Триумфът на Gimmick
Неразривна линия свързва образите на героите и обстановката. И така, първата игра се проведе в среда, близка до земните условия, и имаше ориенталска естетика; в същото време магията играе огромна роля, така че много бойци притежават чи енергия и я използват в битка. В Mortal Kombat II играчите видяха различен свят, по-магически, но в никакъв случай не приказен. И накрая, в Mortal Kombat 3 можеха да се видят по-модерни градски пейзажи; в същото време ролята на технологиите се увеличи, което се отразява и в дизайна на стари и нови герои. И трите игри са обединени от аура на безпрецедентна жестокост и кървавост на цялото действие, което прави света на Mortal Kombat по-тъмен, а героите по-брутални. Няма тийнейджъри или деца, "кавайни" герои или откровено ярки образи, всички роли са заети от дигитализирани актьори, които помогнаха да се даде на играта необходимото количество реализъм. Следователно, с прехода на поредицата към 3D, тя вече имаше база от силни трикове, но разработчиците не можаха да избегнат грешките на конкурентите при създаването на нови части, основната от които смятам за клониране на способностите и техниките на вече известни герои. Mortal Kombat (2011) е завръщане към основите; изображенията, които бяха обичани в миналото, се връщат в експлоатация, само че този път са им спестени онези няколко недостатъка, които имаха по време на класическата трилогия (здравейте, "цветни нинджи").
Първата игра от поредицата беше планирана като отговор на Midway на модерния по това време Street Fighter II на Capcom. Ключовият герой на играта трябваше да бъде герой с външния вид на актьора Жан-Клод Ван Дам, но Ван Дам се съгласи да участва в разработването на друга игра от Sega и отпадна от проекта. По това време прототипът на бойната игра вече беше готов, следователно,за да не се губят времето и парите, изразходвани за разработка, беше решено да се създаде игра с нови герои и сюжет. Но тъй като работата на Ван Дам все още беше свежа в съзнанието му, един от първите герои беше базиран на неговия образ от филма Bloodsport. Първоначалното му име беше Майкъл Грим, но в крайна сметка стана известен като Джони Кейдж.
Трикът на Джони Кейдж е холивудска екшън суперзвезда, която владее различни бойни стилове, преподавани от най-добрите майстори на Земята. Като боец той е изключително уверен в себе си, което се отразява на поведението му. Джони Кейдж не е обикновен човек - в битка той може да ускори за кратко; по време на такива техники се вижда зелена сянка (червена, когато е усилена), повтаряща движенията му. Той също може да изстрелва енергийни топки. Обяснение за тези суперсили беше дадено в Mortal Kombat (2011). Джони Кейдж е потомък на древен средиземноморски култ, чиято цел е била да създаде супер-войни за боговете.
В първата игра (1) елементите на облеклото, както бе споменато по-горе, повториха екипировката на Франк Дюкс във филма "Кървав спорт": черни шорти с червен колан (жълт във филма). Постоянният аксесоар на трика през цялата серия бяха слънчеви очила, които той не носеше по време на битката в първите две игри, но ги носеше в края на битката в случай на победа. Освен това героят носеше гривни с шипове на ръцете си. Много разпознаваем елемент от изображението се оказа коронният ход на Джони Кейдж - "Кик ядките", когато героят сяда на въже и удря врага в слабините, което също е препратка към филмите на Ван Дам, където той често използва тази ефектна стойка.
Във втората част (2) разработчиците се отдалечиха от образа на Франк Дюкс и костюмът на Кейдж се промени: вместо шорти той започна да носи черни и сини чорапогащи (марка "Otomix") с предпазители за пищяла, гривнистанаха по-малки и също бяха черни и сини. Поради напускането на актьора Даниел Песин, който играеше Джони Кейдж в първите игри, героят не се появи в Mortal Kombat 3 и Ultimate Mortal Kombat 3, но беше представен в Mortal Kombat Trilogy (3), където вече беше изигран от друг актьор. Като цяло външният вид на Джони Кейдж от тази част беше в съответствие с предишния му външен вид в поредицата, но този път Кейдж носеше очила по време на битката и смени гривните със защитни наручници. Това изображение остава непроменено през следващите игри до Mortal Kombat (2011). В римейка синият пояс и подложките за предмишниците бяха заменени съответно с бял пояс с надпис „CAGE“, гравиран върху значката и превръзките от китката до лакътя. Друга забележима промяна във външния вид на героя е татуировка с името на героя на гърдите, което показва егоцентризма на актьора.
