Сибирско предпочитание

В игра с трима играчи се играят 30 точки;

В игра с четирима играчи се играят 40 точки.

Максималният брой точки, които играчът може да спечели, е 20 (всички останали са на червено).

Минималният брой точки е 0 (само един играч е на червено).

(индивидуален коефициент на участника)

Rst - стар рейтинг;

Rav - средна оценка;

PointsTour - точки за кръга по формулата, описана по-горе;

PointsExpected - очаквани точки, т.е. тези, които той трябваше да отбележи според рейтинга си и този на партньорите си;

m - коефициент, характеризиращ скоростта на промяна в рейтингите (приема се равен на 1);

F(делта P)=k*1,0055**(делта P);

делта Р= Рst - n/(n-1)* Рср;

  1. Първоначалният рейтинг, присвоен на новодошъл играч, е 2200.
  2. Рейтингът на победителя в турнира не се намалява, независимо от броя точки.
  3. Броят на точките се закръглява до десети, а оценките се закръгляват до цели числа.
  4. При равен брой точки победител е този с най-много уистове.

  • Победата сред играчи, които са по-силни (по-висок рейтинг) струва повече, отколкото сред слаби или равни играчи.
  • Незначителна победа сред играчи, чийто рейтинг е значително по-нисък от този на победителя, може да доведе до по-нисък рейтинг.
  • Рейтингът на играч, който дълго време не участва в турнири (стига да се договорят 5-7 турнира) се осреднява с рейтинг 2200.
  • Разработена методика за изчисляване на точки и оценки