Тази малка горна част е съставена изцяло въз основа на лични впечатления от голям брой пасажи в
Този малък връх е съставен изцяло въз основа на лични впечатления от голям брой пасажи в компанията на приятели. Ще кажа веднага - босовете в играта са предимно прости, можете да бъдете предизвикани само от допълнението "Тайната оръжейна палата на генерал Нокс". Но често играя на „дъска“ с вкус и отдавна исках да напиша някакъв лесно смилаем материал въз основа на него. Е, да започваме?
10 място - Crazy Mal
От снимките на този бандит на колела, начинаещите завоеватели на пустошта умират повече от веднъж. Той е в състояние да представлява заплаха само при първата среща, при втория пасаж ръцете вече са заточени под правилния ъгъл и обикновено няма проблеми с този шеф. Ако изобщо не можете да го свалите, умрете, но не вземайте колата и не стреляйте по копелето извън арената.
9-то място - Пазител на ключове в мината със шейни
Доста опасен човек на всеки пасаж, ако не дойдете при него с над ниво. Опасен с голям брой малки пъргави психопатични слуги и любовта към хвърлянето на гранати. Не трябва да се страхувате от този "голям татко" с лоши наклонности: той ви дава граната, а вие му давате две. Той те удари с чук, а ти удряш Брикс в лицето му. Другарят има много показност, но не издържа на сериозна критика. Миньоните ще ви помогнат да станете от коленете си, ако нещо се случи. И разбира се, няма как да не си спомним как изглежда самата връзка ключове, за която се борим. Това са отрязани пръсти.
8 място - Skugzilla
Почти не представлява опасност, само се убива много бавно. Скачащ, брониран, не бърза да отвори устата си - този звяр знае как да отстоява себе си! Простреляй по-малко бронирания й задник, простреляй корема й и се възползвай от възможностите.виси с критове в зейналата уста.
7-мо място - близнаците от гвардията на барон Флинт
Зли момчета с огромни остриета. Не трябва да се доближавате до тях, ако не искате да загубите здравето и чувството си за собствено достойнство! Не обичат огън, киселина и мият ръцете си преди ядене.
6-то място - Разрушител, Пазител на хранилището
Последният шеф на основния сюжет, разбира се, е силен, без съмнение, но се вписва елементарно и без напрежение, ако отрежете пипалата му навреме и не се приближавайте. Опасно е, ако сте пренебрегнали повечето странични куестове и сте стигнали до него на ниско ниво. Стреляйте влечугото в окото и не го оставяйте да расте твърде пищно - и всичко ще бъде наред. Особено лесно е за ловците да го убият.
5-то място - Mega Interplanetary Ninja Assassin
Последният бос на добавката Robo-Revolution е труден враг: той може незабавно да смаже, оборудван е с маса кули, има само една слаба точка и често освобождава вълна от роботи. От друга страна, приятелският огън на опитен екип от наемници го изважда за секунди и има къде да се скрие на картата. Може би това е най-интересният и балансиран от босовете, адекватно затваряйки целия сюжет на играта. Като всички 6 робота, той е чувствителен към киселина и електричество.
4 място - Нощна пеперуда
Легендарният рак, който трябва да бъде убит близо до Кременник по задача от Ню Хейвън. Той лети високо, бълва огън болезнено и точно и също не се обижда от здравето. Най-лесният начин да го убиете е да стоите близо до портите на Арената на смъртта: те защитават добре от неговите атаки. Съществото е доста чувствително към експлозията, така че не се колебайте да го използвате.
3-то място - Мо и Марли
Не, защо не заточване от затвора, не Motorhead, а не Sledge в най-лошия случай? Да, защото всички те са лесни за преминаване босове. Ето ги Мо и Марлиредовно развалят кръвта на играчите. Тези изключително неприятни кучета ще създадат много проблеми при първото изиграване, защото има смисъл да ги убиете веднага след получаване на ключа от мината. Прокълнатите скуги не са добри с киселина, но е малко вероятно да имате достатъчно мощно киселинно оръжие, когато ги срещнете за първи път. В битката с тях търпението е важно, освен това примамването в неприятелско село понякога помага. Те могат буквално да свалят начинаещ герой с няколко от своите брандирани зонални атаки.
2-ро място - General Knokks (второ изиграване)
Първата среща с този опонент обикновено е лесна и приятна, но втората... Knokks винаги ще бъде няколко нива по-висок от играча домакин, което му осигурява див запас от здраве и солидни щети. Но основният проблем е способността за регенериране и подкрепленията, които периодично идват на помощ. В битка използвайте електричество и киселина, опитайте се да стреляте само в лицето. Най-дългото убийство на този бос в спомените ми отне неприятните 40 минути.
1-во място и Вечна омраза - Кромеракс Непобедимият
Първите опити за унищожаване на тази огромна скарида могат да доведат до ступор: героите умират почти веднага. Много здраве, приказно бързи и зли миньони, специални атаки - този бос напълно оправдава името си. Най-отвратителното е, че е почти невъзможно да го убиете честно, преди да достигнете последното ниво и да получите много добри оръжия от него. Нечестният начин за убиване включва гмуркане в специална дупка, в която скаридите не ви виждат и можете да стреляте по тях без угризения на съвестта. Но след това, с течение на времето, отиването при скаридите се превръща в скучна рутина: шефът ще умре само след няколко минути. Общото безхаберие на този шеф на фона на простотията на всички останали предизвиква възмущение инедоумение. „Ракът“ се посещава често и с възторг, защото пуска много ГОТИНИ оръжия и се дава много опит за убиването му. За да увеличите шанса да изпаднат прилични предмети, съберете компания от четирима приятели. Освен това има вярване, че колкото по-дълго го убивате и колкото по-често умирате, толкова по-добре ще бъдат нещата.
Е, това е всичко за днес. Ако има приложения от работниците, ще споделя някои мисли за развитието на героите в отделно ръководство. Приятен ден!