Злато, златни капки места Tanki Online, актуализация!

Логика за падане на злато.

На 31 май разработчиците обявиха въвеждането на Tanki Online версия 1.85.0. Златни кутии на картите: Многоъгълник, Сандал, Мост, Лудост, Иран. Сега златните кутии ще падат върху тях на съвсем различни места, което ще направи играта по-приятна и неочаквана.

Мина известно време и играчите като цяло бяха доволни от тази иновация. Играчите вече не контролират центъра на картата - тъй като има много зони, не е ясно коя зона да се контролира.

Предимството на меле оръжията пред оръжията за голям обсег е намалено, което стабилизира съотношението им в битките. И тогава отначало всички масово удариха огнехвъргачки, фризове и рикошети, оставяйки гръмотевици, релси и шахти.

Вчера, докато играех в Полигона, случайно хванах Gold, беше доста приятно, но все още недостатъчно адреналин.

Преди това, когато златото падна на 700-ия фонд, приливът на адреналин беше огромен, много играчи просто живееха за този адреналин и възможността да докажат, че той е най-добрият и най-щастливият играч в Tanki Online.

места

Освен това логиката на загубата на консумативи все още не е ясна, изключително неприятно е, когато трябва да вземете две или три ускорения.

И какъв е смисълът от това? Все пак скоростта се увеличи точно с едно ускорение, а не с две или три ... И тогава изобщо нищо не изпада ...

Ако по-рано опитен играч можеше да изчисли момента, в който консумативите ще изпаднат, сега той не може да направи това, той води произволно във всичко, т.е. генератор на случайни числа.

Но произволният също трябва да има ограничения, ако има един консуматив, тогава няма причина да пускате още два.

Мнозина казват, че това е направено, за да се изравнят шансовете на играчите - нищо подобно, ако един играч мисли, напряга мозъка си, тогава другият няма да се броиникога. И се оказва, че „умният“ играч е приравнен на „невежата“.

Така би било в училище или университет - не е нужно да учите нищо, все едно, всички са равни и еднакви ... Чудя се какви специалисти ще получим на изхода от тези институции.

Все пак играта трябва да остави място за развитие на мисленето, тренировка на паметта и други подобни - и да не превръща играчите в зомбита.