Създаване на демо в cs 1
* летете като обикновен зрител, независимо от никого * „следвайте“ играча (forcechasecam) * възможността да наблюдавате местоположението на всички играчи на „картата“ (интервал) * гледайте през очите на всеки играч
Като цяло, това трябва да се види! Мнозина, които записаха демонстрация през конзолата, като въведоха командите „запис“, „стоп“, срещнаха много проблеми, сред които фактът, че всички модели на играчи обикновено са с една и съща кожа и статистиката не се вижда + към всичко това не се вижда кой кого е убил и с какво - като цяло, много проблеми. Този много HLTV прокси беше изобретен, за да помогне. Единственият недостатък на тази програма е, че трябва да отделите един компютър за запис - сякаш под "зрител" - не можете да запишете такова демо у дома, но за всички видове CS шампионати - това е много, много полезно! Как да го използвате и какво ви е необходимо за това:
* както казах - отделен компютър, който ще запише демо * локална мрежа (ако трябва да запишете игра, която се развива в мрежата) или интернет (ако решите да запишете демо на нишка от игра в интернет - например игра на бащи в демо - можете да го направите у дома! и вашият компютър ще бъде зрител. Интернет е за предпочитане бърз, разбирате, в противен случай всичко ще бъде записано със същите забавяния, ако сте играли сами! Или програмата ще бъде капризна и раздава купища за грешки. ) * cd-key - няма значение какъв е: легален или генериран. това няма да повлияе на качеството на демонстрацията * малко търпение и малко усилия
Как работи: HLTV Proxy изтегля цялата необходима информация от играта - и се превръща в нещо като "сървър".
„Тишина! Записът е в ход”: И така, най-важното е, че няма да кажа, че е трудно, по-скоро е много лесно: просто трябва да създадете такава демонстрация няколко пъти и всичко ще бъде ясно веднага! Стартирайте файла в папката /half-life/hltv.exe. Този файл се доставя със стандартен набор от допълнителни програми като Voice tweak и др. Ще излезе прозорец подобен на DOS Promt в който ще пише: console initialized. системата е инициализирана. мрежата е инициализирана. прокси модулът е инициализиран. няма главни, анализирани от woncomm. Първото използване на основния главен модул по подразбиране е инициализиран. световният модул е инициализиран. сървърният модул е инициализиран. режисьорският модул е инициализиран. мултикаст модулът е инициализиран. демо модулът е инициализиран. изпълняващ файл hltv.cfg. мултикаст не е стартиран. WON се инициализира
Така че всичко е наред. Ако изскочи нещо друго: в стила на добавяне на главен сървър half-life.east.won.net:27010 добавяне на главен сървър half-life.west.won.net:27010 добавяне на главен сървър half-life.central.won.net:27010 Не се тревожете, няма никакво значение - това е компютър, който търси сървъри в Интернет чрез WoN мрежа, за да може да излъчва този бизнес ... като цяло, не за да си блъскате главата - да вървим ...)
- след това въведете: multicast 1 Това е, за да активирате това най-хвалено мултикаст! В конзолата ще се появи надпис: multicast стартира.
- добре, тогава влизаме директно: record de_dust result -> запис de_dust1.dem В края на времето, рунда, състезанието - за да спрете записа трябва да напишете: стоп
Това е - демото е записано! Честито!
ВАЖНО! Запишете на демото малко повече, отколкото искате - така да се каже, в резерв! защото накрая HLTV изрязва демото!
Как да го видите: Сега, за да го разгледате, трябва да го копирате от главната директория /half-life в папката /cstrike влезте в играта –> в конзолата и напишете: playdemo de_dust1 И се насладете на възможностите на тази прекрасна програма HLTV Proxy.