Uru - Упътване - Gothic 2 - Странични мисии
Първа глава - Фантомната заплаха.
Дворът на Лобарт. Говорете с Лобарт. Когато те питат кой си, говориш от името на селяните. Попитайте го за работа. Вземете задача - да съберете ряпа от градината. Като награда изберете отстъпка за дрехи. Занеси цвеклото на жена си. Тя ще ви помоли да й купите тиган. Поискайте от нея 20 монети. Тиган може да се купи от търговец близо до пътя. Дайте й задача. Виното иска бутилка вино. Malet моли да се справи с бандитите, които видяхме по-рано. За завършване на мисията на Malet ще получите вино. Дайте виното на Wine. Ако сте изпълнили всички задачи, тогава дрехите на селянина ще струват само 30 злато.
Khorinis - Marketplace. Jora ще каже, че Rengar го е ограбил. Говорете с последния. След разговора той ще избяга. Бягайте след него, докато спре при казармата. Говори с него отново. По-добре е да не го предавате на милицията. Хакон ще каже, че определен Джо е изчезнал, който каза, че знае как да влезе в охранителната кула. Джо може да бъде намерен в кулата, между къщата на Торбен и храма на Аданос. Ключът от кулата е при пазача Пек, който се мотае в публичен дом. Ключът може да бъде откраднат или победен и след това може да се направи заклинанието Забравяне. Освободете Джо. Тогава той може да бъде намерен в таверната на пристанището. Кантар моли да оформи Сара. Трябва да поставите само един документ в нейните стоки. Това може да се направи, докато търгувате. Отидете при лорд Андре. Тук имате избор: или да доносите Кантар, или да защитите Сара. Ако изберете първата опция, ще получите 200 опит и 100 злато. В противен случай ще получите 300 опит, 100 злато и сабя от Сара. Но Кантар така или иначе ще излезе от затвора и ще има слухове за теб. Тогава той ще трябва да плати 500 злато, така че търговците да започнат да говорят с вас.
Хоринис - площадпред казармата. Вътре в казармата няма какво да се прави. Ако пристигнете там между 5 и 7 сутринта, Wulfgar ще ви даде 2% умение за меч с една ръка. Абуин на площада може да направи прогноза. Съветвам ви да го посещавате веднъж на глава за прогноза. Освен това иска да опита нова марка тютюн. За да направите това, той ще ви даде две порции ябълков тютюн. Трябва да вземете меден тютюн. Можете да го намерите готов или да смесите ябълков тютюн с мед.
Khorinis - Порт. Можете да тичате около капаците и да събирате различни неща. Гравел се нуждае от информация за орки и паладини. Напийте Rangar на площада, тогава той ще ви каже нещо интересно. Докладвайте това на Gravell. Зад склада Алрик урежда битки. Платете залога и го победете. Кажете, че искате повече битки. Той ще каже, че има нужда от меча, който е продал на Джора. Ако сте завършили мисията на Jora, ще получите меча безплатно. Сега можете да се биете с Alrik колкото искате. Алвин се оплаква от звука на чука. Отидете при Фелан и го помолете да спре. Той не разбира добре. Бийте го и щом се събуди, говорете с него. Джак на кея ви моли да изчистите фара от бандити. Това не е лесна задача, но ако имате сили, можете да се справите. Докладвайте успех на Джак. Приятелката на Бромор е изчезнала. Говорете с Nadia и след това платете за нея. В стаята говорете с Nadia за изчезналото момиче. Edda ще каже, че е загубила фигурката на Innos. Рибарят Фарим има проблеми с милицията. Говорете с Мартин за това. Докладвайте успех на рибаря. Алхимикът Игнац търси някой, върху когото да изпробва новото си заклинание. Принципът е прост. Ударете някого, след това, когато той/тя стане, и използвайте заклинанието. Докладвайте успех на Ignaz. Само не го опитвайте сами.
