WarCraft Walkthrough за Undead
Немъртвите са смешни момчета. Те са аналогични на Zerg от Starcraft, въпреки че има някои характеристики на Protoss. Воините са разделени на два вида - пълни крехки (мнозинството) и квадратни червенокожи (както вече разбрахте, останалото малцинство), така че можете да се биете нормално само с численото си превъзходство. Сградите се изграждат сами, достатъчно е помощникът-работник да каже няколко думи, добивът на злато е оригинален и не изисква време - работниците го изпомпват директно от мината. От недостатъците могат да се отбележат само най-крехките (по отношение на здравето) единици от първоначалните нива, но тук вече е въпрос на баланс - първите войници са само стотинка, а специализацията им е висока - гхолите навън, те не само правят колбаси и ядат трупове, увеличавайки здравето си, но също така изсичат гората, носейки ресурси. Мобилна консервна фабрика заслужава специално внимание, съхраняваща трупове за хранене на гхола и лунна светлина с катапулт, както и некроманти, които в гореща битка могат да създадат такава тълпа от скелети (макар и не вечни), че врагът просто ще се задуши от неочакваност. Останалите единици не заслужават внимание, само си струва да оцените паяците с тяхната способност да увиват въздушните единици в мрежа и да ги унищожават, както и змеевиците с техния смразяващ дъх, който замръзва сградите и забавя войниците. Вярно е, че последните имат свой собствен недостатък - цената и бавността, но повече за това по-късно. Магията е пълен аналог на човешката магия, само според правилото - мъртвите лекува, живите осакатява. Съществува и пристрастие към призоваването на временни единици.
Мисия 1 Продължаване на кампанията за хората. След като уби баща си, принцът напусна кралството си и мнозина не знаеха какво се е случило с него. Проклетият меч превърна спасителя на хората в собствената им смърт - в рицар на смъртта. Сега той служи на немъртвите и получава първата си задача - да спасидвадесет помощници в силно укрепено човешко село.

Тези мисии се наричат à la Commandos, защото откритото действие е самоубийствено. Започвайки като рицар на смъртта (както вече разбрахте, той трябва да оцелее), скоро срещаме съюзнически разузнавач, който може безопасно да върви зад вражеските линии поради своята невидимост. По-късно един от аколитите ще ви посъветва да се промъкнете в гробището, за да попълните армията си. След като изпълнихме тази задача, започваме да изчистваме картата. За да не загубите гхолите, периодично ги лекувайте с магия, а също така активно използвайте канибализъм. След като всички помощници бъдат намерени, мисията ще приключи.
Мисия 2 Светът е малък и няма как да го заобиколите. Некромантът, който беше убит от принца, когато беше мъж, се оказва много важна фигура сред немъртвите и сега трябва да бъде възкресен. Първата цел е да стигнете до гробището. Използвайки катапулти, ние унищожаваме укрепленията на хората.
След като победим някой герой по пътя, ние пробиваме до гробището, от което духът на некроманта ще излезе и ще поиска урна, за да пренесе пепелта. Този артефакт се държи от един от тримата паладини. И така, трябва да развием базата и да унищожим тримата служители на светлината. Между другото, последният от тях има артефакта, от който нашият безсмъртен другар се нуждаеше. Няколко дузини гхола трябва да свършат работа. Веднага щом нашият герой вземе урната, основното търсене ще бъде завършено.
Мисия 3 Елфите винаги са били известни с финото изкуство да намират неприятности на крехките си вратове. Армията на немъртвите реши да съкрати пътя до целта си и се премести през земите на елфите. Последните, разбира се, бяха възмутени, но духовете не попитаха никого. Задачата е да разбиете портата, водеща към гората. По пътя ще разпръснем човешките защитници и ще измъчваме елфите.
Всичко не е толкова трудно, ресурсите (особено горите) са лесни за удушаване, вражеските войски са добри само за преследване на хлебарки в печката на баба ми (и не се знае кой кого ще разпръсне). Като цяло използваме гхолите като основна ударна сила и катапулти за безболезнено разрушаване на отбранителни укрепления. С добро умение можете да унищожите всички врагове практически без загуба и за сравнително кратко време. След като унищожите портите, се пригответе за следващата мисия, която ще бъде директно продължение на преминатата.
Мисия 4 След разпръскването на елфите, немъртвите останаха в доста нелепо положение - мостът беше разрушен, така че движението на войските е много трудно. Възстановяваме базата и започваме да изследваме района. След като открихме лабораторията на гоблините, изграждаме няколко дирижабъла и преместваме нашите щурмови групи към артефактите, отворени на картата. Има само няколко селища на елфи и няколко доста добри бази. Но предвид факта, че новата единица Crypt Fiend стана основата на нашата армия, тук не се очаква нищо сложно.
