Yu-Gi-Oh за глупаци! Основи и битки с чудовища

Източник: www.ygogx.ruАвтор: jTiKey Yugio (Yu-Gi-Oh! означава „Кралят на игрите“ на японски) е една от най-популярните игри с карти в света. Към днешна дата в играта има над 6000 карти, а до 2009 г. Konami е продала повече от 25 милиарда карти. На всеки 1-2 месеца има бустери с нови карти.

Има безплатен автоматизиран онлайн клиент и вие сте свободни да играете в свободното си време, както и да тренирате и тествате тестета онлайн. Преведена е на български, текстовете на картите са в процес на превод, въпреки че повече от половината карти вече са преведени.
Има книга с правила, която е преведена на български и има повече нюанси, защото тук ще опиша само най-необходимите неща - това, което трябва да знаете във всяка игра.

В началото на играта и двамата играчи имат 8000 точки за живот, тесте и собствена дъска. Този, който първи намали живота на противника до нула, печели играта. Играта има 3 вида карти, които могат да ви помогнат с това: чудовища, магия и капани.
Чудовищата имат атака (ATK) и защита (DEF) и могат да се бият. Те също могат да имат специални способности, които можете да използвате, за да повлияете на играта. Този тип карти са най-полезни.
Магията и капаните ще могат да променят обстоятелствата на играта с ефектите си: подсилете вашите чудовища, унищожете карти, дайте ви други карти.
Въпреки че за да спечелите трябва да намалите живота на врага, има такъвмодел: колкото по-голяма е разликата в картите между играчите (сумата от карти в ръка и на полето, както и всички карти на други места, които могат да бъдат използвани), толкова по-голям е шансът за победа на играча с повече карти. Затова първата цел, която трябва да си поставите е следната: унищожете повече карти на врага, при което да намалите живота му.
Добре, нека да разгледаме играта.
И двамата играчи поставят тестетата си на масата или игралната подложка. По всякакъв начин те избират кой ще отиде пръв, след което се теглят 5 карти.
Игра за ходене. Играчът, чийто ред е първи, тегли карта. Тогава той може да призовава чудовища, да активира магия, да крие капани. Той няма да може да атакува този ход. Когато той реши да приключи хода си, ходът преминава към опонента му. Той също тегли карта в началото на хода и след това може да направи същото като първия играч, но вече може да атакува с чудовищата си и т.н.
Играчът, чийто ред (да кажем, че сте вие) ще има повече привилегии от опонента си. Всеки ход е разделен на фази (части), в които можете да извършвате определени действия:
1. Фаза на теглене: Трябва да изтеглите 1 карта
2. Фаза на изчакване: (просто я пропуснете засега)
3. Основна фаза 1: призовавайте чудовища, активирайте магии, подгответе се за битка
4. Бойна фаза: бийте се с чудовища
5. Основна фаза 2: призовавайте чудовища, активирайте магии или скрийте капани, подгответе се за реда на противника
6. Крайна фаза на хода: (пропуснете засега)
По време на вашия ход врагът може да активира капани само от своето поле.
Част 2. Чудовища
В дуелите играчите се бият с помощта на своите чудовища. В анимето дори самата игра се казва "Dueling Monsters". Чудовищата са сърцето на колодата. Именно те ще ви помогнат да спечелите дуела и вие трябвауправлявайте ги разумно.
Нормални чудовища. Имат жълт фон.

Чудовищата имататрибути. Има само 6 от тях: СВЕТЛИНА, Тъмнина, ВОДА, ОГЪН, ВЯТЪР и ЗЕМЯ. Използва се за всякакви ефекти и карти. Същото стип.
Чудовищата имат нива. Всъщност, колкото по-високо е нивото, толкова по-силно е чудовището.
За нормалните чудовища в текста е написано само красиво описание, което не засяга играта.Атака иЗащита показват силата на чудовището. Нормалните чудовища нямат специални свойства. Обикновено те не трябва да се поставят в колодата.
Чудовища с ефект

В Yu-Gi-Oh съществува концепцията за "активиране на ефекта" и неговото прилагане. Активирането е подготовка за изпълнение. С активирането на ефекта вие давате правото на противника да отговори с друга карта на активирането. Но ако картата вече изпълнява ефекта, опонентът не може да направи нищо.
Има 5 вида ефекти:
1) Ръководство. Това е ефект, който вие сами трябва да активирате (активирате). Текстът казва „Веднъж на ход: (...)“ или просто посочва действието, но изобщо не посочва фазата, въпреки че понякога там може да бъде написано „главно“; те могат да бъдат активирани само по време навашитеосновни фази.
2) ОБРЪЩАНЕ. Активира се, когато чудовището е разкрито (т.е. е обърнато от затворена позиция в отворена позиция).
3) Незабавно. Може да се активира по всяко време на всеки ход или определен период. Обикновено текстът гласи „По време на ход на всеки играч: (...)“ или „По време на бойната фазапротивник: (...)".
4) Условно. Активира се при определени условия, посочени в текста на картата.
5) Постоянно. Тези ефекти не трябва да се активират. Те са активни веднага щом чудовището влезе в полето, но също така спират да бъдат активни, когато чудовището напусне полето (за разлика от други ефекти, които не се отменят, дори ако чудовището бъде унищожено в процеса на задействане на ефекта). Текстът обикновено казва „Докато тази карта е отворена, (...)“ или е посочена забраната, общо изявление.
За да активирате ефект, просто трябва да кажете на опонента си, че искате да го направите. Чудовището трябва да е отворено, за да активирате ефекта.
Призоваване и бойна позиция
Сега ще научим как да призоваваме чудовища на полето.

Обикновено можете да призовавате ИЛИ да се скривате само веднъж на ход по време на основните фази. Ако обикновено сте призовавали чудовище по време на Основна фаза 1, вече не можете да призовавате и да се скривате нормално по време на Основна фаза 2. Ако не сте призовавали нормално и да се скривате по време на Основна фаза 1, тогава можете да призовавате нормално или да скривате чудовище по време на Основна фаза 2.
Както може би се досещате, чудовищата имат 2 бойни позиции -атакаиотбрана. Те са много важни за битката. Можете да промените бойната позиция на вашите чудовища веднъж на ход, ако не са призовани/скритив същия ред или не е обявил атака. Можете да преместите чудовище от отворена атака към отворена защита, от отворена защита към отворена атака или от затворена атака към отворена атака (тази промяна на позицията се наричаобръщане).

По време на бойната фаза играчът, чийто ред е, има право да атакува със своите чудовища. Той може да атакува чудовища само в открита атака, всеки 1 път на ход. Можете да атакувате или врага директно, като намалите неговите точки на живот, или чудовищата на врага. Ако има поне 1 чудовище на полето на противника, трябва да го атакувате, преди да атакувате противника.
Как върви битката? Първо избирате кое от вашите чудовищав атакаискате да атакувате и след това обявявате атака, като изберете цел, след което започва битката. Ето резултатите от битките, които са възможни в играта:
Чудовището атакува чудовището в атака

B) ATK са еднакви:

Ако и двете чудовища имат 0 ATK, тогава чудовищата няма да бъдат унищожени в битка.
Чудовище атакува отбранително чудовище

B) DEF по-висок или равен на ATK:

Когато чудовище атакува затворено чудовище в защита, затвореното чудовище се обръща към отворена защита (отворено), преди да бъдат изчислени щетите.