Възмездие в WoD Paladin - страница 37

Хайде, особено тогава не се бъркаха в грешки, но имаше много информация, а не това, което хората пишат сега - таланти, глифове и за какво да събираме екипировка. И имаше настройки и съвети за дуели - като цяло всичко, от което се нуждаете.

Сега има един съюз дори в САЩ, въпреки че те останаха с Ордата до края на Пандария. Казват, че това се дължи на общото намаляване на контрола, така че е станало нерентабилно да се злоупотребява с немъртвите. В момента Blizzes се опитват по някакъв начин да подобрят расовите способности на Horde и да нервират PvP DPS дрънкулки, но IMHO нещо трябва да бъде радикално променено, за да може ситуацията да се изравни.

Расови способности Кървав елф

  • Arcane Torrent сега заглушава всички врагове в радиус от 8 ярда за 3 секунди (от 2 секунди) и времето за изчакване е намалено до 1,5 минути (от 2 минути).

  • Rocket Barrage вече има 1,5 минути охлаждане (намаление от 2 минути).
  • Rocket Jump вече има 1,5 минути охлаждане (намаление от 2 минути).

  • Издръжливостта сега намалява продължителността на зашеметяващите ефекти с допълнителни 20% (от 15%).

  • Voodoo Shuffle сега намалява продължителността на всички възпрепятстващи движението ефекти с 20% (от 15%). Троловете все още се измъчват!

  • War Stomp вече зашеметява враговете за 3 секунди (от 2 секунди), а времето за изчакване е намалено на 1,5 минути (от 2 минути).

p.s. и като цяло форумът в разделите на класа е празен - публикациите са от преди две седмици и само в Обиталището на паладините оживено обсъждаме защо никой не обсъжда паладините

21 август 2015 г., 13:29

Смяната на расите няма да помогне. Това ще помогне само да се изреже "расовата тринка" на хората и да се замени с нещо адекватно. Да, поне за премахване на мелници на всеки 2 минути,а не целия контрол като цяло.

Има въпрос за стотния талант. Печати или присъда?

Armory изостава или никой не събира PvP комплект?

21 август 2015 г., 13:58 ч

Има въпрос за стотния талант. Печати или присъда?

В почти всички случаи - присъдата. Свещената щета от разстояние, която игнорира всичко, е единственият чар при издаване на тунел (и също така избухване), с вечно прочистване на паладина (как да стигнете до целта?) и липсата на разумен ъптайм. Отпечатъци - пълен шут за 2s, IMHO. Нещо с нисък вариант в текущата мета. Никой в ​​сегашните реалности просто не им позволява да бъдат превключвани през цялото време, харчейки до 2 GCD за самоусъвършенстване. Арените са бързи, много ss и dmg при retrick, bis stat не е hasta - така че почти винаги е присъда.

Armory изостава или никой не събира PvP комплект?

Бонусът от pvp комплекта, който е 2, онзи 4 (между другото, и двата nerfed по време на Draenor) е много съмнителен в сравнение със злоупотребата с многообразието. Това се обсъждаше много на същия aj и изглежда, че те решиха, че версията е по-изгодна.

Въпреки че този амер мисли съвсем друго.

21 август 2015 г., 14:14 ч

Pvp комплектите изглеждат зле. Тяхната релевантност може да се оспори. 25% от контрола се разсейва, а 6% от щетите и лечението се заменят по-лесно с гъвкавост, като по този начин се получава статичен бонус към щетите и лечението, както и малко намаляване на щетите върху себе си.

Все още решавам с какъв талант да бягам. С печати можете да направите 35% hasta, което ще намали GDK с една трета, без да броим другите плюсове. С присъдата всичко е банално по-лесно и грамофоните също ще ударят като трактор.

Ето още един въпрос - сега модерно ли е да се вземат 4 ключалки на rbg?

25 август 2015 г., 10:26 ч

IMHO, печатите са много по-лоши от присъдата, ако хората с оръжие и поща са срещу вас. срещу колела в печат парцал е по-добре, защото разликата вщетите от присъдата и присъдата ще бъдат минимални, но кифличките с hasta и heal са много полезни срещу точкови цепки.

добре, срещу бронирани мъже е по-добре да имате свещено увреждане на изречението с игнориране на бронята.

