таен град
Навигационно меню
Персонализирани връзки
Информация за потребителя
Вие сте тук » Secret City » Информация » Магии
Публикации 1 страница 1 от 1
Споделяне1 2008-07-17 18:11:52
- Автор: Кувалда
- Zabuldyga - основното нещо в неговия речник)))
- Регистриран: 2008-07-17
- Покани: 0
- Публикации: 65
- Уважение: [+2/-0]
- Положително: [+1/-0]
- Пол Мъж
- Възраст: 30 [19.12.1988]
- ICQ: 272271330
- Страхотна къща: Голяма къща Човек
- Раса: Червена шапка
- Позиция: СТРАХОТЕН ФУРЕР!
- Последно посещение: 2008-07-23 23:16:13
СТРАХОТНА КЪЩА НАВ:
Masans: 1 Обаждане (телепатична комуникация между пиещите кръв, изисква се ниска мана) 2 Външен вид (помага за примамването на жертвата, много подобно на заклинание за мъгла или илюзия) 3 Ритуал "Кървава клетва" (ритуал, след който masan ще следва само една цел - отмъщение, невъзможно е да го спрете; ако отмъщението не бъде извършено, тогава този (този) masan умира; изисква много енергия) 4 Ментално покритие (поема контрол над жертвата или жертвите, които ще изпълнят всяка заповед на масана, необходимото количество енергия зависи от броя на жертвите) 5 Трансформация (мъгла, изисква много мана, особено ако масанът е бил във формата на мъгла дълго време) контрол на ума, изисква по-малко енергия от умствено покритие) 7 "кръв в огън" (гадаене, изисква малко мана, тъй като кръвта на masan е пълен с него) Кръвна магия, която кръвният кардинал може да използва: 8кардинали, обвързвайки Амулета на кръвта с новия собственик, се изразходва много малко магическа енергия, отново поради кръвта на масана) 9 Ритуал на лоялността (заклинание, което обвързва избрания субект с кръвния кардинал с непоклатима връзка на вярна служба) 10 Ритуал на кръвта (изпълва амулета на кръвта със сила, изисква много енергия)
Shases: Не разпознавайте бойна магия (пацифисти), не се специализирайте в нея, използвайте артефакти. Печалбите се усещат на 3 километра, броят пари без калкулатор (какво да се прави, гени). Те знаят как да изстискат печалба дори от камък. Гръмлив, любопитен и МНОГО икономичен. Erlians: Те обичат да ядат, обожават научното словоблудие, не лекуват пациенти на кредит. Те не използват бойна магия. Най-добрите TG лекари пазят тайните си много стриктно, но нещо все пак стана ясно 1 Arcanum of Revival (цената на тази услуга може да изпрати хората със слаби сърца в "по-добър свят". Кара изпрати престъпник в другия свят с това ласо, самото ласо принадлежи към "средното" ниво на заклинания, поради цената на мана е по-добре да го използвате рядко) 4 Конспирация на болката (първоначално само Erliyts го знаеха, но това заклинание на практика стана обичайно, изисква малко енергия, самото заклинание е под "средните" заклинания) Останалото е мистерия, покрита в мрак. Оси: Освен дълбоката връзка на осите с плъховете, осите все още нямат магия.
Останалата част от арканите, използвани от нава: 1 Голяма тишина (защитно заклинание, което предотвратява сканирането на мозъка, дори и от твърд такъв. Изисква огромно количество мана) 2 Мъглив воал (мощен аркан, който създава гъста черна мъгла около магьосника, поглъщайки магиина врага, изхвърлянето е "средно" заклинание, изисква се мана според нивото) 3 Пирамида на недостъпността (само съветници могат да я построят, превземането на територията, където се намира, е практически невъзможно, изисква директна връзка с Източника) 5 Капачка (Блокира магическата енергия на магьосниците в определена област, изисква много мана) 6 Черен камшик (малък вихър вятър, който излиза от пръстите на магьосник. Може да разкъса врага наполовина. Изисква много магическа енергия. Структурата е със средна трудност.) 7 9 Печатът на принца (най-мощното оковаващо заклинание, огромен разход на мана) 10 Сребърни искри (заклинание, което "прогаря" защитата на врага, изисква малко количество енергия) 11 изисква малко енергия) Великата къща на Чуд:
Hwans: Те използват същите заклинания като чудеса + те са едни от най-бързите в TG и имат предимство в броя на ръцете. Най-често се използва илюзорна магия Daikini: Неизвестно васално семейство на VHF, използвайте същите заклинания като чудеса. Чудеса: 1 Окото на Валкирията (заклинание, което изгаря врага, изисква малко енергия) 2 Призоваване на Великия господар (призовава чудовища, разходите за мана са много високи) 3 Дишането на Мантикора (бойни действиязаклинание, което призовава отровен облак, който или обгръща жертвата, или се поставя на определено място и се активира, когато се появи враг, изисква малко енергия) 4 Dragon Spit (мощно бойно заклинание, изисква малко енергия) 5 Кипяща лава (името казва всичко, изисква малко енергия) 6 Отмъщението на господаря на господарите (на практика: заклинание за самоунищожение .Гарантирано ще убие всичко живо в обсега (около 30 0 km), включително магьосници. Няма защита срещу M.M.M., невъзможно е да избягате през портала. Това заклинание е една от най-важните и пазени тайни на Великия дом на чудесата, предава се само от Велик магистър на Велик магистър. Изисква много енергия) заклинание, което причинява вкаменяване на врага. Разграничаване: - нежното око на горгоната, причиняващо тежест в тялото. Плътността на тъканите се увеличава няколко пъти, скоростта на движение и скоростта на вземане на решения намаляват; - студено око на горгона, което превръща тъканите на жертвата в избран минерал (обикновено гипс или мрамор). Изисква малко енергия) 9 Рицарски щит (защитно заклинание, изисква малко енергия) 10 Wind of the Wild Hunt (силно бойно заклинание, но малко глупав, предизвиквайки вихрушка, която помита всичко по пътя си Защита Лесно е да се избегне V.D.O.: опитен магьосник ще създаде защитно поле около него и камъни, дървета и т.н.
