Глупак (игра на карти) - определение на думата
"Дурак" е популярна в България игра на карти. Играта използва тесте от 36 карти и се играе от двама до шестима играчи. На всеки се раздават 6 карти, следващата карта се разкрива и нейният цвят определя козовата карта за тази игра, а останалата част от тестето се поставя отгоре, така че козът да е видим за всички. Целта на играта е да се отървете от всички карти. Последният играч, който не се отърве от картите, остава в "глупаците". В първата ръка играчът с най-нисък коз е първи; при следващи предавания те отиват или „под глупака“, тоест играчът отдясно на „глупака“, или „под глупака“, тоест играчът отляво, според споразумението. Ходът винаги се прави отляво и се състои от поставяне на една или повече карти и опит на играча, под който те отиват, да ги покрие или с най-високата карта от същата боя, или с карта от козовата боя, ако основната карта сама по себе си не е коз - в този случай тя може да бъде покрита само с най-високата карта коз. Ако играчът, под чието управление са отвърнали, тогава той отива следващият, но първо всички играчи получават до 6 карти, започвайки с играча, който е отвърнал първи, и завършвайки с играча, който е отвърнал. Ако не може да отвърне на удара, тогава той приема всички карти и играчът отляво отива следващият.
При участието на четирима или шестима играчи е възможна игра 2x2 или 3x3, когато играчите, които седят през един, са партньори и не влизат един под друг.
Има много опции за игра: проста, обръщане, трансфер, китайски и други. Прост глупак Можете да се движите с една карта или две карти от еднакъв ранг. Независимо дали дадена карта (или карти) е покрита, не могат да се добавят карти и ходът свършва дотук. Flip Fool Можете да местите произволен брой карти от същия ранг. Играчът, под когото отиват, може да покрие картите или да приеме. Ходещият играч има право да "хвърля" картите,съвпадащи по стойност с всяка карта на масата, включително тези, които са играни, и тези, които са били с крила. Ако в играта участват повече от двама играчи, тогава играчът, който е ходил, има право на първа дума, но когато той приключи с ходенето, останалите играчи имат право да хвърлят картите си по същите правила. Можете също така да хвърляте карти, когато играчът реши да приеме картите и да не продължи да отвръща на удара - това се нарича "преследване". Не можете да хвърляте повече карти, отколкото са останали на удрящия играч - тоест, ако играчът има три карти, дадена му е една и той е решил да не я покрива, тогава той може да добави само две след това. Освен това не можете да обърнете повече от шест карти общо, дори ако играчът има повече карти в ръката си. При първото „затваряне“ не можете дори да хвърлите повече от 5 карти на биещия играч. Прехвърляне на глупак Правилата са същите като при флип-флопа, но с едно усложнение: ако играчът, под когото влизат, има карта със същата стойност, тогава той може да я постави до вече лежащата карта и да „прехвърли“ двете карти на следващия играч. Първият кръг не може да бъде прехвърлен. Можете да прехвърлите отново, ако следващият играч също има карта със същата стойност. Не можете да прехвърляте повече карти, отколкото следващият играч има в ръката си. Когато картите се прехвърлят на играч, който не може да ги прехвърли по-нататък, той става вата играч и трябва да покрие всички или да приеме. Освен това играта напълно съвпада с хвърлянето на глупак. Покажи глупак Разновидност на трансферния глупак, чиято разлика е, че за да прехвърлиш рунда на противника, е достатъчно да покажеш карта със същата стойност на противника, а не да я поставиш на масата. Всяка карта може да бъде показана само веднъж по време на рунда. Има и комбинация от прехвърляем и показен глупак, в която играта обикновено се играе по правилататрансферен глупак, но ако воюващият играч има коз със същата стойност, тогава той може, ако желае, да не го изложи, а само да го покаже, като в същото време картите, поставени на линията, се прехвърлят на следващия играч; това може да се направи само веднъж на игра с всеки коз. Spades Fool Разновидност на играта, в която действа допълнителен коз (обикновено боя пика) в допълнение към обичайната. В този случай допълнителният коз е по-стар от основния. Тази опция може да се комбинира с прехвърляем, изхвърлящ се и показен глупак. Китайски глупак Пиките винаги са козове. Клубовете могат да бъдат бити само с клубове. Десетката в тази игра е по-стара от краля. Break - когато картата за удари е пета за петима играчи, четвърта за четирима и т.н. Тоест същият брой карти, колкото е броят на играчите, отива за отскока. Първият играч прави ход. Ако вторият играч може да бие, тогава той бие и двете карти отиват при третия. Задачата на третия е да победи само картата на втория и т.н. Тоест, трябва да победите само една (горна) карта. Ако е невъзможно или не е желателно да се победи, тогава този, който не бие, взема долната карта и ходът или (ако има останали небити карти) преминава към следващата. Този, който остане с картите, губи. Играчът напуска играта, когато няма карти. От този момент нататък отскокът се намалява с една карта.
>определение на думата - глупак определение на думата - глупак