Khorinis - Гилдията на крадците. Нека се погрижим за задачите на гилдиятакрадци. Вече изпълнихме няколко задачи - намерихме крадеца, който открадна от Jora и научихме много интересни неща за Halvor. Ако не сте предали никого на милицията, говорете с Кардиф за Нагур в таверната. Нагура ще ви предложи да измамите търговеца Балтмар. Ще трябва да работите за Baltmar, да вземете пакета от Akila и да го занесете на Nagura. Върнете се след ден, за да вземете. След това Кардиф ще ви каже, че някой ви чака зад рибния магазин. Атила ще ти даде ключа и ще тръгне някъде. Ако сте предали Rengar и Halvor, тогава няма да можете да говорите с Nagura и да получите задача от него. Но все пак отидете в механата. Cardif ще ви каже, че някой ви чака зад рибния магазин. Ще се окаже, че е същият Атила, само че този път той ще се опита да ви убие. Във всеки случай ще получите ключа за канализацията. Скочете във водата от дока и плувайте надясно. Намерете вратата и влезте вътре. В един от коридорите ще намерите Джаспър. Той ще ви отведе до главата на гилдията на крадците - Касия. Тя ще предложи да се присъедини към гилдията. Съгласен. Касия ще ви научи на специален знак, по който ще бъдете разпознати. От "своите" на върха - Джо, Ренгар. Rengar ще увеличи ловкостта безплатно. Сигурно сте чували, че лъкът на Боспър е бил откраднат. Попитай Джаспър за лъка. Той ще каже, че лъкът е в един от сандъците. Раклата е на входа. В него ще намерите и среброто на Корагон. Дайте нещата на собствениците им. Първата задача от Cassia е да намери 6 кървави мини. Ето местата, където могат да бъдат намерени: - Първата чаша е в сандъка на Lemar. - В къщата на Гербранд, в сандък на втория етаж - В къщата на Валентино. Издърпайте лампата до стълбите на втория етаж. На приземния етаж ще се отвори проход. Валентино има ключа. - В къщата на съдията. Издърпайте щита на втория етаж, до стола. На първия етаж ще се отвори таен проход. Съдията има ключа. - На второтоетаж на кметството. - В къщата на безименен гражданин, във втората половина на горния край на града. Купата е в раклата, ключът е на камината. На тази задача изглежда приключи, но можете да откраднете нещо ценно. Сигурно сте чували за Лемар и неговата книга? Значи трябва да му го откраднат. Първо занесете книгата на Торбен. Купете книгата обратно и я занесете в Корагон. Осребрете книгата отново и я занесете на Хана. Скочи от кея във водата. Плувайте направо, докато стигнете до острова. На един от плажовете ще забележите куп гущери. Излезте на плажа. Намерете скрита пещера. Издърпайте факлата в пещерата. В края на пещерата ще намерите 4 сандъка, 2 от които се отварят с ключа на Хана, а другите два с ключалки. В един от сандъците ще намерите статуетка на Innos. Занесете фигурката на Еда.
Фермата Aquila. Първият път, когато влезете във фермата, ще забележите битка между селяни и наемници. Първо говорете с всички и след това атакувайте наемниците. Акила ще ви благодари. Задачата е само за Рандолф. Постоянно губи пари в механата на един човек. Има подозрения, че изневерява. Отидете до таверната и говорете с Rukar. Сложете Рандолф и отбийте ключалката вечерта, като замените алкохола с вода. Елате при Рандолф и му дайте пари за състезанието. Резултатите ще станат известни до няколко дни. Дори във фермата можете да скарате двама братя. Зрелището все още е там. По пътя от фермата до таверната има търговец, който е бил ограбен от бандити. Бандитите са сериозни и слабите не трябва да ходят там. Бандитите са на моста. Не забравяйте да вземете знаците.
Кръчмата на мъртвите харпии. Тук няма много за правене. Недалеч от фермата седи Драгомир. Попитайте го за арбалета. Той ще каже, че го е загубил някъде на север. Отидете до черния трол и завийте наляво, достигайки кръга на слънцето.Теренът там не е лек.