25 август 2015, 17:40

В този раздел мисля, че спорят само при всяко начало на нов адон и точно до момента, в който започнат да забелязват очевидното. Един спор относно fotm stat "повторено" беше какво представлява.

Спомням си онези времена, когато този раздел беше ок. Ретриксите тук решиха кои дрънкулки ще изберат, за да вземат поляни. Сега. Толкова мъка. Спуснато, господа ретрадин.

Преди това имаше голям избор, имаше нюанси, комплекти за тяло pve, различни настройки, като цяло имаше какво да се обсъжда. Сега всичко е толкова стереотипно, тринки са само тези, дрехи от продавача, 1 нормална настройка и няколко настройки за ентусиасти. Просто казано, няма какво да спорим. И най-смешното е, че повечето от играчите сами го искаха и се оплакваха на близките толкова време. Така се оказа на ауспуха, всичко е според шаблона и за човека, но успехът вече зависи повече от ръцете, отколкото от екипировката, която сте успели да получите от pve. Играта за хора също ме вбесява честно, предизвикателно в онзи сезон се влюбих в селянин дренеи и липсата на proc trinka не ме спря да изстискам 2.4 в php, но проблемът си остава - за да играете нормално, трябва да имате достатъчно надеждни хора, които играят за удоволствие, а не във fotm шаблони. В легиона, аз лично имам цялата надежда, че те поне ще коригират фракционния баланс, въпреки че досега от информацията, която е там, за да спорим, ще има още по-малко за какво

Ето още един въпрос - сега модерно ли е да се вземат 4 ключалки на rbg?

най-лесно е бравите да нанесат щети, спасете морето. същността на rbg - нанесете много aoe щети = победа

25 август 2015 г., 22:19 ч

Ако се играят 4 ключалки, тогава само 2 от тях са в afli.

31 август 2015 г., 05:43 ч

Проведох отстъпление. Какво друго има да се каже. бг забавление. Освен това на никой не му пука за теб. Всичко е както обикновено. Сега не мога да търся сериозни партньори (нямам време - работа, вкъщи, жена xD), така че мисля да се върна за монах в casual pvp, тъй като те са най-забавното меле и можете по някакъв начин да ги подмамите.

01 септември 2015 г., 12:26 ч

Повярвайте ми, но и монах

- Никой, по дяволите, не се нуждаеш от теб

02 септември 2015, 12:05

Явно четеш невнимателно

върнете се за монаха в случайни pvp, тъй като те са най-смешното меле и могат по някакъв начин да хитруват.

02 септември 2015, 21:05

Открих, че щетите в pvp са много по-забавни

10 септември 2015 г., 09:25 ч

зададените бонуси не са критични. просто злоупотребата със статистика е полезна във всяка ситуация, а зададените бонуси са от време на време.

да, и retric е обективно по-интересен сега от arms-var или unholy-dk. така се оказва, че "ако искате да играете пич с две ръце, тогава играйте с ретик."

21 септември 2015 г., 16:23 ч

За тези, които внезапно имат въпроси относно оборудването:

Екипировката се определя на момента - лични предпочитания (играене с много бързане, например), настройка (бъфове от класове, с които играем) и вражески отбор (ако трябва да превключите fv на печат, тогава голямото количество бързане е загуба).

Възпроизвеждани настройки и екипировка за тях:

Майлс от кливове (ret + avar + rsham, ret + fdk + monk) - признание за vers; пълна версия на екипировка без зададени бонуси.

Мелето няма контрол и не може да играе отбранително. Трябва постоянно да нанасяме щети (признанието за пасивни щети се усилва) и тъй като постоянно нанасяме щети (и понасяме щети), поставяме пълната версия.

PHSH, ret + lok + rsham - дрънкулки по подразбиране за SW и proc; екипировка за пълна версия, с изключение на главата и раменете (взимаме комплект бонус от 2 елемента).

Шаман играе с нас, което означава постоянен баф към бързината - можете да вземете повече други статистики.

PCP - дрънкулки по подразбиране за използване и прок; 4 комплекта и ръкавици vers + hast (ако наистина искате повече hast, можете да вземете врата за hast + multistrike).

Няма шаман при нас, tyr items buff hast.