Джони Кейдж - първият и един от малкото "несериозни" герои; той не участва в лични вендети и не иска да знае истинската цел на турнира, подчертавайки абсурдността му. Идва на турнира с бляскав костюм, като за поредното парти. Единственото нещо, което наистина го тревожи, е репутацията и кариерата му, което беше причината да присъства на турнира. В Mortal Kombat (2011), когато за първи път среща Raiden и Liu Kang, той ги нарича "ролеви играчи", след което се опитва да флиртува със Sonya. Той служи като вид комично облекчение в разказа за турнира, от който зависи съдбата на Земното царство. Така че формата му е по-подходяща за спаринг, отколкото за сериозна битка, което несъмнено показва подценяване на силата на противника. Друга подигравка може да се счита за няколко завършващи хода, извършени от Кейдж. Едната е „приятелство”, снимка и автограф на „Най-заклетият фен”, другата е фаталити с Оскар. Създателите са го направилидобра работа при формирането на образа на героя, без да го превръща в откровен клоун, с който много разработчици често грешат в други бойни игри.
Безмилостен наемник и контрабандист, Кейно е типичен пример за закоравял престъпник, който е готов на всичко за лична изгода. Очевидно неговата хитрост, жестокост и способност да оцелява в най-опасните ситуации му позволиха да стане лидер на престъпното семейство Черен дракон. За разлика от останалите участници в първия турнир, Кейно не притежаваше суперсили и разчиташе на своята сръчност и любимите си ножове. Keino е в състояние да се спусне върху опонент, като се свие на топка като гюле. Освен това той е достатъчно силен, за да изтръгне органите на противника.
В първата игра (1) Keino носи бяло облекло без ръкави, подобно на кимоно, което беше униформата на наемниците на Черния дракон. Допълнителните атрибути включват разтоварване на армия през лявото рамо и черни гривни. В Mortal Kombat II, Keino не беше представен като герой за игра, а се появи като затворник на една от арените. Това беше водено от желанието на разработчиците да въведат повече нови герои; най-непопулярните герои от първата част, Кейно и Соня, бяха доведени до „жертвата“. Според сюжета, тези двамата са били заловени от Шао Кан в края на първата част, ставайки затворници на Външния свят.
Въпреки това, Keino се завърна в Mortal Kombat 3 с актуализиран дизайн (2). Черното и червеното станаха основните цветове на дрехите, щитовете замениха гривните, освен това героят получи армейски колан и стойка за нож на крака си - образът стана по-милитаристичен и мрачен. Появата на Keino в последните части на поредицата беше близка до появата на героя в първия филм, където ролята на Keino беше изиграна от актьора Тревър Годард, който впечатли създателите на играта толкова много, че Keino е от американецот японски произход стана австралиец. Този Keino може да се види и в Mortal Kombat (2011), където той е почти непроменен от Mortal Kombat 3; освен че се появиха татуировки под формата на черни дракони, което му напомня за принадлежност към клана. Алтернативният костюм се отнася за появата на Keino в Mortal Kombat: Deadly Alliance.
Един от акцентите в дизайна на Keino беше, че той беше първият киборг в поредицата. Трикът на Кейно всъщност беше единственият недвусмислено злодей герой сред героите в първата игра, което го накара да се открои от останалите. Дори първоначалната мотивация да присъства на турнира се основаваше на неговата алчност: той искаше да убие Shang Tsung, за да превземе острова като престъпна база; освен това имаше слухове за стая на острова, чиито стени бяха направени от злато - той просто не можеше да пропусне такъв шанс да спечели. Но дори ако Keino е злодей, трябва да се признае, че той е много чаровен; Повярвайте ми, когато го видите, сърцето ви ще изскочи от гърдите ви.