Фермата Secoba. Бронко няма да ви пусне вътре, докато не му платите 5 злато. Бийте нахалника. Тил изглежда не може да накара Bronco да работи. Отидете да говорите с човека и да докладвате за успеха си. Пастирът Балтазар моли да реши проблема с пасището. Трябва да отидете във фермата на Бенгар. Бенгар отказва да помогне. Заплашвай го. Тук няма какво повече да се прави.
Дворът на Онар. Фестър се нуждае от помощ, за да се справи с хищниците в полето. Помогне. Поискайте награда. След като откажете, набийте го добре. Синтезът стои на входа и изисква 50 злато на преминаване. Той е силен боец, така че засега го подминавайте. Пастирът Пепе се нуждае от помощ с вълците. Убийте вълците. В дефилето, недалеч от фермата, се намира Thunder. Дайте му шунка, хляб и мляко и той ще ви научи да ловувате. Raul ще ви даде задача да получите кожата на черен трол. Купете заклинанието Shrink Beast и убийте трола. Одраването на тролове може да се научи от него. Магьосницата Сагита търси слънчево алое. Това е рядко растение и може да се намери зад черния трол. Собственикът на механата Текле се сдоби с Бълко. От нея можете да получите безплатна порция силна супа. Дразнете Бълко и го бийте. Докладвайте успех на Текла и Пепе.
Глава втора - Връщане в Долината на мините.
Джаркендар - Пиратски лагер. Гарет се оплаква, че Грег е взел компаса от него и го е заровил някъде на юг. Компасът може да бъде намерен на юг от лагера. Където да се копае е отбелязано с червен кръст. Скип се нуждае от 20 бутилки грог. Grog може да бъде закупен от Samuel. Морган дава задача да почисти северния плаж. Пещерата също трябва да бъде разчистена, така че не забравяйте да посетите mrakoris. Безименен пират, който пече някакъв труп на огън, иска нещо за пиене. Дай му грога. Говорете с Bill, Morgan и Skip за смъртта на Angusи Ханка. Телата им могат да бъдат намерени под кулата, до езерото, където са се укривали бандитите. Бил иска убиецът да бъде наказан. Това е Хуана. И може да се намери в пещера южно от бандитския лагер. На мястото, където беше Malkom, изкачете се. Приятелят му Оуен седи там. Той ще каже, че по време на атаката на чудовища Малком е паднал и той не знае дали е жив или не. Скочете в бездната и след малко гмуркане ще стигнете до пещера, където 2 шнига изяждат Малкълм. Гмурнете се отново. Ще плувате близо до езерото. Докладвайте смъртта на приятел на Оуен.
Яркендар - Бандитски лагер. В пещерата близо до Лорган говорете с Том. Убийте и четвъртата блатна акула - в стомаха й ще бъде намерен ключ. Говорете с Фортуна. Нуждае се от купчина блатна трева, но не обикновена. В сандъка е до рецептата "Зелен послушник". Пригответе го на масата за алхимия, която е в таверната. Фортуно ще се изясни малко, но все още не помни всичко. Говорете с Мигел. Той ще ви даде рецепта за отвара, която възстановява паметта. Приближете се до спящия Скинър. Готвачът ще ви помоли да не го безпокоите. И ние ще му пречим. След като го победите, вземете "Betty" с една ръка - един от най-добрите в играта. Отидете в кръчмата. Говорете с Лусия. Именно тя избяга от публичния дом в Хоринис. Златната купа се намира в лагера на бандитите недалеч от прохода към Колонията. Snafu трябва да подготви рецепта за някакъв вид алкохол. Той ще ви даде рецептата на Лу. Освен това, ако сте взели ключа от тялото на блатна акула, тогава можете да отворите вратата в таверната. И двете рецепти се отнасят за Самуил. Фиск се нуждае от пакет ключалки. Пакетът може да се намери при Хуан. Работните места в мината са малко. Скати иска бира. Пардос има нужда от помощ. Дайте му лечебна отвара. Колкото по-мощна е отварата, толкова повече опит получавате. Кажете на Телбор за това. Обещайте на Патрик да освободи робите.
