Графични обекти в Word

 Надпис на обектиРабота с графични обекти в Word(част1)

Трябва да се помни, че нов графичен обект се създава на текущия лист и принадлежи към този лист, така че първо отидете на листа, от който се нуждаете, и едва след това инициализирайте примитива. Координатите му се задават от горния ляв ъгъл на листа, а не от същата част на "областта за печат", и ако зададете координати извън листа, обектът ще бъде създаден, но няма да бъде видим, въпреки че по-късно можете да го преместите във видимата област. Естествено, координатите са дадени в туипове и ако искате да използвате други единици, ще трябва да използвате вградените функции, напримерCentimetersToPoints(X,xx). Също така е необходимо (в бъдеще) да промените координатите на графичен обект, преди да е необходимо, не забравяйте, че след създаването на примитива той автоматично се прикрепя към текстовия ред, който е най-близо до горната му граница и неговите свойства.Topи.Leftще се броят от началото на този ред. Това се прави така, че когато "прикачената" линия се премести, графичните обекти, свързани с нея, също се преместват. В същото време те (обектите) могат да преминат към съседния лист, ако няма достатъчно място на текущия лист, което не можете да направите, като просто промените координатите на графичния обект. Нека се спрем на общия принцип на конструиране на графични обекти, за да разберем принципа на работа с тях. Всеки G.O. това е (по принцип) квадрат, в който се намира изображението на всеки примитив, така че има само ширина и височина. Ако зададете "овал" на еднаква ширина и височина, получавате кръг и т.н. Ако комбинирате няколко примитиви (групирате ги), ще получите нов квадрат с изображение на група примитиви. Тъй като ширината ивисочината не може да бъде отрицателна, за да промените например координатите на краищата на линията, ще трябва да огледате изображението на линията вертикално или хоризонтално и след това ширината, височината, отстъпът отгоре и отляво го приведете до желания вид и местоположение. Трудно е веднага да се разбере какво ще се случи от прилагането на този или онзи код, затова ви предлагам да експериментирате и да стартирате примерна програма за това.

В) Текстови ефекти с помощта на Word Art 2.0.