Creative Assembly
И историята на Creative Assembly
Основателят на студиото T. Ansell първоначално работи в Amstrad CPC, където като програмист пренася игри от платформа на платформа. По-близо до 90-те години той се премества в Psygnosis, който впоследствие затваря. Именно там той се запознава с М. Симпсън, човек, който ще стане главният вдъхновител на поредицата Total War, която в крайна сметка ще изведе компанията им до върха на света на игрите.
На първо място, The Creative Assembly създаде спортни игри, вариращи от футбол и ръгби до крикет и дори австралийски футбол. Но в крайна сметка екипът осъзна, че иска да се занимава с различен жанр, а именно стратегически. Първата игра от поредицата беше Shogun: Total War.
Въпреки акцента върху развитието на стратегията, не толкова отдавна студиото пусна горещо приет хорър Alien: Isolation.
Иновациите и компетентният подход донесоха на разработчиците огромен успех, така че студиото веднага започна да създава продължение. Medieval беше пуснат, така да се каже, загряване, но след това, разработван цели четири години, известният Рим се появи на компютърните екрани. Тогава разработчиците бяха на върха на славата си.
Сега студиото TCA се счита за най-доброто в създаването на RTS. Тяхната система на битки и поведението на войниците е несравнима. В някогашното малко студио работят над 200 души през 2014 г. и сега разработва Total War: Warhammer.