Минетал -Замъкът. Уведомете Орик за смъртта на брат му. В разговор с Милтен ще стане ясно, че Горн е в затвора. Може да се освободи по два начина. Или спестете 1000 злато, като поискате пари от Диего и Милтен, а също така намерете чантата на Горн до тарана. Или предайте бележка от Милтен на Горн. Попитайте паладина, който пази затвора за това. Парлаф иска да яде. Дайте на Engorm 24 парчета от всяко месо. Брут си иска обратно парите, с които Ден избяга. Тялото на Den лежи вдясно от възхода към пътеката.
Минетал. Ако вървите по реката, можете да срещнете ловеца Талбин. Срещу парче сирене той ще ви научи как да откъснете рога на мракориса. Продължете покрай реката. Ще срещнете двама затворници. Един от тях се страхува от дебнещите наоколо. На югозападния паркинг говорете с Bilgot. Попитайте го за водача на глорките. Той ще ви помоли да го изведете от долината. Той също така ще ви помоли да намерите неговия приятел Olaf. Тялото на Олаф може да бъде намерено в една от пещерите близо до лагера на командирите на орките.
Глава трета - Окото на Инос.
Фермата на Лобарт. Куест за всички, освен за магьосници. Малет е загубил тоягата си и не може да я намери. Тоягата е на каменния кръг до фермата.
Хоринис. Говори с Хане. Тя случайно продаде важен документ на дилър на карти. Вземете обратно и върнете документа на собственика. Дайте на Cavalorn неговата чанта с руда. От разговорите ще научите, че Бенет е обвинен в убийството на паладин. Отиди в казармата и говори с виновния. Отидете при лорд Хаген и попитайте кой е свидетелят. Свидетелят е секретарят на кмета Корнилий. Трудно ще му откраднеш списанието. Покажете дневника на лорд Хаген.Гилдията на крадците. Появиха се няколко мисии. Рамирес има нужда от сексист. Сексантът може да бъде взет в колибата на пирата Грег,или да намерите в съкровищата на каменния дракон. Джаспър ще ви даде ключа за заключената врата. Зад заключената врата има сандък, който е почти невъзможно да бъде разбит. Ето инструкцията (>>><>>><><><>>> Четвърта глава – Лов на дракони.
Минетал - Замъкът. Ударът ще ви каже, че приятелят му Сенграт е изчезнал. Тялото му може да бъде намерено при стената на орките. Не забравяйте да вземете арбалета. Харолд иска да яде. Той ще ви срещне в жилището на магьосниците през нощта. Има много, но всичко. Парите на Querelot бяха откраднати. Той подозира един от наемниците. Ако играете като наемник, тогава при избора на отговор той ще атакува или вас, или друг наемник. Ако играете като магьосник или паладин, тогава той или ще атакува един от наемниците, или ще направи нищо. Ловецът на дракони Янг иска да започне да коваче. Гаранция за Ян пред Гаронд. Брут се страхува да влезе в ковачницата. Убийте създанията. Орик моли да убие орка Хош-Пак. Ферос загуби меча си. И мечът, и Hosh-Pak могат да бъдат намерени на перваза пред замъка.Минетал. Кор-Ангар може да се намери близо до криптата. Той мисли, че амулетът му е там. Изчистете криптата и дайте амулета на собственика. В лагера на ловците ще има само един Талбин. Приятелят му е изчезнал. Тялото му може да бъде намерено на мястото, където Маркос е скрил рудата. Ако играете като магьосник, тогава Ingrom ще бъде търсач. Научавайки за случилото се, Талбин ще избяга. Може да се срещне при прохода към Хоринис. Отведи го. Ако той не отиде никъде, отидете до входа от Хоринис към Колония - там ще го срещнете.
Това е всичко. В Gothic 2 няма повече допълнителни задачи. Надяваме се, че това ръководство ви е помогнало.