Combed Sisters, или защо ремастерът на BioShock се кара напразно
Гледайки системата за обратна връзка в Steam, си спомняте разстрела, който за залп е достатъчен за небрежно движение, стъпка надясно или наляво. И така, наскоро те унищожихаDeus Ex: Mankind Divided, който все още има „смесени“ оценки (64%). Ремастерираните версии наBioShockстанаха още по-лоши: 42% в първата част и 38% във втората. Бих искал безмилостно да разбия препечатката след потока, но това би било несправедливо.BioShock: The Collectionне остава по-малко от перфектния ремастър, но е толкова далеч от дъното.
Когато излезе следващото преиздание на игрите от дадена поредица, обществеността веднага приема егоистичен мотив. Никой не работи за нищо и видяхме образец на инфлексия не толкова отдавна - когатоHeroes of Might and Magic IIIбеше преиздаден и преди това умишлено състарените спрайтове на единици бяха „намазани“ с четка в трейлърите, за да направят новите версии да изглеждат по-печеливши.
► Отляво е оригиналът, отдясно е актуализираната версия. Усетете разликата, както се казва. По-нататък в текста екранните снимки са подредени на същия принцип. |
BioShock "намазан" ли е? Може би.
Основният аргумент в полза на всеки ремастер - актуализираната графика - тук е безнадеждно замъглен. Екранните снимки наблизо ще ви помогнат да оцените ситуацията. Факт е, че дори тогава, през 2007 г., BioShock спечели сърцата с безупречен стил, а не фантастична графика. Тук сега не се отличава с фантастична графика.
Текстурите, разбира се, са се подобрили, но не достатъчно, за да се забележи. Работихме с осветление - и то играе почти най-важната роля в BioShock. Към антуража бяха добавени детайли, така че и без товабогатите интериори бяха поразителни със своята помпозност. Много модели отново бяха ослепени. Те добавиха поддръжка за 4K, но в същото време напълно изтръгнаха детайлните графични настройки от играта. Може би някой смята, че производителността на всяка съвременна машина е достатъчна, за да изтегли старите части от серията без фина настройка. Съмнително.
Осцилоскоп, хвърлящи стрели
И съмненията се засилват с всяка минута на запознаване с преиздаването. Коментари на разработчици - както са официално посочени в играта - всъщност са поредица от кратки документални филми за развитието, вдъхновението и Кен Левин, разбира се. Но никога не са им качвали български субтитри, въпреки че има официална локализация.
От една страна, точно в главното меню има музей на концепциите, място, където разработките от различни етапи на създаването на играта, изхвърлените идеи и всичко останало са поставени навсякъде. От друга страна, вBioShock 2те покриха мрежовата игра. „Но кому е нужно сега, шест години минаха!“ Може да попитате, но аз пак не бих затворил очи. Мултиплейърът на първияHalf-Lifeвсе още се играе от много хора, а BioShock 2, макар и не същият култ, но със своята предана публика.
Те добавиха постижения и колекционерски карти към BioShock, но в същото време намалиха поддръжката за допълнителни бутони на мишката и породени грешки. Всичко е наред - някой губи звук или понякога играта се срива - но бъгове в игра, която току-що е преминала обреда на прековаване, са като грозна усмивка на ангел върху реставриран барелеф. Физическите погрешни изчисления вече не забавят играта - но понякога интерфейсът "вози".
Най-лошото е, че в някои случаи играта се затваря неправилно (Alt + F4 иликакъв полет) настройките се губят. Включително настройки за трудност: една такава възможност - и няма да видите „постижения“ за преминаване на най-високата трудност. Или ще трябва да започнете играта отначало, което ще зарадва не всички.
Така потребителите на Steam не бяха доволни и свалиха рейтинга.
Разбира се, BioShock: The Collection беше пуснат предимно за конзоли от следващо поколение, така че Big Daddies да вият китов бас както на PS4, така и на Xbox One. Следователно, по същество, не бяха необходими графични подобрения - което е критично за компютър, който няма разграничени поколения. А грешките възникват предимно на компютрите.2K Gamesвече обещаха да изчистят бъркотията, но знаем цената на подобни обещания.
Безплатна цена
За 1800 рубли (цена в Steam), 2K Games продава цялата антология на BioShock без никакви уговорки: пакетът включва както оригиналните версии, така и ремастерираните, добавкатаMinerva’s DenиBioShock Infinite, която все още не изисква никакви графични подобрения. Заедно със сезонна карта и куп различни неща, които саНай-добрите в Колумбия.
Можете да спорите колкото искате относно закупуването на повторно издание - ако изобщо е възможно, BioShock 1 и 2, след поредица от продажби, са попълнили много колекции. Да, визуално и на пипане това е почти същата игра и външен човек ще открие разликите само след подробен брифинг.
Но лошо ли е, че ще ви разкажат за вътрешната работа наIrrational Games, ще ви покажат отхвърлени концепции, ще ви позволят да играете на нова, безумна трудност? Да, и за нищо, когато оплакването е дори малко срамно (но все още се оплакваме— в името на висшата обективност!). Макар и не без странични ефекти, ремастерът на BioShock все още е радостно събитие.