Тайната на скатера в CS GO
Намерен е дубликат
По дяволите, затова Акинфеев започна да се опитва, просто исках да се пошегувам
Защото поне някой трябваше да опита
Аз съм в CS GO, напротив, като Magneto, привличам всички маслини особено в главата)))
Съдейки по не много разбираемата скатер система в CS:GO, Stalker все още има късмет.
Фактът, че когато стреляте в краката, можете да ударите главата и обратно.
За сметка на моделите, това е модел при идеални условия, в играта има малко, когато можете да се ориентирате по тях.
Всяко оръжие в играта има РАЗЛИЧЕН модел на откат при непрекъснат огън. Куршумите обаче не лежат точно както на шаблона, а се отклоняват на малко разстояние в произволна посока. Тази случайност на куршуми се разпространява.
кой ще снима неподвижен с P90? БЪГАЙТЕ @ СЛУЧАЙНО!
CYKA BLYAT GO RUSH B
Курсът на младо сребро, което гледаше "видео за тренировки"
Вероятно стрелят и от mp7 / ump, стрелят и от стационарно положение и предполагам, че седят на кортовете
Да седнеш на кортовете означава да получиш 100% хедшот
Тичам с бизон, често правя аса. Дори не стрелям в краката, а на 3 метра пред целта
стрелба по краката, можете дори да ударите главата, ако искате .. Не виждам нищо лошо в това, беше така в 1.3, моделът на разпръскване на Калаш не се е променил от 1.3
не, отлично познаване на механиката на стрелба (очевидно за разлика от някои)
Механиката на стрелба на тази скапана игра? Е, никой не спори.
добре, ако не харесвате играта, това не я прави гадна =)
Това, което го прави скапан, е скапаната механика и доминацията на скапаните чийтъри с скапаните смърфове.
вероятно защото все още са вътребета? не го харесваш, не го пускай, какъв е проблемът?
Сякаш излизането от бета прайм ще ме спаси завинаги от поляците и турците в отбора.
сякаш излиза от бета, той ще ги отърве от вас.
Това, което го прави скапан е скапаната механика, скапаната графика, липсата на иновации и т.н. Това, че е най-популярната, не означава, че не е скапана. Той просто излиза в другите си аспекти.
Е, да, способността ми да играя по някакъв начин влияе върху механиката на играта, логиката.
И така, каква е ролята на способността ми да играя, интереса към играта и механиката? Тези. ти не говориш за механика, но аз говоря за нея.
Може да ви изненадам, но CS:GO излезе само преди 4 години. Така че можете просто да не заеквате за възрастта.
Господи, колко умно.
Доста зле, нали? Механиката е обичайна за шутър (и има много тънкости в нея), графиката е на първо ниво (тук като цяло можете да отидете и да се размажете с вашите бойни полета), какви нововъведения чакате? Кои игри променят геймплея? И малки актуализации излизат почти веднъж седмично
Механиката е тромава до невъзможна. И това се отнася главно за траекторията на куршумите, както многократно беше казано. Графиката е кофти, не разбирам кое е първокласно. Иновации, поне под формата на нови оръжия, под формата на визуални ефекти, добавяне на прицелване и други подобни. Вкарани са нови звуци, поне нещо. Но това не е достатъчно.
Коригирането на траекторията на куршумите или поне визуалния компонент няма да промени много геймплея.
Регулирайте траекторията на куршума
И къде мислите, че трябва да отидат?
P.S. Липсата на мерник е характеристика на всички версии на CS, тъй като в Half life, модът за който е първата контра, нямаше мерник. Тогава просто се превърна в традиция. Вече ви казаха за актуализации: #comment_68086492
Те не сатрябва да излети нагоре, когато цевта сочи надолу, очевидно и т.н. Така че нека или коригират траекторията на полета, или визуализацията на стрелбата.
Това е лоша традиция.
И както вече отговорих, CS:GO е само на 4 години. Все едно да кажеш, че са обновили битката, сравнявайки я с битката 42. Глупост.
Не, не е насочено нагоре, това е целият смисъл. Това, че траекторията е изкривена до невъзможност, го разбира всеки адекватен човек, който играе тази игра. Това, разбира се, никога няма да достигне до упорития bydloshkolnikov.
Между другото, аз съм на 19 години. И никой не определи критериите за адекватност
Играна над 500 часа. Но имам съмнения относно теб.
ммммм, измамници. Видях 1-2 за 10 игри и не съм сигурен, че това са чийтъри, а не аз надолу) 000000000000000)
2 чийтъра за 10 игри, това е прецакано, нали знаеш.
10 игри = 100 играча. 2% чийтъри на игра. Не толкова, освен това не е 100% информация, може би просто са играли добре.
Фактът, че измамниците в COP дори дъвчат задниците си, не е тайна за никого. Аз самият понякога седя в патрул. Често срещам нахални Вхашникови. Като лакове VKhashnikov още по-често. Така че сам се уверих в това. Особено впечатляващи са пичовете с набор от мами, когато и aim, и vx са заедно.
И тогава такива патрулки дават забрана на крясъка.
Legendary7 О, хаха. За ученици от всякакъв вид това може да бъде легендарно.
Така моделът на оръжието се отклонява при стрелба нагоре.
О, когато негев става дори жалко.
Фактът, че CS GO е твърде "случаен" е само извинение, ако върнете умението обратно, тогава изведнъж всички куршуми летят нормално
Негевът е дяволски случаен, невъзможно е да се пръска от него на средно дълги разстояния.
Искате ли да плюете от Негев, странно е като цяло, че се опитвате да упреквате CS:GO, напротив, един от най-логичнитемоменти. На живо едва ли можеш да стреляш с лека картечница.
Леката картечница е толкова точна, колкото и щурмовата пушка, а някои са и по-добри, плюс теглото на картечницата допринася за стабилна позиция за стрелба. Контра с реалния живот няма нищо общо с това.