Всичко, което трябва да знаете за вселената на Батман преди Arkham Knight
През май се навършиха 76 години от раждането на може би най-известния фантастичен супергерой в света - Батман - Брус Уейн - Черният рицар на Готъм. И нека Супермен заема първата линия на всички видове рейтинги на популярност на свръхчовеци, а високобюджетните, но повърхностни филми за всички видове "Отмъстителите" носят несравнимо повече приходи в боксофиса. Вече знаем как да различаваме житото от плевелите и агнетата от козите. Можете да нарисувате куп комикси за летящ човек, който стреля с лазер от очите си, или да направите поредица от филми за екип от паранормални изроди. Но ще се превърне ли подобна човешка фантастика, предназначена за масовия потребител, в световен културен феномен? О, едва ли. И ето го Батман.
Тайната защо мъжът в костюма на прилеп успя да спечели сърцата ни е проста и лежи на повърхността. Брус Уейн впечатлява с факта, че е обикновен човек, който е създаден специален не от свръхестествени и необясними способности, а от остър аналитичен ум, непреклонна воля, железни юмруци и високотехнологични джаджи.
Създателите на вселената на Готъм намекват, че всеки човек от съседния двор с повишено чувство за справедливост теоретично може да стане „Батман“, който ще се справя добре в училище, ще напомпа мускулите си, ще нанесе удар и няма да се отклони, намирайки се в тъмна уличка един срещу трима. И разбира се, той ще намери филантроп, който е готов да спонсорира различни високотехнологични бездомници, за да спре градското зло. Историята на Брус Уейн показва, че нищо не е невъзможно в света, оставяйки ни място за мечти. И ние сме й благодарни за това.
Началото… Произходът… о, по дяволите, каква е разликата?
В Detective Comics #27 "Chemical Syndicate Case", брутален джентълмен с маска с уши яростноразбива гангстери, които нарушават закона и нарушават спокойствието на честните граждани на град Готъм (чийто прототип е Чикаго с елементи на Ню Йорк). И основният зловреден софтуер дори е потопен в вана с киселина. Тъй като действието се развива през 1939 г., когато гангстеризмът и Голямата депресия все още определят обществения живот на Съединените щати, този подход към борбата срещу злото се хареса на читателите, измъчвани от безработица, имуществено разслоение и организирана престъпност.
Bets отне една година, за да се превърне в един от ключовите образи на американската популярна култура. Постепенно героят придобива съюзници (Робин, Алфред Пениуърт), използва нови джаджи (batarang, batclaw, batwing), създава "заклети приятели" (Joker и Catwoman). Нивото на насилие, извършено от героя на страниците на комиксите през първата година, обаче излезе извън мащаба: в борбата с престъпността Батман отначало не се поколеба да използва дори лека картечница.
Стига клоунада!
50-те и началото на 60-те години на миналия век във вселената на Батман се възприемат от мнозина по два начина. От една страна, през тези години се появяват повечето нови добри хора и злодеи, които все още обичаме. От друга страна, приключенията на Човека-прилеп започват да придобиват черти на заблуда. Батман и Робин пътуват във времето и пространството, борят се с извънземни и роботи, участват в отблъскването на "червената заплаха" и ... Постепенно започват да губят популярност от други супер супери от DC Comics и студиото, настъпващо по петите на вечния конкурент Marvel. За щастие, създателите разбраха навреме, че героите просто се качиха на грешната „полянка“. И те успяха да решат проблема с падащите рейтинги с помощта на лесен трик - рестартиране на сериала. Кой даде нов живот на Батман.
Редакторите умело "пипаха" най-многосъмнителни подробности от биографията на героя, върна „ноара“ от 30-те години на външния вид на Готъм и премахна от сюжета всички герои на трети страни, които не се вписват в рамката на повече или по-малко реалистичен канон. Изданието беше подпомогнато и от излизането на комедийния телевизионен сериал от 1966-1968 г. със същото име за приключенията на Батман и Робин за 120 епизода. Разбира се, от гледна точка на съвременния зрител някои моменти от шоуто изглеждат примитивни, тоалетите на героите са евтини, а специалните ефекти са мизерни, но комедията е комедия, за да се отпуснете пред телевизора, хрускайки пуканки. Между другото, вижте го.
Поръчахте ли грим?
Самият Батман в ролята на Майкъл Кийтън обаче впечатли homo soveticus, които не бяха разглезени от висококачественото холивудско кино, не толкова, колкото героите-антагонисти. Проклети внушителни Джак Никълсън (Жокера) и Дани Де Вито (Пингвин), и още повече - чаровната Мишел Пфайфър (Жената котка), облечена в кожен тоалет, превърнал я в обект на сексуални фантазии на добрата половина мъже от бившия СССР.
Случаят не беше спасен дори от достойни актьори - Джордж Клуни и Вал Килмър (и двамата играха Батман), Арнолд Шварценегер (г-н Фрийз) и Джим Кери (The Riddler) - поканени да играят ролите на герои и злодеи. Видеоигрите, пуснати на конзоли от четвърто поколение, когато първата PlayStation вече доминираше на пазара, по дефиниция не можеха да разчитат на сериозна популярност сред хардкор геймърите.
