Вселената на играта Fallout

В тази статия ще научите:
Разработчиците на култовата поредица от пост-апокалиптични игри Fallout успяха да създадат огромен, жив и невероятно привлекателен свят. Всеки ден милиони играчи се впускат в опасноприключение през руините на „уникалната и прекрасна Америка“, както казва президентът Идън по Enclave Radio.
Вселената на Fallout е свят от алтернативна история, вкоренен в нашата реалност, но продължавайки аналогията с дървото, короната е в дълбокото бъдеще.
Разминаването на света на Fallout с нашата версия на реалността започва след края на Втората световна война (1945 г.).
Създателите на поредицата решиха да вземат за основа произведенията на американски писатели на научна фантастика от 50-те години, техните идеи за бъдещето. Оттук и уникалният ретро стил на играта и невероятните музикални теми.
Хронология на събитията в света на Fallout
Първата игра от поредицата изпраща геймъра в свят, оцелял след ядрен апокалипсис преди 90 години. Най-новата игра - Fallout 4 - разказва за събитията, случили се 210 години след Голямата ядрена война.

Цивилизацията е заменена от анархия. В превърнатите в руини градове, засегнати от радиация, почти не остана място за общочовешки ценности: те бяха управлявани от яростна злоба и ужасяващо насилие. Всички оцелели подивяха - повечето станаха брутални нападатели-мародери, които не отказват канибализма.
Единствените крепости на повече или по-малко цивилизован живот бяха слабо населените милитаризирани градове, скрити зад дебели стени. От радиацията и най-опасния FEV вирус, който избяга на свобода, оцелелите и животните мутираха. В пустошта - това е, което е останало от Америка - е почти невъзможно да оцелееш.

Някои американци са станали жители на трезори, построени под земята от научната корпорация VolTek. Бяха създадени общо 122 убежища, всеки от които можеше да приюти не повече от 1000 души. Изглежда, че тези хора са имали невероятен късмет, но всъщност VolTek нямаше да спаси никого - целта на изграждането на приюти беше жесток експеримент върху хората. Въпреки това приютите спасиха малка част от населението на САЩ от смърт. Анклавът (както се нарича правителството на САЩ преди началото на Войната) не е понесъл щети от бомбардировките и ще се обедини и ще ръководи Пустошта.
В допълнение към Enclave, други фракции действат в Wasteland. Търговията помогна за укрепването на малките села, които се превърнаха в градове. Новата калифорнийска република е създадена в бивша Калифорния. Кланове на роби действат в Ню Вегас и Пит. Мощното Братство на стоманата, създадено от бивши членове на американската армия, се занимава със събирането и анализа на оцелелите технологии.

История преди Голямата ядрена война
Според версията на създателите на Fallout през 21 век САЩ са политически деградирали: страната трескаво търси „комунистически агенти“, а симпатиите към Китай и СССР се наказват строго. Приблизително същата картина се наблюдава през 50-те години на нашия модел на реалност.
Постепенно войнствеността на американското правителство достигна нивото на съвременна Северна Корея. Агентите на Enclave търсят врагове навсякъде. Светът изпитва недостиг на петрол и съществуващата инфраструктура вече не може да осигури технически прогрес. Използването на ядрена енергия е в застой, а жителите на целия свят са на ръба на отчаянието.

През 2052 г. ООН се ликвидира, почти всички находища на полезни изкопаеми са изчерпани, а в малките държави започва гражданска война. Междуконгломератът от Близкия изток и Европейската общност (аналог на съвременния Европейски съюз) започнаха ожесточена война за остатъците от петрол.
Година по-късно в целия свят започва епидемия от „новата чума“, която унищожава населението на цели държави. САЩ при тези условия напълно блокира границите си. Терористите свалят ядрени оръжия върху Израел, унищожавайки най-големите градове в тази страна. Съединените щати разбират, че ядрената заплаха е по-реална от всякога. Корпорация "ВолТек" по указание на правителството започва изпълнението на проекта "Укритие".

