Stronghold Crusader 2 Нов кръстоносен поход
Изминаха 12 години от пускането на известния Stronghold Crusader, очарователна стратегическа игра от FireFly Studios. И сега имаме продължение на същата игра, поради която много играчи изчезнаха в компютърните клубове. Успяха ли разработчиците да направят „истинска крепост“? Нека да го разберем.
На първо място, Stronghold е стратегия, в която трябва да обърнете необходимото внимание както на икономиката, така и на военните дела, за да спечелите. Ако се съсредоточите само върху развитието на вашия замък, тогава ще бъдете победен от върха на завоевателите от съседното селище. Е, ако създадете добра армия, но забравите за населението си, тогава собствените ви селяни ще започнат да ви напускат, работата в замъка ще спре и няма да има откъде да вземете ресурсите, необходими за развитие.
Почти всяка сграда в играта е свързана с друга. Например хмелните полета произвеждат хмел, след което събраната реколта се пренася в пивоварната, където се използва за приготвяне на ейл, обичан от местните жители. Накрая заветните бурета се търкулват в най-близката механа, където местното население се весели.
Настроението (популярността) играе основна роля в развитието на вашия замък. Увеличаването на диетата, снабдяването на населението с ейл, проповядването в манастири и други "положителни" действия добавят точки за популярност. Увеличаването на данъците, намаляването на диетата и други отрицателни точки, съответно, изваждат точките. Ако популярността ви падне под 0, тогава населението ще започне да ви напуска и работата във всички сгради ще спре.
Stronghold Crusader 2 включва шест различни режима на игра.
Обучението е както обикновено. В този режим ще бъдете научени на основите на играта. Как да управлявате камерата, да строите сгради, да управлявате единици имного повече.
Обучителните кампании, както подсказва името, са обучение за по-напреднали. Тук ще ви научат на общите тънкости на играта, както и ще ви покажат разликата между кръстоносците и арабите. След като преминете този режим, ще знаете какво е какво. Въпреки това, без "боен опит" все още не може да се постигне много.
Бойните тестове са предназначени да коригират този проблем. Този режим е кампания от оригиналния Stronghold Crusader, разделена на шест части. Вашата задача е да спечелите битката при определени условия. Сюжетът, както и в първия Crusader, напълно отсъства. Тук започват истинските трудности, които ни напомнят, че Stronghold далеч не е най-лесната игра за игра.
Режимът Custom Skirmish ви дава повече свобода и ви позволява сами да задавате условията на играта. Кой от играчите ще има предимство в златото, колко ресурси ще бъдат издадени в началото на играта и т.н. Има 8 различни героя, от които можете да избирате, всеки от които ни беше любезно представен от FireFly Studios още преди играта да бъде пусната. На разположение са както „старците“ от сериала (Плъх, Вълк), така и новите лица (Султана, Кралят на робите).
Пясъчната кутия е предназначена да помогне на онези, които са възпрепятствани да се насладят на изграждането на тяхната крепост от местни противници. Ако сте уморени от безброй битки и просто искате да се насладите на изграждането на истински замък, тогава този режим е това, от което се нуждаете. Тук можете да усъвършенствате уменията си.
"Ето ги и тях!" - Това е мултиплейър. Това е същото като "битките по поръчка", само че тук можете да премерите силата си с истински хора. Можете също да играете в кооперативен режим с приятел. Същността му е, че двама играчи контролират един замък. Но удоволствието от това сте виеще получите само с координирани действия с приятел. Ако решите да споделите царуването си с непознат, можете да се надявате на "забавление".
Най-забележителното нововъведение е преминаването на играта към 3D свят. Нека ви напомня, че първите две части на Stronghold бяха прекрасно направени в 2D и много фенове не искаха да смятат преместването на играта в 3D като необходима стъпка. Но прогресът не стои неподвижен и разработчиците трябва да продължат напред.
Така че 3D е направено много добре. Нямах никакви проблеми с камерата и много рядко я въртях в различни посоки. Въпреки това, самият палец натисна "магическото пространство" по време на изграждането на стените, въпреки че това вече е дреболия.
Графиката изглежда добре, въпреки че очаквате повече от игра от 2014 г. Но трябва да се отбележи, че беше доста приятно да се гледа как стените и кулите се разбиват на парчета след залп от катапулти. Телата на мъртвите единици също се търкалят по склона и падат от височини.
Вашият замък е наистина жив. Всеки си върши работата: дървосекачите секат дърва и ги отнасят в склада, работниците прибират реколтата, безработните селяни седят близо до огъня и ядат цялото съдържание на вашата плевня. Просто простите хора спряха да гласуват, след като щракнаха върху тях с левия бутон на мишката.
Друга иновация бяха случайните събития. Тези събития могат да бъдат както полезни, така и негативни. Например, сватба, проведена в замък, дава бонус към популярността. И пожарът, който се случи, понижава настроението на жителите, да не говорим за изгубените сгради. Има много такива събития и всички те могат да се случат не само на вас, но и на вашите съперници.
Те не можеха да пренебрегнат новите единици. Например, има специални „бонус единици“ Сержанти иНадзиратели. Сержантите вдъхновяват близките приятелски бойци, като повишават нивата им на защита. Надзирателите, от друга страна, само утрояват бронята на робите. Появиха се и лечители, които, както подсказва името, лекуват съюзници в техния радиус на действие.
Единиците имат три типа поведение: пасивна защита, активна защита и режим на охрана. Също така, въоръжените шампанскости бяха обучени на три различни формации, всяка от които е подходяща за определена тактика.
Що се отнася до музиката, композиторът Robert Euvino се справи отлично. Ориенталските мотиви перфектно поддържат атмосферата на средновековните кръстоносни походи, а когато започнат да свирят композициите от първия Crusader, на лицето ви неволно се появява усмивка.
В крайна сметка FireFly Studios свършиха работата си. Stronghold Crusader 2 наистина играе добре. Лично аз успях да изпитам същите чувства като при игра на оригинала в началото на 2000-те. Преминаването към 3D поне не е досадно и не пречи на удоволствието. За 2014 г. играта не изглежда много привлекателна, но не всеки обича Stronghold заради графиката. За всички, които са играли първите части от поредицата преди, играта е задължителна за преглед. Що се отнася до начинаещите, тук ви предлагам първо да играете на същия Stronghold и Stronghold Crusader в HD формат, който вече можете да закупите в Steam.