TsLK Tactics - Въздушна битка на кораби, Вселената на World of Warcraft
Тактика TsLK - Въздушна битка на кораби
Корабният бой или въздушният бой е напълно безпрецедентна среща. След като Lady DeathWhisper бъде победена, целият рейд се издига до горния етаж на CLC чрез асансьор. Пътищата на Ордата и Алианса за кратко се разделят, само за да се слеят отново в ожесточена битка между флагманите на двете фракции. Самата битка е запомняща се, интересна и много динамична. Нападението трябва да унищожи вражеския кораб, за да отвори пътя им към Saurfang.

Въввъздушната битка няма босове като такива, въпреки че има - това са лорд Саурфанг и Мурадин Бронзобрад, но те са капитаните на корабите и няма да се налага да се биете с тях. Вашата цел е вражески кораб.
Способностите на Саурфанг и Мурадин
Бойна ярост – Когато е в близък бой, генералът може да увеличи всички нанесени щети с 10%. Способността може да се натрупа до 99 пъти и бафът за поддържане продължава 20 секунди. Обикновено танкът трябва да понесе целия удар, но не може да оцелее на палубата на някой друг дълго време. Танкът трябва да напусне кораба последен и да затвори кръга.
Cleave – Всички близки вражески съюзници и самият враг ще получат до 110% щети. По-често 3-ма играчи или 3-ма опоненти уцелват целта. Не се натрупва. За да не напрягате лечителите отново, опитайте се да ги избегнете. Само предпазливостта ще ви помогне да избегнете.
Wounding Throw – Генералът хвърля оръжието си, което може да нанесе до 4k щети от самото оръжие. Освен това се нанасят физически щети до 2k за 18 секунди веднъж на всеки 3 секунди. Освен това може да се подрежда до 99 пъти. Вашата стойност на бронята може да намали тези щети.
Способности на магьосник и магьосник Korkron
Freeze - Способността се предава поточно. Целта ще бъде замразена в леден блок, който се формира естествено от влага. Влагата ще се концентрира във въздуха. Първото нещо, когато се появи магьосник, трябва бързо да го обедините. В противен случай оръжията ви ще бъдат постоянно на едно място.
Способности на оръжейници, моряци и сержанти
Няма да описвам способностите им. Ще говоря само за ракетни установки. Те ще стрелят по играчите с ракетна установка и, разбира се, ще произвеждат експлозии от оръдие. Щетите ще отидат за играчите, които ще стоят в епицентъра на експлозията. Средно нанесените щети ще достигнат до 10k HP.
Оръжейниците също могат да стрелят с оръдия срещу нападението и да хвърлят брадвите си. При удар максималните щети достигат 4200 единици.
Сержантите могат да изпълняват Wounding Strike и Bladestorm. Това няма да навреди на нападението, особено ако има внимателен лечител в нападението, който може да излекува играча по точки във всяка секунда.
Способността на оръжията на военните кораби в CLC
“Cannon Flare” ако вземете клавиатурата, това е бутон 1. Способността се натиска и с мишката. При натискане огнена топка лети към целта, която нанася до 1k щети и в допълнение създава топлина наоколо, която също нанася щети. Преди изпичане е необходимо да се акумулират до 99 процента от топлината.
Scorching Blast - бутон на клавиатурата 2. Цялата топлина, натрупана от оръдейната ракета, се абсорбира и огнена топка лети към целта. Те ще понесат щети от обсада до 1k, които ще пулсират толкова дълго, колкото е натрупано количеството топлина. Оръжията не трябва да прегряват, така че не трябва да получавате до 100 процента топлина.
“Прегряване” - не бива да допускате това, тъй като пистолетът прегрява и вза три секунди, няма да можете да стреляте. Постоянно контролирайте този момент. Необходимо е да се запълни топлината до 99 процента. при 100 процента пистолетът прегрява. Колкото по-малко прегряване, толкова по-бързо протича битката.
Тактика - "Въздушна битка" или "Борба на кораби"
Преди да започнат битката, всички играчи се събират на своя кораб. На кораба е гоблинът "Зейфод". Трябва да вземете от него „Ракетния ускорител“, с който можете да летите на борда на вражески кораб. Трябва да поставите газта и да поставите контролните бутони на панела.
Преди да започнетеВъздушна битка, трябва да разделите нападението на три части. Първата група ще се качи на вражеския кораб и ще се бие на вражеската палуба. Втората група ще защитава своя кораб. Третата група са ракетите, които ще седят на оръдията.
