Гущер от мъниста, тъкащ триизмерна фигурка по схемата (видео)

тъкащ

Гущерът с мъниста се създава по два начина: в техниката на плоско тъкане или обемно. Първият вариант е прост, но 3D гущерът ще се окаже като жив. Ще се опитаме да го изтъкаме на майсторския клас.

Необходими материали

Избира се всеки цвят на мъниста. Първо, за обучение, създайте фигура от един цвят и едва след това изучете създаването на цвят с преходи. Мънистата се вземат малки, по-добре е да вземете два размера. Големи мъниста за фигурка няма да работят - такава фигурка няма да издържи.

мъниста
За работа ще ви трябва:

  • 10 g мъниста от основния цвят;
  • 5 g мъниста с подобен нюанс, за създаване на преходи на гърба;
  • 5 г светли мъниста - за корема.

Освен това за работа ще ви трябват 4 ярки мъниста с размер № 10 - за украса на очите и ноздрите. Цветът е избран по такъв начин, че да контрастира по-добре с основния - в противен случай муцуната на гущерите ще се окаже „сляпа“.

За основата ще ви трябва тънка здрава въдица. Ако го няма, се използват обикновени шевни конци, но с тях фигурата не се оказва достатъчно твърда и издръжлива. Ако в работата се използват нишки, тогава се взема тънка игла, така че лесно да минава през дупките на мънистата. За да създадете обемен гущер, е по-добре да използвате здрава, но тънка тел. Готовите мъниста се пълнят с пълнител, заменен с обикновен полиетилен или смачкана хартия, също се закупува преди започване на работа. С него готовата фигурка ще изглежда по-добре и ще служи като играчка.

Конецът се нарязва с ножици или резачки за тел.

Основни моменти

триизмерна

За да получим триизмерна фигурка на гущер, ще използваме техниката на паралелно тъкане. За удобстворабота, останалите части на лапите са изтъкани отделно и след това са прикрепени към тялото.

Ако трябва да свържете две нишки, по-добре е да направите това с възел: ще бъде по-лесно да скриете върховете в дупката на зърното.

За да не се объркате, можете да отпечатате шаблона за тъкане на отделен лист и да маркирате напредъка на работата. Лесно е да се ориентирате в него в необходимите кадри на въдицата и последователността на усукващи части. Всички цветови преходи са отбелязани там.