Tribal Wars 2 Ръководство - Триковете на войната

войната

Ако ви се стори, че Tribal Wars 2 е проста игра, в която трябва само да извличате ресурси, да строите сгради, да побеждавате слабите и да атакувате силните масово, тогава грешите. Бойните действия на тази стратегия са толкова разнообразни, че дори някой, който има дузина замъци и е в играта от няколко месеца, едва ли може да знае за всички бойни трикове на Tribal Wars 2. Следователно, ако все още нямате десет замъка и сте започнали да играете съвсем наскоро, това ръководство за Tribal Wars 2 определено ще се окаже полезно за вас.

Не създавайте войски на принципа на монотонността. Някои правят така: едно село е посечено от стрелци, друго от копиеносци, трето от мечоносци. Разнообразието е вашата безопасност. Същото важи и за атакуващите войски.

Най-универсалните в защита са стрелците. Мечоносците и копиеносците умират на групи, ако бъдат нападнати съответно от кавалерия и бойци. Стрелците унищожават и кавалерията, и бойците с брадви.

Ако искате да унищожите стрелци, наемете монтирани стрелци. Само за начало трябва да пробиете вражеския град с военен шпионаж. Никога не започвайте атака без успешно разузнаване. Без разузнаване можете да атакувате само „сиви“ замъци или такива, където защитата вече е била свалена и няма къде да чакате помощ от жертвата.

Изпратете разузнавачи в няколко вражески града наведнъж. Ако изпратите такъв и жертвата знае за това, тя ще събере всички шпиони в един град и ще отрази вашата маневра.

Ако е възможно, изпращайте спам атаки на врага. Първо, спам атаките намаляват бдителността. След като жертвата отблъсне 15 атаки от по 5 копиеносци, тя ще се успокои и ще бъде изненада за нея, когато изпратите истинска атака, а не фиктивна атака. Второ, ако жертвата има множество замъци, изпратете спам атаки към различни замъци. Цел: опитайтеразтегнете войските на жертвата, попречете им да се концентрират. Трето, спам атаките са обезпокоителни. Жертвата може да се побърка, да направи грешка или просто да изостави такава неудобна игра и вие спокойно ще разглобите ключалките на жертвата.

Осъществете контакт с жертвата. Дори ако вече сте във война с нея. Само без ругатни, защото можете да вземете забрана. Правете предложения на жертвата, задавайте невинни въпроси, просто се опитайте да не бъдете поставени в списъка на блокираните от жертвата. Цел: Разберете часовете на активност на жертвата. Или просто директно задайте въпроса за географското местоположение на жертвата, или разберете за това по друг начин. Трябва да знаете дали жертвата е ходила на училище/работа, кога спи и т.н. Защото е по-добре да атакуваш, когато не те очакват.

Скрийте географското си местоположение. Напишете някакви глупости в профила или изобщо не посочвайте нищо.

Ако искате да получите много ресурси, представяйте се за красиво момиче. Така че по правило ресурсите се наливат щедро и систематично. Това е нечестно и понякога дори неморално, но за мнозина тази опция може да изглежда забавна.

Вземете първите няколко замъка от "сивите" селища. Ще бъде по-лесно за вас да развиете ничий замък, отколкото да възстановите армия, очукана в битки с истинска жертва, която не иска да ви даде своя град.

Разпределете един замък за атака и два за защита. Продължете да спазвате пропорцията.

За да се постигне максимален брой на армията, трябва да се развие ферма и военни съоръжения в замъка. Ние не изграждаме такива, произвеждащи ресурси. В резултат на това ще можете да увеличите размера на армията си с около 20%, като привлечете свободни, безработни селяни. Не изпращайте благородник заедно с, макар и голяма армия, която, колкото и да победи, според вас,битка. По-добре го снабдете със сто-две брадви и го оставете да следва по вече разбития път.

Изпратете шпиони да унищожат сградите на жертвата, ако няма начин да разбиете нейната армия и да превземете замъка.