Икономиката на САЩ диша тежко, страната е застрашена от колапс. През 2060 г. в Близкия изток е произведен последният барел петрол. Европейската общност се раздели и избухна ожесточена война между новосформираните държави.
През 2066 г. китайската армия атакува Аляска - последното голямо нефтено находище остава в този американски щат. Войната между САЩ и Китай продължава 10 години. Резултатът от войната е анексирането на Канада от Съединените щати. Благодарение на канадските гори и петрол, Съединените щати успяха да снабдяват армията си с ресурси без прекъсване за известно време. През 2077 г. Китай капитулира и връща Аляска на американците.
Голяма ядрена война
Китайците не забравиха нанесеното им поражение. През късната есен на 2077 г. ядрени ракети и бомби удрят САЩ. Европейските държави и СССР не останаха настрана от конфликта и си размениха ядрени удари.
Американците, които отдавна са свикнали да тренират аларми, не бързаха да се скрият в убежища: само няколко бяха спасени, повечето бяха изгорени в ядрен огън. Правителството на САЩ избяга на предварително оборудвана петролна платформа в океана.

След войната
На мястото на процъфтяващи градове се е образувала Пустош - ужасни руини с невероятно ниво на радиация. Тези, които успяха да избягатот ударите са принудени да се борят за живот всеки ден. Животните, растенията са умрели или са мутирали. Първите мутации са открити през 2080 г., повечето от мутантите са смъртоносни за хората.
Американците, които намериха убежище в приюти, изобщо не пострадаха. Обитателите на приютите започнаха да излизат през 2100 г., те също станаха основните "локомотиви" на възстановяването на цивилизацията. Въпреки постепенното връщане към нормалния живот, предвоенното ниво на човечеството не е достигнато дори до 23 век.
Стилът на света на Fallout е уникален - той повтаря "добрата стара Америка" от петдесетте години с добавяне на компютърна технология, която също изглежда много остаряла. Разработчиците не пренебрегнаха известната американска мечта - в Wasteland можете да намерите плакати на компанията VolTek, изобразяващи идеално американско семейство.
В игрите от поредицата се играе музика от 50-те години, всички сгради, домакински уреди и автомобили са направени в ретро стил с елементи на футуризъм. Компютърните дисплеи във Fallout приличат на първите телевизори, но възможностите на технологията са много впечатляващи.
Културата на жителите на Wasteland не е много разнообразна и е изградена главно около култа към насилието.

Същества в света на Fallout
Животните мутираха под въздействието на радиация - така се появиха нови ужасяващи видове. Мравките нараснаха до гигантски размери и започнаха да бълват огън, плъховете се превърнаха в месоядни къртици, скорпионите достигнаха размерите на кола.
Кравите, които са мутирали в двуглави брамини, могат да прободат човек по всяко време.
Хората също претърпяха мутации - повечето се превърнаха в духове. Гул е ходещ полутруп, зомби. Някои духове водят доста приличен живот в собствения си град, но повечето са смъртоносниза жителите на пустошта.
Кентаврите и супермутанти са резултат от излагането на хора на FEV вируса, създаден като "противоотрова" срещу нова чума. Супермутантите са създали своя собствена армия, чиято цел е да унищожи останалите хора.

Мечките са мутирали в супер опасни яо-гай, които никога не трябва да бъдат хранени.
Срещата с Behemoth в Wasteland почти сигурно ще доведе до смърт, ако пътникът не е въоръжен правилно - гигантският мутант нанася щети с всички налични средства.
Специално внимание заслужава легендарният Deathclaw - огромно създание с костеливи лапи, срещата с която няма да донесе нищо добро на жителя на Пустош.
Организации и групи
Малка общност от фермери в Калифорния постепенно се разраства и се превръща в Нова калифорнийска република (NCR), която включва няколко големи града. НКР се позиционира като демократична държава, но републиканските власти са корумпирани до край. NCR обаче има най-голямата армия в Пустош.
Друга мощна организация е рицарският орден на Братството на стоманата, формиран на базата на останките от американската армия. Членовете на Братството имат отлични униформи и оръжия. Рицарите на Братството не се занимават със завоевание или възстановяване на цивилизацията - тяхната единствена цел е да запазят технологията.

Анклавът е организация, базирана на бившето правителство на САЩ. Базата на Анклава беше на Гарванова скала, докато Самотният скитник не я унищожи.
Групи нападатели и търговци на роби са специализирани в грабежи и насилие и рядко участват в "политическия" живот на Пустош.