След като унищожим посочената колона, намираме определен артефакт, от който трябва да съберем три части и след това да ги активираме на главния портал. Мисията е достатъчно лесна, но все пак има няколко съвета. Използвайте порталите разумно, не изпращайте слаби групи бог знае къде. Опитайте се да спасите цепелините на гоблините, може да ви потрябват. Въпреки изобилието от ресурси, по-добре е да защитите единици, особено стрелящи. Не забравяйте да включите няколко некроманта в нападателната група - в разгара на битката те ще напълнят вражеската база със скелети. Запомнете - добрата защита е ключът към победата, пазете се от въздушни атаки. След като активираме главния портал, напускаме тази мисия.
Мисия 5 Ето първата цел на нашия кръстоносен поход. свещен извор,охраняван от четири гранитни голема, може да върне Кел'Тузар към живот, а немъртвите ще продължат работата си, която изисква възкресен некромант. В допълнение към нас, на картата има още две бази, горната е добре запозната с вашето присъствие и от време на време прави зли, но не твърде болезнени набези. По-ниският не знае нищо за немъртвите, затова седи тихо и не разклаща лодката. Отгоре, хората периодично изпращат пратеник надолу, за да съобщават за присъствието ви в долния град.
Нашата задача е да унищожим пазачите на фонтана и да прихващаме пратеника от време на време. Ако долната база разбере за вас, ще изпрати такива щурмови групи, на които няма да завидите. Но в крайна сметка тя научава за немъртвите - в края на краищата, но фонтанът е много близо до нея. Мисията ще премине достатъчно бързо, основното е да съберете мощна щурмова група и с прикритието на катапулти да смажете всички вражески укрепления и да унищожите големите. Оставете героя да се върти наблизо - и хората ще се излекуват и ще натрупат опит. След като възкресим лича, изпълняваме тази задача.
Мисия 6 Втората цел на немъртвите е да отворят портите на ада, за да извикат нов главнокомандващ за могъщата демонска армия. Но порталът е защитен от най-могъщия от клановете на орките - клана Черна скала. Зеленокожите не се примириха с това, което правеха немъртвите, така че една от най-мощните месомелачки в играта ви очаква. Започвайки с (почти) изградена база, трябва да унищожите пет лидера на орки, тоест бази от ниво пет. Но най-важното е да се унищожи базата на червените, те са тези, които пазят портала.
Като се има предвид, че вече ще можете да изграждате вирмове, тук ще има само два проблема: лидери и ресурси. Първите са невероятни копелета, особено тези, които са Blademaster. С техните способностида пресметне и да организира смъртоносна буря. Между другото, един такъв изрод от ДЕСЕТО ниво живее, познайте къде? Точно така, на базата на червено. Като се имат предвид ресурсите, откриваме тенденция: колкото по-стръмна е основата на врага, толкова повече злато има в мината. Тактика - изваждаме базата и незабавно изпращаме петима помощници да изпомпват злато от мината. След като позволите на всички врагове да се хранят с гхолите, карайте лича до портала.
Мисия 7 Сега нека започнем да се забавляваме максимално. Атаката срещу капитала на хората е специален въпрос. И така, ние имаме възстановена база и всички технологии, а врагът има точно същата, но от другата страна на картата. Те имат много повече ресурси, каквото и да се каже, и има само една мина на ваше разположение. Задачата е да унищожите трима архимагове. И тук се оказва най-голямата характеристика на това ниво. И тримата магьосници генерират определено поле, което равномерно покрива по-голямата част от нивото. Премахваме първия съветник - те показват къде стои вторият, а полето е леко премахнато. Като се има предвид стратегията за унищожаване на врагове, може да се твърди, че тук определено властват единици със здраве на мамут и броня на добър танк.
Такива са например змеевиците и новопоявилата се мерзост. Лично аз използвах пакет wyrms, за да унищожа всички магьосници. Факт е, че на картата има фонтани за здраве, които лекуват единици по-бързо, отколкото магическата аура ги уврежда. След като гледате психеделичната картина "Wyrms on reeling in the air", можете да направите мощен пробив и да унищожите магьосника. Така извадих последния архимаг от десето ниво, който стои на най-защитеното място на картата. Убиването му ще завърши мисията.
Мисия 8 Много скоро всички планове на немъртвите ще се сбъднат. Личът Kel'Thuzar изпълнява ритуал за призоваване на армия от демони в света. След половин час всичко ще свърши, просто трябваспаси живота на лича. И така, изграждаме взвод от некроманти и скриваме някои от тях, като спешен резерв, близо до фонтана с мана.
Между другото, най-добре е да се биете тук с "месо", тоест най-евтините и най-плодотворните единици. След известно време личът ще ни прехвърли към адски зверове, като хрътки и адски животни. Запазете ги за последното нападение. Най-големите проблеми ще започнат, когато хората през последните две минути ще насочат всичките си сили към вашите позиции. ПАЗЕТЕ ГО НА ВСЯКА ЦЕНА! Знам, че е трудно, но вярвам, че можеш да го направиш. Когато ритуалът приключи, немъртвите ще имат своето. Победа!