Първите групи трябва да имат един танк и един дилър на щети. Групата за качване трябва да има предимно единици за меле, които нанасят добри AoE щети. Няколко търговци на AoE щети също трябва да останат на кораба си. Те ще се бият с вражески моряци. Група от ракетчици трябва да се състои от двама нападатели за 10 или четирима нападатели за 25 играчи. Те предварително заемат позициите си върху оръдията и с помощта на първия бутон започват да акумулират топлина. След като нападението е разпределено, RL започва "Въздушна битка", след което се появява вражески кораб и започва"Битката на кораби" в CLC. Двама ракетчици непрекъснато стрелят с оръдията си по вражеския кораб, като се уверяват, че оръдието не прегрява. Техниката на стрелба е проста: събираме 90 - 99 процента от топлината и с помощта на "Scorching Blast" изхвърляме с помощта на втория бутон на вражеския кораб. Ако получите 100% топлина, оръдието ще прегрее. Не го позволявай.
Нанеговият кораб често ще отваря портал, от който ще изтичат моряци от вражески кораб. Ще има "Офицер" и войници, до 5 глави. Офицерът трябва първо да се слее. Танкът трябва незабавно да ги прихване, а дилърите на щети постепенно се сливат всички. Доста е трудно да ги агро, така че резервоарът трябва да бъде изключително внимателен. Когато изчистите палубата си, всички дистанционни DD застават на самия ръб на палубата на своя кораб и бомбардират Стрелците, които ще стрелят в отговор от вражеския кораб. Намокряме тези, за които можете да го получите.
След първата минута на битката генералът от вражеския кораб вика магьосника на борда. Магьосник изтича на палубата им и започва да замразява оръдията със способността Freeze. Това заклинание не може да бъде съборено от врага. За да могат вашите оръдия да се освободят от ледения блок, трябва бързо да източите този магьосник. След като Магът бъде източен, е време за партито за качване. По време на вика на капитана на вражеския кораб, без да чака замръзване, танкът трябва да бъде първият, който лети към вражеския кораб и трябва да агро капитана. Някои кораби заедно с резервоара за лечение. Но можете просто да отидете до ръба на резервоара на кораба и лечителят ще стигне до него от неговата палуба. Не забравяйте, че според способностите на босовете, които са изброени по-горе, колкото по-дълго танкът е на вражеската палуба, толкова по-болезнено ще го удари капитанът.
След резервоара групата на борда трябва незабавно да излети. Задачата на групата е бързо да слее магьосника и да довърши останалите тичащи из тестето противници. След това групата се връща на своя кораб и танкът се движи след нея. Танкът трябва да е първият, който лети към вражеския кораб и последен, който отлита, в противен случай капитанът веднага ще слее всеки играч, който се окаже по-бърз от танка.
Такаточно както ракетчиците не могат да стрелят по време на замръзване на оръдия, по това време вие можете да подкрепите групата на вашия кораб и да слеете вълните от идващи моряци.
Тактически подробности за "Борба на кораби"
Тук можете да подчертаете "Ракетно оръжие". На палубата ще се появят кръгли червеникави петна. След пет секунди в тази точка ще пристигне ракета, която няма да свали слабо HP на играчите, стоящи в тази червена зона. Ако сте нормални в CLC, тогава по принцип щетите няма да бъдат критични и лечителите спокойно ще се справят с тях. Въпреки това, отново да тествате вашите изцеления не си струва. Спасете себе си и маната на лечителите.
Бъдете наясно с хвърлящите брадва, стрелците и стрелците, които ще бъдат на вражеската палуба. Ако не бъдат убити дълго време, те трупат опит по време на битката и получават баф, който увеличава силата на атаката им и съответно скоростта им.
Съвети за тактика "Въздушна битка" ЦЛК
— Преди да започнете събитието, огледайте се, за да видите дали всички играчи са готови за битка и дали са изтичали до кораба.
- Абсолютно всички играчи трябва да носят Rocket Boosters.
- Не стойте във вихрушки и червени кръгове. Не попадайте под режещите удари на врага.
- Когато генералът на танка започне да получава тежки щети, цялата група трябва да се върне на палубата си. Резервоарът трябва да напусне последен. Трябва да изчакате 20 секунди и можете да летите отново, за да поставите магьосника.
„Не прегрявайте оръжията. Не нагрявайте до 100 процента.
- Колкото по-бързо източите магьосника, толкова по-бързо вашите ракетчици ще могат да седнат за своите оръжия. Съответно ще бъдат нанесени повече щети на вражеския кораб и съответно битката ще върви по-бързо.
Генералът не може да бъде убит. Битката ще приключи веднага щом ударите вражеския кораб - това е единственото печелившо условие за това събитие.
- Нападението трябва да има аура или тотем, който намалява щетите от огнена магия.

Постижение при победа "Борба на кораби"
„За качване. » - изпълнява се при всяка трудност на събитието. Всеки рейд играч не трябва да посещава вражеския кораб повече от два пъти.
Следващ бос: Saurfang