Също така е необходимо да се спомене едноименният анимационен сериал от 1992 г., който се превърна в важен крайъгълен камък във формирането на Вселената на прилепите в сегашния й вид. Въпреки първоначалното тийнейджърско изоставане, той успя да надрасне нивото си и да спечели популярност дори сред възрастната аудитория благодарение на висококачествения сюжет. Между другото, това беше анимационният сериал от 105 епизода, който ни отвори свие почетохте джедая Марк Хамил в ново въплъщение. Люк Скайуокър се превърна в алтер егото на Жокера извън екрана, адски превъзхождащ като най-харизматичния суперзлодей от комикси в историята.
Две трилогии, които промениха света
Следващото рестартиране трябваше да изчака до 2005 г. Без преувеличение прекрасният режисьор Кристофър Нолан и актьорът Крисчън Бейл, не по-малко значими за световното кино, успяха да създадат образа на Батман, който може би стана най-успешният от основаването на франчайза. Историята на рицаря Готам в умелите ръце на Нолан се превърна не просто в супергеройски екшън филм, но - което е много по-важно и ценно! - в психологическа драма за страховете и пороците на съвременното общество.
В много отношения именно благодарение на трилогията Nolan се роди трилогията Arkham – най-великолепното приключение на Beat ‘em Up за конзоли от предишно поколение, разказващо цялата (или почти цялата) история на Черния рицар с много разклонения на сюжета. Появата през 2009 г. от малко известно студио Rocksteady на нов проект Arkham Asylum за отдавна забравен франчайз "Батман" предизвика ефект на бомба в общността на игрите. Репресиите срещу ордите от жестоки пациенти на Arkham и закоравели престъпници на Blackgate, извършени с изобилие от комбинации, бустери, импровизирани средства и всякакви специални техники, шокираха и очароваха.
Сюжетът, в който участваха повечето герои и злодеи от епоса на Батман (например Ра Ал Гул под формата на труп в моргата), макар и епизодично, беше единодушно признат за безупречен. Гениалните куестове дадоха почивка на уморените от клечки пръсти, а кинематиката, насочена към историята, ви накара да прекарате няколко минути с отворена уста с най-дива наслада, защото ново поколение конзоли най-накрая започнаоправдават своето предназначение.
Продължението на Аркхам, посветено на превръщането на Готъм в град затвор под контрола на зловещия Доктор Стрейндж, излезе още по-епично. Всичко беше взето предвид. Просто всичко. Ако попитате специалист в игралната индустрия или хардкор геймър с опит коя игра според него е близка до определението за идеална, Arkham City може да разчита поне на място на полуфинал.
Шедьовърска сюжетна линия, по време на която добродетелите и пороците на героите и злодеите се разкриват напълно. Изобилието от свързана информация, която, събрана и систематизирана, се превръща в истинска енциклопедия на вселената на Готъм и нейните непосредствени околности. Геймплей, проверен до най-малкия детайл, но в същото време способен да хвърли неприятна изненада на геймъра, който е „грабнал морската звезда“ в неочакван момент. DLC, които се превърнаха в истинска украса на кампанията и по никакъв начин не отстъпват на основния сюжет.
След Arkham City, брилянтният екип Rocksteady се зае с последната глава на сагата, а третата част беше дадена на новобранците от WB Games Montreal. Е, как да кажа, „новобранци“ - беше събран екип от опитни игроделов, но задачата беше изключително проста: за 1,5 години да се създаде и сглоби нов брой на Arkham, който разказва за така наречената втора година от работата на Прилепите в превъплъщение на супергерой.
Играта се оказа добра, но попадна под вълна от неоснователни критики. Просто той беше сравнен не с конкуренти, а със страхотни предшественици (и имаше и много грешки) - оттам и ситуацията. Въпреки това, брилянтният DLC Cold, cold heart, който разказва за формирането на г-н Freeze, частично реабилитира проекта в очите на публиката.
Мобилно-преносими спин-офи Batman: Arkham City Lockdown и Batman: Arkham OriginsРепортажите на Blackgate за събитията преди Arkham City и Arkham Origins, въпреки че изглеждаха твърде много като изсмукващ пари проект за лековерни лоялисти на марката, също намериха своята публика. В крайна сметка тези, които обичат да играят AAA продукти на таблети и мобилни конзоли, също са хора и заслужават своя дял от общото удоволствие. Освен това бившите създатели на Metroid Prime бяха отговорни за Blackgate за 3DS и PS Vita. Най-доброто от най-доброто, като цяло.
Ето как умря Батман
Колкото до Batman: Arkham Knight… Приятели, гледахте ли страхотните трейлъри? Гледали сте невероятни видеозаписи с геймплей от изложби? И така, много добре разбирате: вдругиден ще бъдем удостоени с щастието да се докоснем със собствените си ръце до основния претендент за титлата „Игра на годината 2015“. И журналисти и критици вече успяха да направят това и оцениха финала на арката на Arkham на 91 точки от 100 възможни. Като цяло ще бъдат много трудни 48 часа ... няма повече сили да чакам!
">