Децата на затвора

Създателят на "Тюряга", 27-годишният Андрей Пряхин, започва своята дейност в тази индустрия заедно с партньора Михаил Талалаев от играта "Мисията на Саакашвили". Историята се разви стъпка по стъпка: тогава играта беше адаптирана за VKontakte, започна да набира популярност и когато стана необходимо да се харчат пари за поддръжка на сървъра, Андрей Пряхин реши да въведе монетизация.

Изненадващо хората започнаха да плащат - и тогава създателите на приложението имаха възможност да наемат програмисти и дизайнери. Първият комерсиален проект на Kefir беше приложението Fashion Week за жени (1,3 милиона инсталации във VKontakte, 1 милион в Odnoklassniki, 277 000 в My World). Този проект не е най-успешният според създателите, но с негова помощ те успяха да пробият ядрото, върху което по-късно построиха затвор. Вторият проект, Lines, съвпадна с икономическите проблеми на студиото (или дори стана тяхна причина) и стана ясно, че е необходимо или да се затвори, или спешно да се изобрети бомба.

Бомбата беше "Тюряга". Идеята на проекта, според Пряхин, лежеше на повърхността. Достатъчно е да пуснете телевизора, да погледнете рафтовете с книги в супермаркетите, да излезете по улиците на Волгоград, в крайна сметка, за да разберете: темата за затворниците, престъпниците и ченгетата в България винаги ще бъде популярна. Голям късмет е, че никой от колегите не изпревари "Кефир" с година-две - явно не смее да си играе с тази тема. Пряхин и екипът обаче не са играли докрай с крадците: никой от студиото никога не е бил на места, които не са толкова отдалечени, не са наели консултанти. Задачата да се предаде атмосферата на затвора не беше 100% - никой не би разбрал истинските крадци Феня. Igrodele просто смеси поп идеите, които познават за зоната, с дворов жаргон,познат от първа ръка както на разработчиците, така и на публиката на играта, прости момчета и момичета.

Пряхин нервно говори за големите играчи на българския онлайн, присвояващи измислиците им без да питат. Българското законодателство не позволява патентоването на двигателя, така че Kefir реши да изпревари конкурентите и да се клонира: след няколко месеца няколко игри, изградени върху същия скелет, но с различна тема, ще видят бял свят. Според изчисленията на Пряхин, дори тези игри да донесат 10% от печалбата на Tyuryagi, те ще се изплатят сами. В допълнение към клонирането, екипът ще създаде нови двигатели - но, поучени от горчивия опит на заемане на идеи, момчетата ще започнат да правят 2-3 игри на всяко ново изобретение наведнъж.

Но има и други проблеми. „Тази играчка покварява младите, дава лош пример, създава мода за романтика на крадците“, казват критиците. И когато Андрей Пряхин, който от няколко години участва в благотворителни проекти, заедно с няколко други създатели на приложения за игри, организираха маратон в домове за сираци („организирайте празник за деца, докладвайте и вземете пакет виртуални цигари“), се появи нова причина за смях: „Греховете изкупват“.

Пряхин не спори с критиците: да, играта е неморална и не учи на нищо добро, би било много по-чисто и по-ярко да се направи образователно приложение (което никой няма да използва). От друга страна, тя, според създателя, също не учи лоши неща, не насърчава насилието - просто забавление, това е всичко. "Не вярвам, че тийнейджър може да се увлече от темата за затвора и да иска да бъде зад решетките, след като играе "Тюряга". Може да се предположи, че на някой ще му се завие свят от играта, но такъв човек най-вероятно по един или друг начин ще попадне под лошо влияние, след като е гледал филм или телевизионно предаване за бандити", казва Андрей. Акоприемайте такива рискове сериозно - не можете да започнете бизнес.

Въпреки това в интернет можете да намерите десетки фен сайтове, посветени на играта, а търсенето на „затвор за игра“ в Google и Yandex дава стотици хиляди страници с дискусии, призиви да се отклоните в екипи, за да убиете някого там, екранни снимки, оферти за изпращане на SMS до измамни номера за закупуване на „bitsukha“ и други неразбираеми думи. Около "Тюряга" се е развила определена субкултура, която не може да не повдигне въпроси за тези, които са извършили целия този хаос.

Според социолога Вадим Волков престъпният свят в България винаги е бил обвит в определен романтичен ореол и се е смятал за контракултура, която тийнейджърите толкова обичат. Престъпността е отделен свят със собствени традиции и кодекси и играта на затвор или бандити е като игра на извънземни.

Причината за интереса на тийнейджърите да играят на затворници обаче не се дължи само на културните традиции, смята Волков. Играта в затвора по своята същност не се различава много от всички други игри, независимо дали е „военна игра“ или „казашки разбойници“. Тийнейджърите се социализират с помощта на игрите и за тях е важно играта да съдържа елементи на съревнование, творчество, власт и подчинение, лоялност, способност за обединяване в групи срещу врага, накрая. Ако всички тези елементи са в играта, тя става популярна. И "Тюряга" има всичко.