Sony не печели пари от PlayStation 4
През 2006 г. Sony представи новата тогава конзола PlayStation 3, чиито продажби очевидно бяха нерентабилни за компанията, тъй като технологичният гигант планираше да спечели основния паричен поток не толкова от продажбата на самите конзоли, а от съответните игри за тях. Подобна ситуация се наблюдава и при това, което Sony прави с PlayStation 4 днес.
IHS разкри резултатите от "разглобяването" на PS4, проведено за оценка на реалната цена на компонентите на устройството, използвани за създаването на конзолата, съобщава Allthindsd.com. По предварителни данни експертите на IHS в момента оценяват общата цена на компонентите и елементите на устройството, както и цената на тяхното сглобяване, на около 381 долара. По този начин разликата в скромните 18 "долара" от цената на дребно на PS4, която е $ 399, не обещава на Sony супер печалби от продажбата на нови артикули.
Като цяло, такива "нелепи" маржове на себестойността на продукцията в съвременния свят на електрониката са изключително редки. Например цената на компонентите на iPad Air на Apple е оценена от същите експерти на 274 долара, докато продажната му цена е 499 долара.
Въпреки това, заслужава да се отбележи, че сегашната "маневра" на търговците на Sony е много по-адекватна в сравнение с тяхната ценова политика за предишния модел PS3, чиито продажби започнаха през 2006 г. от $599, като цената на компонентите на устройството беше $805. По-късно разходите спаднаха и Sony съответно намали цените на дребно, за да насърчи растежа на продажбите. И така, до края на 2009 г. PS3 вече беше в продажба за $299, въпреки че цената на неговото "създаване" обаче беше все още по-висока - $336. Старшият директор на IHS Андрю Ръсвайлер, който ръководи демонтажа на PS4, казва: „Ако Sony може да създаде PS4на по-ниска цена, тогава като знаем историята му, би било логично да намалим пазарната стойност на PS4.
Най-голям дял от разходите за вътрешните компоненти на устройството са разходите за чиповете. Например, цената на производството на доста мощен процесор, инсталиран в конзолата, произведен от Advanced Micro Device (AMD), е около $100. Заедно с цената на 16 чипа памет за $ 18 излиза почти половината от цената на цялата конзола.
Между другото, повърхността на чипа AMD в PS4 е 350 квадратни метра. mm, което го прави най-големият чип, който експертите на IHS са виждали, изграден по сравнително новия 28nm процес. „Този чип е гигантски", казва Андрю Ръсвайлер. „Той е почти три пъти по-голям от най-големия чип, който някога сме виждали." Разбира се, размерът има значение, но не и в сложния свят на производството на чипове, където по-големият не означава непременно по-добър. Чиповете с по-голяма повърхност са по-склонни да бъдат повредени в производствените процеси. Експертите на HIS смятат, че около една трета от чиповете могат да бъдат подложени на такава повреда, като по този начин се намали собственото им производство. „И когато производството намалява, цената се покачва“, казва Расвайлер.
В допълнение към процесора и чиповете с памет в PS4, експертите са идентифицирали твърд диск за $37 от производителя Seagate, безжични чипове от Marvell и Skyworks и оптично устройство, което струва около $28. Също така вътре в устройството има контролер за $18, съдържащ Bluetooth чипове от Qualcomm, звуков чип от Wolfson Microelectronics иСензор за движение Bosch. Цялата система идва само с един контролер в "кутията".
С толкова малка разлика между цената на компонентите и цената на дребно на устройството, казва Расвайлер, Sony продава PS4, ако не на загуба, то поне не печели пари от него, надявайки се, очевидно, да се сдобие с него отново чрез продажби на игри за нови артикули.
Така, след анализ на миналите тактики на Sony, експертът стигна до заключението: „Очевидно отново, когато става дума за печалба (на Sony), тя трябва да се търси в раздела за игри.“