Богът на гръмотевиците и светкавиците, лорд Райден е върховният защитник на Земното царство. Един от по-младите богове, Raiden защитава Земята от завладяване и унищожение в продължение на милиони години. Безсмъртният притежател на дарбата да контролира електричеството, той действа като мъдър наставник на земните воини в Mortal Kombat. Всъщност Raiden се занимава с подбора на бойци, като ги покровителства. Въпреки това самият бог на гръмотевицата не е против да участва в турнира, приемайки човешка форма. Както при предишните герои, трикът на Raiden също е базиран на героя от филма. Raiden е базиран на Lightning from Big Trouble in Little China и получи името си от японския бог на гръмотевиците.
В оригиналната Mortal Kombat (1), Raiden носи бяло кимоно с широк колан. Незаменим атрибут на герой -конична сламена шапка, обикновено носена от селяните в източните страни за защита от дъжд и слънце. Въпреки това Светкавицата също носеше подобна шапка във филма, но беше доста обемиста и можеше напълно да скрие лицето му, така че едва ли беше подходяща за Raiden. По време на битката видими електрически разряди преминават през тялото на бога, а очите му, лишени от зеници и ириси, светят в синьо, напомняйки постоянно за неговата сила и същност. Той беше запомнен от мнозина със забавните викове, направени по време на изпълнението на техниките. Тези боклуци станаха силно свързани с Raiden. Когато поредицата премина към 3D, в Mortal Kombat 4, други герои вече издаваха подобни звуци.
Във втората игра (2) дизайнът на Raiden беше леко променен: символи с името на героя се появиха на раменете, черни намотки на предмишницата и беше добавен син табард - този елемент от облеклото беше запазен в следващите игри, ставайки част от традиционния костюм на героя. Освен това беше планирано Raiden да използва тояга в битка, но идеята не беше реализирана поради технически ограничения. Raiden не се появява като герой за игра в Mortal Kombat 3 и Ultimate Mortal Kombat 3, но образът му може да се види в картата с историята. Една от причините за липсата на герой в списъка беше малката памет на аркадните машини, което ограничаваше броя на наличните бойци и тъй като разработчиците искаха да въведат още повече нови герои в третата част, нямаше място за Raiden. Има и друго мнение: актьорът Карлос Песина, който изигра Райден, беше наказан, защото, подобно на брат си Даниел, той участва в разработването на бойна игра на трета страна - потенциален конкурент на Mortal Kombat. Следователно неговият герой не се появи в играта, но Raiden се появи в Mortal Kombat Trilogy, където спрайтове отвтората част, а на екрана за зареждане той беше изигран от различен актьор.
В Mortal Kombat (2011) трикът на бога на гръмотевиците остана до голяма степен непроменен, като единственият голям нов детайл беше амулетът на Raiden, който играеше известна роля в историята. Освен това в играта можете да видите "тъмния" Raiden - по-радикален защитник на Земното кралство, готов на всичко, за да постигне целта си. Героят претърпя тази метаморфоза след класическата трилогия. Именно поради новооткритата суровост на героя алтернативният му костюм е толкова мрачен и по-подходящ за битка от основния.
Въпреки статуса си на защитник на Земята, Raiden е двусмислен герой. Неговата роля в поредицата беше както положителна, така и отрицателна, просто си спомнете края на първата част, според която действията на Raiden са довели Земята до унищожение. В римейка от 2011 г. той е главният герой, но отново действията му понякога имат пагубни последици. Богът на гръмотевиците се откроява на фона на другите герои с образа си на наставник и съветник - много често срещан в култовите произведения. По-важното е, че Raiden е първата връзка между героите и митологията. В крайна сметка именно митовете и легендите на Китай и Япония послужиха като вдъхновение за създаването на няколко героя от поредицата, което беше отразено в следващите игри.