Забрана за гледане на излъчване на противник предизвиква противоречия в общността на Battlegrounds

Нека да разгледаме какво знаем досега.

Избрахме най-важното.

Какво точно се знае

Какво казва Лото

В разговор с Polygon играчът каза, че не гледа Twitch. Той смята, че е бил хванат в "кръстосан огън" - по време на излъчването на Плащаница уж е имало случаи на стрийм снайпер, за което други играчи са били баннати.

Всички решиха, че правя streamsniping само защото разработчиците уж не могат да забраняват без основателна причина. Всъщност ме забраниха за няколко минути. Не съм сигурен, че биха могли да приемат и да се справят със сигнали за нарушения за толкова кратко време.

Какво казват стримерите

Всичко е много просто. Streamsniping е форма на измама. Изневярата е забранена. Нищо сложно.​

Също така по време на едно от предаванията си Summit1G обясни, че е обвинил Lotoe в стрийм снайпер под влияние на емоции.

Е, съжалявам, не знаех, че не ми е позволено да ставам емоционален и да обвинявам някого в измама, ако не знам със сигурност, че изневерява. Сякаш никога не сте наричали някого измамник на Counter-Strike, без да имате ни най-малка представа дали е вярно или не.

Какво казват разработчиците

Водещият дизайнер на Battlegrounds Брендън Грийн каза в своя Twitter, че е разгледал случая с Lotoe и забраната на играча според него е напълно оправдана.

Данните от проследяването показват, че този играч се е опитвал няколко пъти да се свърже със същото лоби като целта му. Разбираме, че нямаме преки доказателства, че той е гледал предаването, но не можем да измислим друга причина, поради която някой би се опитал да влезе в същото лоби като всеки стриймър, освен да спечели доминация в играта.

Освен това Грийн отбеляза, че системитепроследяването на такова поведение в играта събира информация постоянно и ако данните му не потвърждават полученото съобщение за измама, тогава играчът не се блокира.

Аргументи и взаимни обвинения разделиха игралната общност на две части. Някои са сигурни, че Lotoe е бил забранен несправедливо, тъй като разработчиците нямат начин да знаят със сигурност дали е гледал излъчването на плащаницата или не. Те също така настояват Bluehole да подобри своята система за проследяване и да започне да обръща толкова внимание на редовните играчи, колкото и на стримерите.

Други смятат, че разработчиците са направили правилното нещо. Потребителят на Reddit Vaelorion дори намери доказателства, че Lotoe преди това се е свързвал със сървъри, играни от популярни стриймъри.

Развива се интересна ситуация: някакъв човек предава това на обществеността и се оплаква, че предаването му е обърнато срещу него. Все едно да обяви на всички в компютърен клуб, че сега се крие зад "червена кутия". И в същото време всички да си запушат ушите и да се правят, че не го забелязват. Страхотни правила.

Бъди мъж, стриймър, когато излизаш в ефир, помни, че открито се показваш на всички.

Първо, примерът не е правилен. Във всеки случай целта на играчите е да убиват. Второ, стриймингът на такива игри увеличава риска да бъдете хванати в streamniping. Трето, все пак трябва да се докаже вината, независимо дали е изнасилване или инцидент в играта. Всички са равни и съответно имат право на защита, но това трябва да е обосновано, за да остават по-малко въпроси. Разработчиците се забиват в дупка, като не могат да измислят инструмент за проследяване на това, така че трябва да променим стратегията. И стримерите ще трябва или да издържат, или вече да скрият нещо, по което да бъдат разпознати. Като най-простиятпоставете повече забавяне.

Грийн има много опит в забелязването на поточни снайперисти от ARMA3 BR. Фактът, че човек, за когото се твърди, че не гледа стриймове, е нахлул в самото лоби, в което са играли Summit и Shroud, е достатъчно доказателство за бан. И ако вземем предвид факта, че човек от Reddit го хвана в лъжа, тогава само идиот би оспорил решението на разработчиците.

Разработчиците се забиват в дупка, като не могат да измислят инструмент за проследяване на това, така че трябва да променим стратегията