Sigil в EVE Online - Камион Amarr, Ръководства

Сигилът в EVE Online е един от най-новите кораби от Визиам, базиран на чертежи за стари кораби на роби. Практичен и евтин, той се използва широко от пилотите на империята Амар за гражданска и военна логистика. В тази бележка ще се докоснем до плюсовете и минусите на кораба, основните правила за използването му, а също така ще разгледаме ключовите начини за увеличаване на жизнеспособността.

"Работният кон" на империята - основният кораб за превоз на товари

Sigil е по-бързият и по-гъвкав брат на Bestower. Неговият трюм може да бъде разширен до 11 277 кубически метра; времето за изпълнение е приблизително 3,7 секунди, а "резервоарът" на щита ускорява до

60 хиляди ефективни хит точки (EHP) с профилни "ригове". Въпреки че Sigil, подобно на други индианци от Amarrian, не може да се похвали с параметри, които биха надминали сериозно корабите на други фракции, той е практичен и издръжлив кораб за товарни операции.

Като един от индустриалните кораби, Sigil може да се похвали с набор от подобрения на параметри, пряко и косвено свързани с логистиката. Бонусите за строителство включват следните елементи:

  • Увеличете размера на задържането с 5% за всяко ниво на собственост на Amarr Industrial;
  • 5% подобрение на модификатора на инерцията за ниво Amarr Industrial;
  • 90% намалено очаквано разстояние при прилагане на умора при скок.

Пилотите на Sigil във вселената EVE Online имат относително ограничени възможности за оборудване на своя кораб. Оцеляването и скоростта на кораба зависят основно от основните умения на капсулатора. Какви „умения“ трябва да научи един пилот за ефективно пилотиране?

  • Warp Drive Operation - Помага при дълги скокове. Всекинивото намалява изискването бордовата батерия да инициира деформацията с 10%;
  • Spaceship Command - Намалява времето за изпълнение с 2% на ниво.
  • Избягващо маневриране - Повишава мобилността и параметрите на ускорението, практическо умение, което се препоръчва за усвояване на всички пилоти.

"Златни правила" на логистичен пилот или как да оцелееш и да стигнеш до гарата с товар

amarr

Никога не летете с индустриален кораб, ако вашата корпорация е във война! Ще станете лесна плячка и бързо ще се превърнете в космическа пепел заедно със скъпия си товар. Ако трябва да транспортирате товари по време на боевете, напуснете корпорацията за известно време или създайте друг герой за товарни операции. Знаете ли, че можете да спечелите пари за абонамент в EVE с помощта на логистика? Започнете да играете днес с безплатен неограничен пробен период> и опитайте сами!

Пренасянето на товар на автопилот далеч от клавиатурата е най-сигурният начин да загубите кораба си. Това е причина номер 1, поради която пилотите на индустриални кораби стават жертви на пирати. Когато използвате автопилота, за да стигнете до местоназначението си, след варп скока корабът е на 15 километра от „ореха“ и се приближава до вратата със скорост 100-200 m/s.

Колкото повече EHP имате, толкова по-трудно ще бъде за нападателите да унищожат кораба и да откраднат вашите предмети. Ако работите в ниски/нулеви сектори, стабилизаторът на warp core е по-добра алтернатива. За Sigil трябва да инсталирате Shield Extender и Adaptive Invulnerability Field в средните слотове. Трябва да увеличите максимално вашата EMP/термична защита.

Как правилно да овърклокнете EHP на Sigil в EVE Online

online

Ако можете да откажете размерав полза на оцеляването, трябва също така да зададете контрол на щетите II, подсилена преграда и/или модификатори на бронята. Лошо оборудван Industrial ще има само между 4000 и 6000 EHP. Дебелината на правилно "зареден" кораб ще бъде около 10-20k EHP, а размерът на трюма няма да пострада много.

В случай на самоубийствена банда, целта на нападателите е да разменят корабите си за вашия товар. Те влизат в бизнеса, знаейки колко ISK ще загубят, когато корабите им бъдат унищожени от CONCORD и колко струва вашият товар. Вашата защита срещу пиратите, които искат да правят пари, е да увеличите разходите си, като същевременно запазите стойността на товара си до минимум. Ако пиратите загубят повече при атака, отколкото потенциално могат да спечелят, броят на кандидатите ще намалее драстично.