2 елемента бонус - прочистване

Бонус от 4 артикула - щетите се появяват СЛЕД като сме освободили fv / vog. Това са нашите пълни, които подобряват добре, можете също да поставите глиф върху + щети от wog. Спестяваме 3 свещени сили, използваме wog (+9% щети от глифа и 6% щети от зададения бонус) и натискаме пълни - първите 2 удара ще бъдат много силни. Е, тъй като при пълно завъртане нашата ротация filler=>fv=>filler=>fv, бонусът от комплекта ни дава +6% щети при зареждане.

26 септември 2015 г., 05:13 ч

Започнах често да си мисля, че играта е станала твърде глупава. Изчетох съобщенията в темата, до около 150 страници.

Когато имаше класика, тичах и се наслаждавах на играта. Дори ретрик, който нямаше нищо друго освен автоматична атака и преценка.

В БЦ бях фен на ретрика на бг и игра на протом.

В WoTLK, PvPshil и PvPshil толкова много, че можех да преминавам през dps цикъла на арената със затворени очи, хвърляйки контрол напред-назад. В резултат - гладиатори и други боклуци.

Не съм играл много в Cataclysm. Holly paver и други боклуци частично убиха геймплея на повторния трик.

В MoP играх с palom и осъзнах, че нищо не се е променило от времето на Cataclysm - вкарах му и напомпах още по-наклонен монах. Харесах монаха и след това се влюбих в него. Играх малко, но заради истината - вкарах.

Сега, WOD. Какво да кажа? Започнах да играяначалото на добавката и вкара там. Опитах се да взема за лов, рог, монах и ретрик. Кой харесвам най-много? Вероятно ретик. Той стана много близък по динамика до WotLKshnym с едно изключение - изблиците развалят целия геймплей.

Като цяло балансът на арената в WoW сега е много странен или глупав (както искате). Retrick може да се играе на 2200 със стандартни познания за класовете и арената като цяло. От арената обаче не се надигам толкова. Арените станаха толкова ужасни. хаотичен. Наоколо се въртят толкова много боклуци. Купища домашни любимци от лов и други боклуци. Сега лично за мен няма визия за арената. Трябва да играеш много, за да влезеш в играта.

Също така е много забавно, че Blizzard не могат да оправят някои класове и общия им баланс в арена/бг. Те дори вече се досетиха да правят корекции само за pvp (за цели десет години). Не струва нищо да направите няколко поправки и да коригирате щетите на ферали, магове, брави, лечители и други.

Защо не можете по някакъв начин да бафирате шамани, Windwalkers, Retriks с Elem? Не е необходимо да им причинявате луди щети, но поне направете разумни pvp комплекти или глифове. добре, дори не знам. Изглежда, че Blizzard умишлено игнорира това.

Освен това, като прочетох темата за ванилията, реших да се разтичам - да се заяждам с хората в танаанската джунгла. За три часа намерих само два рога и един дк. Бог. Vov наистина стана не MMORPG, а ORPG. Спомних си колко готино беше в класиката да се правят куестове и понякога pvp.

Сега WoW има 4-5 милиона призрака, които виждате само когато пожелаете. Искаш ли pvp? - Влез в арената. Искаш ли pve? - Поставяте инст. Цялата социална мрежа изчезна от играта. Никой никога няма да те набие на терена. Защо? Да, защото който трябва ще ходи на skirmish /bg, а другият ще мастурбира куестове/ insta за по-бързо изравняване и направете същото на високо ниво.

Реших да създам паладин на nostalrius, надстроих го до ниво 2, проучих аурата, включих го, чух познат звук и анимация. Усмихна се. Няма да играя там, защото е безсмислено, но това чувство беше безценно.

защо съм аз През целия си живот играх паладин с моитеидеологически. За мен нямаше значение каква ми е тарифата, каква предавка и т.н. Още започвайки с VoTLK, паладинът загуби частица от своята идеология. От катаклизма до наши дни той го е загубил напълно. Уау е съвсем различно. Не е същото като преди.

Сега играя като монах. Защо? Добре. Вероятно защото чувствам, че не съм като всички останали.

Мога да кажа само едно - ако искате да играете нормално и да се забавлявате, трябва да си търсите компания. Ако хората са нормални, тогава ще играете на шибаната арена с удоволствие и ще отидете заедно на стария инст. Потърсете компания за вашето убежище и в нея определено ще бъдете оценени и обичани.