3D Lights Settings (Photoshop Extended) – създаване и популяризиране на уебсайтове

3D светлините осветяват моделите от различни ъгли, създавайки по-реалистична картина чрез подобряване на дълбочината и хвърляне на сенки.

Добавяне и премахване на отделни светлини

За да добавите източник на светлина, щракнете върху бутона „Създаване на нов източник на светлина“ и изберете неговия тип.

Точковите източници на светлина светят във всички посоки като електрически крушки.

Прожекторите осветяват зона във формата на конус, чиито параметри могат да се регулират.

Неограничени източници на светлина светят от една насочена равнина, като слънчева светлина.

Базираните на изображението светлини образуват осветено изображение в 3D сцената.

За да премахнете източник на светлина, изберете желания източник на светлина от списъка в горната част на секцията Светлини. След това щракнете върху бутона „Изтриване“ в долната част на този панел.

Задаване на свойствата на източника на светлина

В секцията Светлини на 3D панела изберете желаната светлина от списъка.

В долната половина на панела задайте следните опции.

Set прилага запазената светлинна група и настройки.Интензитет Регулира нивото на яркост.Цвят Указва цвета на осветлението. Поставете отметка в квадратчето, за да изберете цвят от инструмента за избор на цвят.Изображение Указва растерно изображение или 3D файл за базирани на изображения светлини. (За особено изразени ефекти могат да се използват 32-битови HDR изображения.)Прехвърляне на сянка Сенките се хвърлят от повърхности на преден план към повърхности на заден план и отделни мрежи върху себе си или върху други мрежи. Деактивирането на тази настройка леко подобрява производителността.Изглаждане Замъглява ръбовете на сенките, като прави цветовите преходи по-плавни.

Когато използвате точкови светлини или прожектори, използвайте следните опции.

Център на осветяване (само за прожектори) задава радиуса на зоната на максимално осветяване.Дифузия (само за прожектори) задава радиуса на зоната на осветяване извън централната зона.Използване на затихване Параметрите Вътрешен радиус и Външен радиус определят конуса на затихване и колко интензитетът на светлината намалява с разстоянието от обекта. Ако обектът е в зоната, определена от параметъра "Вътрешен радиус", той се осветява с максимална интензивност. Ако обектът се намира извън областта, определена от параметъра "Външен радиус", той изобщо не е осветен. Докато се отдалечавате от вътрешния радиус, интензитетът на осветяване постепенно намалява по линейна формула до нула.

Позициониране на източници на светлина

Добавяне на светлинни водачи

Световодите са опорни точки в пространството, които се използват за корекции. Тези ръководства ви дават представа за типа, ъгъла на падане и затихването на всеки източник на светлина. Точковите светлини използват кръгове, прожекторите използват конуси, а неограничените светлини използват плътна линия.

В долната част на 3D панела щракнете върху иконата за превключване и изберете 3D светлина.

Запазване, преместване и добавяне на светлинни групи

За да можете да използвате групи от светлини в бъдеще, запазете ги като комплект. За да използвате запазения комплект в други проекти, можете да добавите светлини или да замените съществуващите.

От менюто на 3D панела изберете:Запазване на светлинен набор Запазва текущата светлинна група като предварително зададена, която може да бъде презаредена с помощта на следните команди:Добавяне на светлинна светлина Добавя предварително запазена светлинна група към текущия набор.Смяна на светлината Заменя текущия набор с предварително запазена група светлини.