Визуализация на Максуел

Диапазонът

Позволява ви да проверите настройките за ISO, скорост на затвора и източник на светлина. Миниатюрата показва изглед на окончателното изобразяване.

NB: ISO и скоростта на затвора са физически настройки на камерата. Настройките за ISO, скоростта на затвора и фона могат да се променят след изтичане на времето или когато се достигне нивото на светкавицата.

Настройка на светлината за чувствителни повърхности. Диапазонът от стойности е от 1 до 32 000. Колкото по-висока е стойността, толкова по-чувствителен е сензорът към светлина.

Стойността може да се промени по време на изчислението на изобразяването. Резултатът се вижда в прозореца на стробиране (6) Вижте "Прозорец на стробиране"; след опресняване, стробиращият прозорец показва промените.

Това е възможно само ако опцията за качество е зададена на висока стойност в опциите за изобразяване.

Настройка на времето на експозиция в секунди. Диапазонът на стойностите е от 1 до 16 000. Затворът на камерата пропуска светлина и следователно определя продължителността на експозицията.

Това е възможно само ако опцията за качество е зададена на висока стойност в опциите за изобразяване.

Според стойността на времето, избрана в настройките за визуализация.

Подготовка за преобразуване на Максуел: небе, материали и др.

По време на изобразяване: Показва изминало време, оставащо време, стъпка, ниво на стробиране и следващо ниво на стробиране.

  • Картотека
  • Картотеката се използва за отваряне и затваряне на списъка
  • Списък на източниците на светлина
  • Показват се всички светлини, прикрепени към гледната точка. Тези източници могат да бъдат конфигурирани индивидуално, дори ако изобразяването вече е завършено.

    Фоново изображение, слънце, лампи и неонови текстури

    Регулиране на яркостта на задната частплан. Диапазонът на стойностите е от 0,01 до 100. Това не влияе на яркостта на геометрията.

    Настройка на яркостта на слънцето. Диапазонът на стойностите е от 0 до 10.

    Настройка на яркостта на небето. Диапазонът на стойностите е от 0 до 10.

    Регулирайте яркостта на лампата. Диапазонът на стойностите е от 0 до 1 000 000.

    Регулирайте яркостта на неонова текстура. Диапазонът на стойностите е от 1 до 5000.

    NB: Списъкът със светлини е наличен само когато настройката за рендиранеQualityе зададена наHigh, ако е избраноLow, списъкът е празен.

    Ограничения на Максуел

    Следните команди на Artlantis няма да работят при работа с Maxwell Render:

    Гланц и прозрачност

    В някои сцени с дебели лъскави повърхности светлината не преминава през гланца.

    Максимум 15 текстури могат да бъдат свързани с един материал.

    2D фоновото изображение се деформира, когато се гледа през лъскава повърхност.

    Неонова светлина и неонови лъскави текстури

    Когато се използва с Artlantis Render, двете страни на материала ще излъчват светлина, докато в Maxwell Render, само едната страна.

    Светли цветове на слънцето и небето, меки сенки*, замърсяване, отблясъци и мъгла.

    В Maxwell 3D небето на Artlantis се преобразува в изображение. Изображението обаче е леко разтегнато, за да се избегне черната линия на хоризонта.

    Небето е по-тъмно на разсъмване или на здрач в Максуел.

    Дълбочина на полето, поле за изрязване, изображение на преден план, опции за последваща обработка, архитектурна камера, настройки за обемен блясък и тон.

    Източници на светлина

    Меки сенки* и отблясъци.

    Лампата, поставена в геометрията, не свети.

    Граница на отражение, външнасреда, неонови атрибути, множество текстури и 3D ефекти.

    *Maxwell Render е двигател с правилна физика. Има свой собствен начин за управление на светлините и сенките.

    Внимание: Преобразуване на Максуел

    По време на процеса на преобразуване използването на RAM се удвоява поне два пъти.

    Гланц, нанесен върху равнина

    Текстурата на Fresnel, приложена към равнината, може да даде изкривен резултат, защото Максуел изисква дебелина на материала.

    Гланц, прозрачност и отражение

    Преобразуването на лъскава текстура на Fresnel в Artlantis може да има някои разлики: лъскавите повърхности може да са по-тъмни или по-светли или да отразяват повече светлина.

    Artlantis Ръководство за потребителя: Maxwell Visualization