Система за подобряване на Diablo 3 Reaper of Souls от А до Я

Вече не е време, но за тези, които са изтегляли актуализации цял ден, все още няма да навреди.

Системата за ниво на подобрение беше добавена към играта в Актуализация 1.0.4. Целта му беше да даде възможност на играчите да напредват и да развиват своите герои след достигане на максимално ниво. Той беше въведен като допълнение към стандартната схема за развитие на скрити обекти на Diablo III, като играчите придобиват все по-мощни артефакти, за да се бият по-добре срещу демоните на Legions of Hell.

Въпреки че в първоначалната си форма системата за нива на култивация изпълни повечето от целите си, с течение на времето играчите трябваше някак да достигнат 100-то ниво на култивация. След това прогресът в битките със силите на злото вече не се усеща толкова осезаемо. В актуализация 2.0.1 планираме основен ремонт на тази система, позволявайки на играчите да имат повече влияние върху своите герои. Така ще има още повече възможности за развитие!

Промяна №1: Кажете сбогом на ограничението за ниво!

Първо, няма да има максимално ниво на подобрение в новата система. Това означава, че като надстроите героя си до ниво 70, можете да спечелите опит и да получите нови нива на самоусъвършенстване за неопределено време!

Промяна #2: Общи нива на подобрение

Втората основна промяна е, че нивата на подобрение вече са за целия акаунт и за целия герой. Въпреки това, за различните режими на игра (нормален и героичен), те се броят отделно. С други думи, всички герои, създадени в нормален режим, ще имат свое собствено ниво на усъвършенстване, докато героите, създадени в героичен режим, ще имат свое собствено.След пускането на Актуализация 2.0.1 опитът, натрупан от вашите герои в определен режим, ще бъде взет предвид при повишаване на съответното ниво на самоусъвършенстване.

система

Решихме да направим тези промени в играта, така че играчите да не трябва да играят едни и същи герои, опитвайки се да ускорят развитието им. Искаме играта да бъде наистина интересна, така че да можете да играете с различни класове, да получавате награди за усилията си, без значение какви герои играете. Също така искаме всички играчи да могат да се наслаждават на новото съдържание в разширението Reaper of Souls (включително новия клас Crusader), без да се чувстват така, сякаш си губят времето в разработването на друг герой.

Само герои, които са достигнали максимално ниво, могат да придобият опита, необходим за повишаване на общото ниво на култивиране. От друга страна, всички герои ще могат да използват точките си за култивиране, независимо от тяхното ниво. И сега е моментът да преминем към третата голяма промяна.

Промяна #3: Точки за подобрение

Както беше отбелязано, наградите за достигане на нови нива на самоусъвършенстване са претърпели големи промени. В Актуализация 2.0.1 статичните бонуси за статистика на персонажа, намиране на злато и магически предмети ще бъдат заменени със специални точки за подобрение, които можете да разпределите сами.

diablo

подобряване

система

подобряване

Допълнителни детайли:

  • Новите нива на подобрение се споделят между всички герои в акаунта (включително новосъздадените герои)!
  • Точките за подобрение не се споделят между всички герои в акаунта. Всеки герой ще ги получава и харчи независимо от другите (тоест, играейки като различни герои,ще можете да разпределите тези точки по различни начини). Например, ако общото ниво на усъвършенстване на вашите герои, създадени в нормален режим, е 100, тогава всеки от героите ще получи 100 точки за усъвършенстване.
  • Всеки от героите ще може да допринесе за процеса на получаване на нови нива на подобрение. Няма бонуси за изравняване на герои от същия клас. От това обаче също няма да излезе нищо лошо.
  • Експериментирайте! Можете да нулирате изразходваните точки за култивиране по всяко време, без да плащате нито стотинка. Нулирането на изразходваните точки може да се направи при преминаване на ниво (нулирането се извършва за всеки герой поотделно, а не за всички наведнъж).

Преход към нова система

Герои, които са натрупали известно количество опит, докато предишната система на нива на култивация е била в сила, ще могат да преминат към новата система без никакви проблеми. След пускането на актуализацията 2.0.1, целият опит, натрупан от вашите герои, ще бъде взет предвид при изчисляване на общото ниво на подобрение. Трябва да се спомене отново, че определянето на текущото ниво на подобрение за героите в нормален и героичен режим ще бъде направено отделно.

Играчите ще могат да разпределят точки за култивиране в специално меню, което може да се отвори чрез натискане на бутона „Култивиране“. в менюто със знаци.

  • Моля, имайте предвид, че при преизчисляване на нивата на подобрение, получени в предишната версия на играта, не техният брой, а общото количество натрупан опит ще бъде взет предвид.
  • Актуализация 2.0.1 ще промени количеството опит, необходим за достигане на нови нива на съвършенство. След прехода към новата система общото ви ниво на самоусъвършенстване ще бъде поне не по-ниско от най-високотонивото, спечелено от един от вашите герои.
  • Също така решихме да почетем паметта на героите от ниво 60, които са загинали на Heroic. Техният опит, натрупан чрез системата от нива на високи постижения, ще бъде взет предвид при определяне на текущото общо ниво на самоусъвършенстване.
  • След пускането на актуализацията, след като сте разработили персонаж до ниво 60, ще можете да придобиете опит в новата система, дори ако нямате добавката Reaper of Souls. Това ще бъде възможно поради факта, че ниво 60 технически е максималното възможно в играта без експанжъна. Въпреки това, ако сте закупили и инсталирали добавката, вашият герой няма да може да получава нови нива на самоусъвършенстване, докато не достигне ниво 70. Веднага след като успеете да развиете герой до ниво 70, той ще може отново да печели нива за самоусъвършенстване. (По принцип само герои, които са достигнали максималното ниво, ще могат да увеличат текущото ниво на култивация. Ако нямате добавката, тогава максималното ниво е 60, а ако го имате, то е 70.)
  • Ако герой умре или бъде изтрит след пускането на актуализацията, тогава опитът, натрупан от него при новата система от нива на съвършенство, няма да бъде загубен никъде. Това е основното предимство на общо ниво на самоусъвършенстване за всички герои.
  • И накрая, все още ще можете да използвате портретите, които сте получили в предишната версия на играта.

Какво-какво, а тази промяна наистина си заслужава. Вече няма нужда да запълваме нива като луди. И сега, без да бързаме за никъде, можем да играем за наше удоволствие.