Stranded (игра), история, геймплей, оръжия и инструменти, комбинация от материали

игра

заглавиезаседнал
разработчикнереален софтуер
жанрсимулатор на оцеляване
изискванияWindows 2000/XP, звукова карта
платформинастолен компютър
освободен2005 г
входКлавиатура, мишка
сайтhttp://stranded.unrealsoftware.de/

Играта се играе от името на герой, претърпял корабокрушение и заседнал на безлюден остров. Характерът има параметър глад, жажда и умора, които постепенно се увеличават и когато прагът бъде превишен, те влияят на нивото на здраве. Гладът трябва да се утолява с успешните резултати от лов, риболов, събирачество или земеделие, жаждата - с пиене на вода от източници. За да си починете, трябва да спите. За успешен лов и риболов трябва да намерите или създадете въдица и оръжия от импровизирани материали.

Има три режима на игра:

  • приключение, по време на което главният герой ще посети 4 различни острова;
  • единичен остров (четири острова, единият от които е тренировъчен, останалите три са мини-игри);
  • безплатна игра - генерира се остров с параметрите, зададени от играча.

Светът на играта има много висока степен на интерактивност. Под една или друга форма е възможно взаимодействие с почти всички обекти. По-специално, играчът може да плува и да се гмурка, да сече дървета, да засажда растения, да извлича камък, желязо и злато от скали; убийте всяко живо същество (в името на месото и / или различни компоненти), копайте земята, ловете риба, събирайте гъби, горски плодове и плодове, изграждайте структури.

Инструменти и инструменти, комбинация от материали

По време на играта можете да комбиниратеимпровизирани материали и създаване на инструменти, инструменти и конструкции. Материалите могат да се събират, добиват от растения или дивеч. Например, кора за запалване на огън, клони, листа могат да бъдат получени от дърветата. От птици, в допълнение към месото, можете да получите пера. От животни - кожи. Повечето комбинации се състоят от два или три елемента, но има и изключения - например, за да създадете арбалет, е необходима комбинация от пет елемента. Броят на възможните комбинации е доста голям (повече от петдесет). Примери:

  • Комбинацията от клон и камък дава чук или копие. С помощта на чук можете да строите сгради - палатка, колиба, огън и др.
  • Клон и лоза дават прашка. За прашка трябва да съберете малки камъчета (горски плодове и някои други малки предмети също са подходящи) и да ловувате с нея. Прашката е най-слабото оръжие в играта и ви позволява да свалите птица, като папагал, с едно попадение. Папагалът дава месо и пера, които в комбинация с клони и каменни стърготини могат да се използват за направата на стрели за лък. С прашка можете да убиете и голям хищник, като лъв, но това ще изисква много удари.
  • От намерения памук можете да усучете въже, чиято връзка с клон дава мрежа, а с гъвкав клон (напоен с прясна вода) - въдица.
  • От събраните листа можете да изстискате вода с камък. По подобен начин се извлича сок от горски плодове и вино от грозде.
  • Комбинацията от желязо и клон (пръчка) дава мачете или брадва - незаменим инструмент (имате нужда от чук, за да го създадете, но не се губи).
  • Ако подпалите клон при пожар, ще получите ръчно фенерче, което ще ви помогне да се ориентирате през нощта.