Great House Human: Mariners: Пълноимунитет към магия (само артефактът Окото на базилиска може да задържи върколак), един от най-бързите жители на TG, белите се контролират в състояние на бойна кожа, черните не помнят и не осъзнават нищо, но са отровни. Краи: Не използва бойни тайни, предпочита да забавлява населението на TG и обикновените хора, има свръхестествен чар (има слухове за някаква семейна тайна на краищата, която те внимателно крият). Доставчици: Те не използват бойна магия, но съкровищата им се подчиняват безпрекословно. 1 Рунически атлас 2 Магия на съкровищата (те ще намерят и отворят всяко съкровище, което е на Земята) Червени шапки: Те не притежават магия, но взимат количество. Не най-добрите помощници, но най-добрите прашкари не могат да бъдат намерени, без уиски (за тях) не могат да се възлагат задачи. Хора: 1 Целувка на русалката (един от най-ефективните начини за получаване на интересна информация, но достъпен само за жени. Същността на заклинанието е въздействието върху сетивата. Няма сканиране на мозъка, но под въздействието на създаденото емоционално състояние жертвата разказва всичко, което интересува магьосницата. Няма защита срещу PR магьосници, които не вземат предвид количеството изразходвана мана) 3 Песен на сирената (бойно заклинание, което причинява ултразвуково въздействие върху врага, най-ефективно срещу не-магове, които не са готови да атакуват. Изисква малко енергия) 4 Ноктите на ястреба (Заклинанието е невидим нокът, подобен на ноктите на ястреб. Когато удари врага, те причиняват много сериозни физически наранявания. Заклинанието не е много сложно по структура, изисква малко количество енергия. ) 5 Линия на твърдост (увеличава здравината на артикула, изисква малкоенергия) 6 Светкавичен облак (името говори само за себе си, ласото (удар - "средно") изисква много енергия, но ефективно) 7 Stalker Net (Много силни лепкави зелени нишки, които са мрежа, която "хваща" врага в капан. "Средно" заклинание, изисква малко енергия.) 8 Огнен юмрук (Подобно на Ковашкия чук, само огън, изисква малко човече a s) 9 "Възглавница" (заклинание, което омекотява удара, не изисква много сила) 10 Заклинание за релакс (слабо заклинание, изисква малко мана, но е по-лесно да си купите дълготраен артефакт) - тежка хиперборейска шапка, която напълно превръща жертвата в ледена скулптура, която е много лесна за счупване - в зависимост от нивото и категорията и абсорбира енергия) 2 Заклинание на Бога на огъня (леко заклинание, почти без изразходван GC) zhasa (увеличава ефекта на ZK, 1 ампула) 5 Тиха виелица (заклинание, което скрива ефекта на магия върху всяка територия. По-специално, той скрива действията на Gadaf от VD. Но изисква много GC) 6 Проклятието на Великия господар (Намалява ефекта на ласото на AT, укрепва Kadaf в битка, изисква много GC) 7 Conspiracy of the Sacrific (леко заклинание, GC почти не се изразходва, това е по-скоро ритуал и традиция от ласото, но служи като начало на всяка церемония, без него ласото може да не работи) 8 Call of the проклета кръв (потърсете Kadaf, задължително има много ZK) 9 Отваряне на портите към Бестариум (всичко зависи от вида на портата) (Не намерих повече хиперборейски магии)