Шпионин. Намерете си приятел от воюваща фракция. Както показва практиката, това винаги успява, защото навсякъде има много обидени. Чрез шпионина получавайте информация за движението на войските и плановете на алианса. Най-ценната информация е информацията за положението на войските: кой е поискал помощ, кой къде е отишъл, какво е изпратил. Това ще помогне да се удари в слаби места и обратно, да не се счупи на много защитени ключалки. Когато планирате бойни резултати в бойния калкулатор, винаги задавайте морала си под средния. Така се спасявате от надценяване на собствените си сили. И ако заложите 100%, тогава в действителност може да не успеете да постигнете победа, въпреки обещанието на калкулатора. Също така не забравяйте да посочите правилното ниво на вражеските стени.

Винаги разрушавайте стените на замъците, които ще превземете. Улавянето на замъка с цели или частично цели стени се счита за специален шик. Не всеки може да си го позволи, защото винаги ще има повече жертви при подобно залавяне. Вземете овни и катапулти. Нека съборят стените. Изпратете няколко благородници за залавяне. Най-правилният вариант за улавяне е улавянето на една вълна.

Не инвестирайте всичко в тежка кавалерия. Разбира се, това са силни единици, но те не са гаранция за победа и умират от копиеносци много бързо. Може да бъде много тъжно и скъпо да възстановите няколкостотин тежка кавалерия.

След като пробиете защитата на града и започнете да го ограбвате, изпратете там копиеносци в случай на престой. Те носят 25 единици товар, докато брадвата, например, или стрелците, само 10. Но те се справят най-добре сграбеж – кавалерия.

Дръжте Паладина в главния замък. Ако трябва да защитите не основния замък и наистина ще защитите, а не да се отдадете, тогава го прехвърлете там. Не можете да имате повече от един паладин, нито можете да разчитате твърде много на силата му. Изпратете паладина в атака, но само в атака, където наистина трябва да спечелите и където победата далеч не е 100%.

Най-скъпата единица е благородникът. Цената му се увеличава с броя на вече произведените благородници. В този случай се вземат предвид не само благородниците, които са под ръка, но и тези, които са произведени и са отишли ​​да превземат замъка. Ако благородник умре, той не се включва в общия брояч.

Погрижете се за благородниците. Ако има атака срещу вашия замък, в който седят благородниците, изведете ги за времето на атаката. Изпратете отряд, като атака, но след като атаката приключи, отменете атаката и върнете благородника обратно.

Овните са по-ефективни от катапултите за разрушаване на стени, въпреки че заедно те комбинират и обобщават ефекта, но все пак овните са по-мощни. Не атакувайте с едно обсадно превозно средство, то може да бъде изгубено много лесно и отнема много време за възстановяване.

Ако ще бъдете ограбен и има вероятност да бъдете ограбен, опитайте се да изтеглите армията (въпреки че това не е задължително) и лишете нападателя от наградата. За да направите това, премахнете ресурсите. Пуснете нещо много скъпо в опашката за строителство, дори ако за вас е неизгодно да купувате липсващите ресурси за тази сграда. Ако няма нищо за изграждане, изпратете ресурси на други села, както и на приятелите си, накрая сменете с през пазара.

Опитайте се да заснемете тези замъци, които ще бъдат близо. Не се опитвайте да покриете голяма площ, както Греополис трябваше да направи. Ще бъде много трудно за врага да превземе поне един замък, ако иматечетири замъка на куп, между които вашите войски и ресурси ще се движат свободно и най-важното много бързо.

Trebuchet е най-подходящ за унищожаване на овни. Това е единствената защитна механична единица в играта. Колкото повече требуши удрят тараните, толкова по-малко тарани ще достигнат стената ви.

Ако имате избор: наемете 100 овена или 100 катапулта за атака, изберете овни.

Преди да решите да се биете добре и със сигурност ще знаете, че ще трябва да възстановите армията, първо се запасете с желязо. Именно желязото се харчи най-много за армията, особено за офанзивата.

Ако сте завладели замъка на чужда провинция, първото нещо, което трябва да направите, е да построите стена и църква там. Църквата увеличава силата на вашите войски с 50%. Но изграждането на църква във всяко село също не си струва, защото трябва много селяни да служат.

Ако в провинцията всички замъци са собственост на един играч, който е набелязан като жертва, опитайте се да откриете местоположението на неговите църкви и след това ги унищожете. Преди унищожаването на църквите не трябва да предприемате агресивни кампании.