Аудио банер DAAST - Adriver
1. Банерна карта
2. Качване на банер и получаване на код
2.1. Зареждане на банер
Добавете банер като DAAST (специален—>> DAAST—>> DAAST). Кликнете върху връзката Качване на банер и задайте параметрите за генериране на XML файла:

-
Медия
За медиен файл трябва да посочите следните стойности:

Тук могат да бъдат зададени всякакви допълнителни параметри, които ще бъдат поставени в тага Extensions на генерирания xml файл;
Пример за настройка на параметър :
Икона може да бъде предадена заедно с аудио файла от системата. За да покаже икона, плейърът трябва да има визуален компонент, в който изображението може да бъде вмъкнато. Информацията за иконата е посочена в етикета. Пример и описание на параметрите са дадени по-долу:
- В етикета посочете преходната връзка, когато щракнете върху банера, започвайки с http://.
- След натискане на бутона Зареждане, всички посочени допълнителни параметри ще бъдат показани на екрана във вида, в който ще присъстват в генерирания XML файл. Например, след като зададете разширението Icons, формулярът ще изглежда така:

2.2. Получаване на кода
Генериране на банер код. Кодът за поставяне на банера се генерира в интерфейса на системата.
Общ код на сайтаза издатели:
Редактирайте връзката, като премахнете произволното число. Играчът трябва да осигури генерирането на произволно число. Генерираното произволно число трябва да бъде вмъкнато в края на връзката като стойност на параметъра rnd за защита срещу кеширане. Пример:
Забележка: rnd_value е произволно число, генерирано от играча. Може да изглежда като например 174536278.
3. Отчитане на събития в плеъра
В случай на използване на плейър, който поддържа стандарта DAAST 1.0, отделните събития могат да бъдат взети предвид в банера.
Съответствието на числата и събитията съгласно спецификацията IAB DAAST 1.0 е дадено по-долу: