CS 1 проблеми

като

Описание:В тази много проста статия ще ви разкажа за всичкипроблеми в CS 1.6. Какво се има предвид под думата бъг?, да, това са все едни и същи бъгове и без подобренияCounter Strike 1.6, които могат да се използват като нови умения наcs сървъри. Сега ще разберете за около 18 грешки в играта.

1. При много бързо превключване на увеличението (Zoom) на AWP изобщо няма звук от изстрел. Също така, врагът няма да чуе звука, когато превключва от AWP към Knife.

2. Безшумно поставяне на бомба от терористи c4(Silentplant). Ако поставите взривно устройство така, че половината му да попадне в кутията, няма да чуете "бомба е поставена".

3.Външните модели на CT и TT играчи са разменени. Когато гледате cs демото, понякога можете да видите, че играчът, който играе TT, има модел от CT или обратното, това често се случва, когато играчът смени отбора в ранните кръгове.

4. Проблеми с подсилване на друг играч. Възможно е да прескочите стена през тънки тавани и покриви, ако има място за двама свити играчи. Пример, на картата de_dust в CT база. Всъщност има много такива места и това са всички забранени проблеми.

5.Моделните оръжия могат да се видят през кутии и стени. В отговорни игри като клановата война е жалко да умрете, когато оръжието ви като m16 се вижда през вратата, когато седите близо до него.

6.Моделът на играч може да се види през стените. Същото като при оръжията, но вместо това с модели на играчи. Известен пример е този, в който седите в жълтата сепаре на de_nuke и задникът ви се вижда през стената.

7.cl_righthand 0 и 1 се разменят. Когато минимизирате прозорец в Windows, оръжието се премества в противоположната ръка.

8.Глокът започва да се тресе. Понякога глокът започва да се тресе. Помага за изхвърлянеи след това вдигнете пистолета.

9.Glock започва да стреля като AK-47 или друга картечница.

10.FLashbug. Когато хвърлите светкавица между два сандъка, близо до растение B на картата de_dust2, всички в тъмното ще бъдат заслепени.

11. Разминирането (обезвреждането) продължава известно време след като пуснете бутона.

12.Wallhack в зрителя. В Spectra, ако превключвате между играчи, докато те са далеч един от друг, има трептене по картата. Това ви дава шанс да забележите противници точно както при wallhack.

13.Шанс за скок от всякаква височина, без да губите hp. Скочете от всякаква височина, летете, докато държите патицата, и преди да кацнете, пуснете патицата и веднага натиснете скок, ако всичко е наред, бъгът ще се активира и ще паднете, без да губите hp (няма да чуете звук от падане).

14. Проблем със звука на желязото. Ако вървите по ръба на желязото, например на картата de_nuke, звукът ще бъде като при бягане по нормална повърхност.

15.Проблем с кацане. Често този проблем се използва на сървъри с HNS мод, когато опитни играчи скачат върху ъглова повърхност от текстури от голяма височина, те не губят живота си.

16. Можете да поставите бомба, така че да падне върху друг играч.

17. Загуба на грешка в скоростта. Понякога, когато скачате и се приземявате, вървите със скорост, сякаш сте приклекнали.

18.Проблем, когато виждате през димна завеса. Много интересен проблем, който ще ви даде предимство пред друг отбор в CW.