Актуализация на центъра по труда
Хубав вторник, скъпи фермери и фермери!
Надяваме се да харесате нашата нова функция (актуализация от 24 май), по-специално дълбоководен риболов! Сега, както ви обещахме по-рано, ви представяме нова сграда в село Лига - Център по заетостта и още няколко новости! Продължете да четете за повече подробности.
Център по заетостта.
Тази нова сграда е последната връзка в производствения цикъл на граничните заводи! В центъра по заетостта можете да наемете специалисти за сезона, за да увеличите добива на бял пясък (суха почва), глина (влажна почва) и камъни (камениста почва).
Екстериор на сградата:
Какво ви трябва за това:
-- присъединете се към лигата и изградете / подобрете сградата на Центъра по заетостта в селото на лигата;
-- ниви (основна ферма), ливади (ферма за деликатеси) и овощни градини (ферма за цветя);
-- селски долари (или злато).
Как работи всичко - Специалисти:
- сезонните специалисти ще имат различни характеристики, които зависят от вида на валутата, която ще използвате, за да ги наемете: селски долари или злато;
- чрез надграждане на Центъра за заетост, вашата лига ще има достъп до най-добрите специалисти с подобрени характеристики;
- тези характеристики могат да се различават по: работно време, разходи за наемане, производствени резултати, продължителност на сезона (общ брой производствени цикли);
- след всеки сезон можете да ги уволните или да удължите договорите им (ще се появи изскачащ прозорец с известия);
- Можете да подновявате договорите на специалисти до 10 пъти подред, като всеки път те ще получават все по-добри характеристики;
-ако искате да наемете по-добър специалист от този, който вече е бил нает на полето, тогава ще трябва да изчакате, докато вече наетият специалист приключи работата си, или можете да го ускорите за злато;
- Нов бутон ще бъде добавен към менюто за звънене.
Корабостроителница и оптимизиране на дълбоководния риболов.
Получихме много отзиви за новата функция за дълбоководен риболов. Направихме някои корекции:
когато лодката се върне от риболов, ще видите броя на уловените риби в подсказката (когато задържите курсора на мишката върху лодката в доковете);
местата за риболов ще бъдат нулирани веднага щом се изпразни и последната лодка от това място се върне на пристанището;
добавен е индикатор, който ще ви покаже какво оборудване да използвате на какъв тип лодка;
четири нови рецепти с риба са добавени в ресторант Mermaid Bay (при производството на всяка от тях можете да получите водорасли, които по-късно можете да използвате в лабораторията на фермата):
Купа с морски дарове - Пържена риба - Консервирана риба - Филета от редки риби -
Добавени са три нови рецепти за селскостопанска лаборатория, те ще използват стръв за изработване на мистериозни кутии:
бронзова мистериозна кутия;
сребърна мистериозна кутия;
златна мистериозна кутия.
подсказката над мястото за улов на риба в морето ще покаже оставащия живот на това място;
нова подсказка в играта ще покаже изчисляването на времето за риболов и пътуване в момента, когато искате да изпратите лодката до мястото за риболов;
сега производството на стръв може да предизвика появата на водорасли, които можете да използвате в лабораторията на фермата;
в прозореца за промяна на името на лодката сегаимето и нивото на тази лодка ще бъдат посочени;
в себестойността на стръвта (от стриди и миди) е направено преизчисление;
сега менюто Docks във фермата за цветя ще се държи по същия начин като в мястото за дълбоководен риболов, но няма да ви позволи да изграждате и оборудвате лодки, за тези манипулации ще трябва да отидете до местоположението на корабостроителницата;
Последователните последователности от товарни каси в събитието Tower of Diligence (формат за риболов) вече няма да изискват риба от едно и също място за риболов. Тоест не трябва да има последователности от формата: миди - стриди - скариди, риба меч - сьомга - треска или риба тон - херинга, тъй като всички те са налични на едно място за улов на риба.
Други промени:
променен е процентът на загуба на производителност от полетата след засаждане на гранични растения, преди това беше 70%, сега стойността е намалена до 60%;
Фермата за цветя вече ще има собствен разсадник. Външният му вид е показан по-долу -
Жътвата на ливадата във фермата за цветя ще изпусне следните колекционни елементи:
- реколта от алое - работна сила;
- от ванилия - добре координиран екип;
- с жасмин - машина за сандвичи;
- с лавандула - визитка.
Желаем ви приятно прекарване с новите функции в играта!
Вашият екип на BigFarm!
Тук можете да обсъждате какво е новото.
Коментари
Актуализацията е насрочена за края на тази седмица. Датите обаче подлежат на промяна.
Когато стане налична нова информация, ще бъде предоставена допълнителна информация.
P.S.: Списък с коригирани грешки в играта ще бъде предоставен по-късно.
Нива, необходими за достъп до нови рецепти ->
рибаресторант "Mermaid Bay" - необходимите нива на рибар Олег за нови рецепти започват от ниво 70, след това нива 72 и 74;
необходими нива за ферма лаборатория:
бронзова мистериозна кутия - 10 лв.;
сребърна мистериозна кутия - 20 лв.;
златна мистериозна кутия - 30 лв.
Списък с грешки, планирани за коригиране в играта със следващата актуализация:
- премиум декорите във фермата за бонбони вече трябва да идват със селското щастие;
- при активиране на амфибията в гаража, правилното количество риба трябва да се покаже след приключване на ръчния риболов;
- прозорецът за изграждане вече трябва да се показва правилно във всички ферми, ако играчът е започнал строителство по време на актуализацията;
- за лиги с 52-ро ниво на селото не трябва да има отрицателни точки, за да се стигне до следващото ниво на селото;
- отглеждането на коне на поляната вече не трябва да предизвиква грешка;
- сградите вече няма да изчезват в режим на оформление;
- подсказките вече показват правилното количество култури за мокри/сухи/каменисти почви;
- коригирана грешка в постижението "Помощ", сега може да бъде завършено;
- бонусът за намаляване на времето вече трябва да работи и за корабостроителницата;
- местата за риболов вече правилно изчезват (не замръзват), когато се изпразнят (след като бъде събран уловът от всички лодки с риба от района);
- изключена е възможността за изпращане на лодка до място, където вече няма риба;
- стръвта трябва да работи правилно и да увеличава количеството получена риба;
- Таймерът на корабостроителницата няма да бъде свързан с информация за узряването на продукта. В резултат на това таймерите за ферми за цветя идълбоководният риболов вече трябва да работи правилно. Информацията за корабостроителницата ще бъде добавена по-късно;
- Доковете трябва да показват количеството произведена стръв. Тази стойност вече може да бъде увеличена;
- времето за изграждане на лодки ще бъде показано в диалога за управление на лодки;
- ще се показва таймер над лодки, които в момента се изграждат/модернизират/демонтират;
- преходът между фермите по време на активни фойерверки трябва да работи стабилно, да не води до замръзване на играта под формата на зелено-син прозорец;
- фонът на фермата вече не трябва да се припокрива с фона на други ферми;
- Подобрена производителност при провеждане на мачове от селската лига, особено за лиги с голям брой играчи. Поправена е грешка с изтичането на информация за събирането на продукти по време на състезанието (поради дългото време за реакция в играта). С други думи, производителността на играта ще бъде подобрена - по-малко времеви забавяния в играта.