Смачкайте топката на противника
Двама души получават по един балон, който завързват за левия си крак. Десният крак трябва да смаже топката на противника.
Томбола Награда на три броя
Двама участници стоят един срещу друг - пред тях на стол лежи награда. Водещият брои: едно, две, три. сто, едно, две, три. единадесет, едно, две, три. двадесет и т.н. Победител е този, който е по-внимателен и пръв вземе наградата, когато домакинът каже - три.
Робин Худ
Инвентар: Топка или ябълка "кошница" от шапка, кофа, кутия, пръстен, столче, различни предмети.
а) Задачата е да събаряте различни предмети от разстояние върху табуретка с топка.
б) Задачата е да хвърлите топка, ябълка и т.н. в "кошницата" на разстояние.
в) Задачата е да хвърлите халки върху краката на обърнато столче.
Победител: Състезателят, който се справи най-добре със задачата.
Руло
Тази игра ще ви помогне да опознаете всичките си гости. Гостите, седнали на масата, предават
около ролка тоалетна хартия. Всеки гост откъсва толкова парчета, колкото той
иска, колкото повече, толкова по-добре. Когато всеки гост има купчина бележки,
домакинът обявява правилата на играта: всеки гост трябва да разкаже колкото се може повече за себе си
факти (само верни!), колко парчета е откъснал.
Поток
На пода е поставена тапетна пътека. Момичетата са поканени да разтворят краката си широко, да вървят по "потока", без да намокрят краката си. След първия опит се предлага да повторите ходенето по течението, но със завързани очи. Всички други бъдещи участници в играта не трябва да виждат как се провежда тя. Преминавайки потока със завързани очи и в края на пътеката, сваляйки превръзката от очите си, жената открива, че на потока лежи мъж с лицето нагоре (мъжът е легнал върхутапет, след като задачата е изпълнена, но превръзката на очите все още не е махната от очите на участника). Жената се смущава. Вторият участник е поканен и когато всичко се повтаря отново, първият участник се смее от сърце. И после третото, четвъртото. Всички се забавляват!
Българска рулетка
Най-добре е да не играете тази игра.
Защо да разваля празника.
Жътва
Задачата на играчите на всеки отбор е да се прехвърлят възможно най-бързо без помощта на ръце
определено място портокали.
Затворени очи
След като сложите дебели ръкавици, трябва да определите с докосване какъв човек е пред вас. Момчета познаят момичета, момичета - момчета. Можете да почувствате целия човек.
Флаери
Участниците са поканени да застанат с един крак върху основата на дъмбела, а другият
бутане от пода, преодоляване на дадено разстояние
Скулптори
На участниците в играта се дава пластилин или глина. Фасилитаторът показва или се обажда
някаква буква и играчите трябва възможно най-бързо да заслепят обекта, името
който започва с тази буква.
Слон
Домакинята предлага на отборите лист хартия, на който колективно е нарисуван слонът със затворени очи: единият рисува тялото, другият затваря очи и рисува главата, третият краката и т.н. Който нарисува най-бързо и най-подобно, получава още една точка.
С еластични ленти
С помощта на цветни ленти за коса можете да проведете такова състезание. В него участват мъже - 2 или 3. Всеки получава ластици с определен цвят. Задачата на участниците е да "озвънят" възможно най-много жени за няколко музикални минути. "Пръстени" - ластици се поставят на краката на дамите, над стъпалата. И след това пребройте броя на "звънените" от всеки участник. Най-пъргавполучава награда.
Салфетка
Игра за бар: в центъра се поставя чаша / чаша с вино / водка / бира, върху която се поставя салфетка, така че да се образува плоска равнина на врата (ръбовете могат да бъдат огънати в кръг, навлажнени малко, ако е необходимо). В центъра се поставя монета (като рубла - не много тежка, за да не откъсне салфетката, но не много лека, за да не се проточи играта), запалва се цигара и играчите на свой ред трябва да докоснат салфетката с искра, горящи дупки (не забравяйте, че те пълзят в салфетката). Този, който загуби, след докосването на който паяжината от салфетката ще се спука и монетата ще падне в чашата. И губещият се обявява, че трябва да изпие съдържанието на съда (заедно с пепелта, разбира се, можете да изплюете и монета).
Най-могъщият
Музика, бавна за 9-10 минути. Двойки, човекът държи момичето в ръцете си. Коя двойка ще издържи най-дълго, тя печели. Когато се появи умора, играчите или гадаят, или им се казва да преметнат партньора си през рамото, да го поставят на раменете си и т.н.
Приказка
1. Група от поне 5-10 човека.
2. Детска книга с приказка .. (колкото по-просто - толкова по-добре .. идеално - Пиле Ряба, "Натруфен човек", "Ряпа", "Теремок" и др. всякакви опростени и адаптирани истории за деца. (от личен опит - колкото по-глупаво - толкова по-забавно)
3. Желанието да се направи нещо .. не обикновено ..
1. Избира се лидер (той ще бъде читател)
2. ВСИЧКИ (!) Герои на приказката са изписани от книгата на отделни листове, включително, ако броят на хората позволява, дори дървета, пънове, реки, кофи .. и т.н.
3. По метода на строгото научно мушкане всеки си дърпа ролите.
Намачкайте вестника
Инвентар: Вестници според броя на участниците.
Игра: Предииграчите разстилат вестник на пода. Задачата е да смачкате вестника по сигнал на водещия, опитвайки се да съберете целия лист в юмрук.
Победител: Участникът, който най-бързо събра вестника на топка.
Навийте обратно кабела
В средата на шнура се завързва възел, а в краищата се закрепва обикновен молив. Трябва да навиете вашата част от кабела около молива. Който стигне най-бързо до възела, е победител. Вместо шнур можете да вземете дебел конец.
Снайперист
Играчите са подсилени в кръста с колани, към които е закачена ябълка на въже. Пред играчите се поставя дъска с пирони. Необходимо е да убодете ябълка на нокът възможно най-скоро.
Снежна кралица
Игра: участниците вземат по едно кубче лед.Задачата е кой по-бързо да разтопи леда.
Победител: Участникът, който пръв изпълни предизвикателството.
Събирайте картофи
Инвентар: Кошници според броя на участниците, кубчета, топки, топки - нечетен брой.
Приготвяне: Върху платформата се нареждат "Картофи" - кубчета и др.
Игра: Всеки играч получава кошница в ръцете си и очите му са завързани. Задачата е да съберете на сляпо възможно най-много "картофи" и да ги поставите в кошница.
Победител: Участник, събрал повече "картофи".
Изградете колодата
Участниците в играта са двама или четирима. Цялата зала ще им помага. На играчите се дава по една карта - асо от всяка боя. Останалите карти се раздават в залата. Задачата на "асата" е да съберат възможно най-бързо всички карти от своя цвят от "шестицата" до "краля". Притежателите на карти - зрителите могат да тичат към "асото" само след като предишната карта вече се появи до него.