена вода)
Участниците трябва да духат на скорост през тръба в разтвора, за да образуват пяна, докато пяната се появи върху лицето - импровизирана брада.
Отборите получават брадата на Нептун.
2 състезание "Облекло за Нептун" - всеки член на отбора бяга
(20 кърпи, окачени на въже с щипки, 3 въжета)
Участниците връзват забрадки на въже на колана на своя Нептун. Кой е по-бърз?
Отборите получават дрехите на Нептун.
3 Състезание „Риболов” - всеки член на отбора бяга
(3 легена с вода, риба от стиропор с дупки за връв, 3 лъжици, 3 връвчици за огърлица)
Задача: участниците се редуват да ловят риба (един по един) сс помощта на лъжица. Когато рибите бъдат хванати, те събират огърлица от тях.
Отборите получават огърлицата на Нептун.
4 конкурс "Мистериите на Нептун"
Но тя не стои неподвижна.
Но тя никога не мълчи.(Река)
Есенният дъжд обиколи града, Дъждът загуби огледалото си. Огледалото лежи на тротоара,
Ще духне вятър - ще трепери.(локва)
Как се счупи
От скалата, И така вече Коя година Все още нищо
Няма да падне.(Водопад)
Млада планинска пепел го гледа, Цветно пробва шаловете си. Гледат го млади брези, Оправят прическите си пред него. И луната и звездите - Всичко се отразява в него. Как се казва това огледало?(Езеро)
Състои се от морета. Хайде, отговори бързо. Това не е чаша вода,
Ах, огромно…(Океан)
Аз съм и облак, и мъгла, И поток, и океан, И летя, и тичам, И стъкло мога да бъда!(Вода)
5 състезание "Рисувай с вода" - 1 човек. от екип
(3 бутилки с вода с дупки в капаците)
Участниците рисуват корони върху тротоара за определено време, като използват вода от бутилка (под формата на Ш). Кой ще тегли повече?
Отборите получават короната на Нептун.
6 състезание "Изчистване от водорасли" - 1 човек. от екип
(3 стола, отрупани с клони, 3 въдици)
Пред играчите се очертава линия - това е брега. Участниците трябва да почистят стола (трона) от клони - „водорасли“ с помощта на въдица. Не можете да прекрачите линията.
Отборите получават трона на Нептун.
7 конкурс "Артисти на морето"
Всички членове на екипа трябва да нарисуват портрет на Нептун върху тротоара.
Победителят получава тризъбеца и ставадомакин на празника е Нептун.
Всички участници се събират в кръг. Нептун стои в средата на кръга и извършва "кръщене" - пръска вода върху всички(чаша топла вода, бъркалка клони).Поздравява момчетата.
„Поздравления за празника на Нептун! С пожелание за попътен вятър, Седем фута под кила и Обиколете всички морски рифове!“
Като подарък за Нептун, момичетата се обличат като русалки, ловят риба и танцуват.
Двама или трима играчи се хващат за ръце, образувайки "мрежа". Тяхната задача е да уловят възможно най-много "плаващи риби". Ако „рибата“ бъде уловена, тогава тя се присъединява към водачите и става част от „сетата“.
2."Устойчива морска фигура"
Лидерът е избран. Той се извръща от останалите и казва тази рима:„Морето се тревожи веднъж, Морето се тревожи два пъти,
Морето е бурно за трима, Фигурата на морето замръзва на място."Докато той говори, всички играчи се движат хаотично. Веднага щом спре да говори, всички играчи замръзват, изобразявайки "морски" фигури. Водещият се приближава до всеки играч, докосва го с ръка - играчът изобразява кого точно показва. Задачата на водещия е да познае за каква фигура става дума. Ако изобразеният играч не изглежда така, той става вода за следващия етап. Има още едно усложнение на правилата: ако някой играч се движи или се смее по време на „изпълнението“ на другия, тогава той става вода.
Шофьорът седи в кръг със затворени очи. Играчите се движат в кръг с думите:„Водник - водник, Защо седиш под вода? Излезте за минута, Нека изиграем някой трик!"Кръгът спира. Водачът става и, без да отваря очи, се приближава до един от играчите. Неговата задача е да определи кой е пред него. Waterman може да докосне играча с ръце, но да отвори очите сизабранено е. Ако водачът познае правилно, той сменя ролите и сега този, чието име е извикано, става водач.
„Поздравявам ви за празника на Нептун! Пожелавам ви попътен вятър, Седем фута под кила и
Заобиколете всички морски рифове!
„Аз, господарят на моретата и океаните, заповядвам:
Назначавам си наследник, който ще бъде по-млад от мен. И да го научиш по време на състезанието.
Който стане по-добър, е достоен за името на славния Нептун.