Характеристики на войната, които никога не се вземат предвид в игрите

Истинска "мъгла от война", депресираща статистика за удари по врагове, приятелски огън и други тънкости, с които играчите не са запознати

характеристики

Огромен брой игри са посветени на войната - от Call of Duty до пълноценни бойни симулатори като ArmA и глобални стратегии, които ви позволяват да уловите половината свят. Въпреки факта, че игрите стават все по-добри и по-красиви всяка година, те едва ли ще могат да предадат някои от характеристиките на истинска война.

Повечето куршуми пропускат целта си

никога

Опитните играчи на стрелба са страхотни в пестенето на амуниции, предпочитайки да стрелят по мишени с изстрели в глава. Дори в сериозни игри, които по някакъв начин симулират балистиката на изстрел, малко хора напускат бойното поле, без дори веднъж да ударят врага. На практика, разбира се, всичко изглежда много по-тъжно.

Характерен пример е засадата, устроена от съветските парашутисти в Афганистан на група душмани през пролетта на 1987 г. От разстояние само петдесет метра войниците убиват нищо неподозираща група от девет муджахидини. Всеки боец ​​имаше богат опит от войната, а самата битка приличаше на стрелбище: отлична видимост, минимално разстояние, изненада. Въпреки това са използвани около деветстотин патрона и този случай е пример за почти перфектно изразходване на боеприпаси от пехотинци.

Виетнамската статистика е широко известна: американците са изстреляли средно по 50 000 изстрела за всеки убит Виет Конг. В други конфликти консумацията на патрони "се разхожда", но почти винаги е на ниво десетки хиляди изстрела за всеки убит или поне ранен противник.

Причините за това явление лежат на повърхността. Доста рядко е да видите врага очи в очи. Най-често стрелбата не е по врага, а по мигащ силует, по светкавица, по сянка, просто поподозрителен храст. Освен това целта най-често се крие и стреля обратно, което не допринася за внимателното прицелване.

В допълнение, табличните данни за диапазона на ефективна стрелба, посочени в енциклопедии и ръководства, са правилни само за диапазони. Ветерани-"чеченци" казват, че почти всички загуби са нанесени от стрелково оръжие от разстояние 100-150 метра. На по-голямо разстояние стрелбата се оказа просто неефективна, въпреки факта, че формално класическият армейски "Калаш" включва насочена стрелба на разстояние един километър. Основната част от изстрелите се правят просто за потискане, приблизително в посока на врага.

Всяка война се печели в тила

вземат

Колосалното разхищаване на боеприпаси ни довежда до един елемент от войната, който почти никога не стига до монитори или екрани на кино. Ходът на войната до голяма степен определя снабдяването. Много войни бяха загубени или спечелени предимно от успехи в комуникациите, резултат от действията на невзрачни каруцари на селски каруци или шофьори на „течности“.

Малко известен, но съвсем реален факт: армията на Наполеон, оттегляйки се от Москва през 1812 г., умира почти в пълен състав, като разполага с достатъчно хранителни запаси. Складовете в Минск и Вилна съдържаха достатъчно провизии за изхранване на отстъпващите, само че те трябваше да бъдат доставени оттам по лоши пътища под ударите на вездесъщите казаци и партизани. В по-голямата си част войниците никога не са виждали храна и в резултат на това гладуват масово поради парализираните комуникации в тила. Но това е 19 век с неговите относително малки нужди!

Индустриализацията изведе логистиката и свързаните с нея проблеми на ново ниво. По време на Втората световна война една германска дивизия трябваше дапрекарват триста тона товари на ден. В края на 80-те години американска механизирана дивизия вече поглъщаше повече от две хиляди тона гориво, боеприпаси и храна дневно и не трябваше да бъдат конни екипи или дори камиони, а огромни транспортни колони и хеликоптери.

Оттогава изискванията само се увеличават. В резултат на това всеки сериозен въоръжен конфликт се оказва до голяма степен борба за доставки. Прословутите „котли“ са ужасни на първо място само защото обкръжените са лишени от пътища за снабдяване и са принудени да понасят ударите на врага, без да могат да отговорят. По този начин този, който е получил в ръцете си голям транспортен възел, може да спечели решаващо предимство в борбата, като получи всичко необходимо навреме и в точното количество точно там, където е необходимо.

Например, добре познатият перваз на Ржевски през Втората световна война беше твърд орех за разбиване не само поради полевата отбрана на Вермахта, но и поради развитата пътна мрежа вътре, което позволява бързо маневриране на резерви и тяхното непрекъснато снабдяване. Товарите се доставят по железопътен транспорт почти до самата фронтова линия, след което се грабват с камиони или конски каруци - и бързо се отвеждат в складове или директно във войските.

От друга страна, успешното разрешаване на „пътния въпрос“ направи настъплението на Червената армия край Сталинград толкова съкрушително. Докато се водят боевете за града, българите с упоритостта на мравки изтеглят железниците в голата степ далече на запад и юг от горящите квартали. Германското разузнаване просто не проследи навреме тези тихи строителни обекти, в резултат на което върху Паулус падна истински леден душ, когато танкова армия започна да атакува фланга му от тези места, които доскоро бяха глухи непроходими. Без "железните парчета", водещи в празнотата, тяПросто бих станал поради липса на дизелово гориво.

Приятелският огън е голям проблем

вземат

Много истински военачалници биха били готови да дадат дясната си ръка, за да направят маркерите, които представляват съюзници и врагове в игрите, да работят в реалния живот. Приятелският огън има дълга традиция. Ярките емблеми на рицари или самураи, поразяващи въображението на илюстраторите, всъщност имаха чисто утилитарна цел: да проверят самоличността на боец. В действителност обаче още тогава проблемът със случайните боеве между своите беше в пълен ръст и можеше да струва скъпо.

Например, през 1471 г., по време на английската война на Алената и Бялата роза, се случи характерен инцидент: привържениците на Ланкастър смесиха гербовете на съюзници и противници в мъглата и ентусиазирано започнаха да бомбардират своите братя по оръжие със стрели. Разгневени другари крещяха "Предателство!" и започна да напуска бойното поле. Йорките, които току-що бяха загубили битката, откриха объркване в редиците на врага, преминаха в атака и напълно победиха смаяните Ланкастъри.

В бъдеще практически нямаше случаи, когато голяма битка беше загубена поради приятелски огън, но такива „успешни“ удари се случваха с депресираща честота. Причините отново са очевидни: първо, слаба връзка, липсата на системи за идентификация по принцип, а след това - повреди в работата на електрониката и човешкия фактор, стар като света. Понякога резултатът от такива грешки беше доста опустошителен. Например, на 12 май 1945 г. Старли Фотин, командирът на танка ИС-2, срещна отряд американски танкове близо до летището в Прага. Съюзниците не разбират силуетите на съветските превозни средства и за всеки случай откриват огън, след което тежко въоръжената и добре защитена ИД осакатява три Шърмана, принуждавайки останалите превозни средства да отстъпят.

в името наза защита срещу подобни инциденти бяха разработени системи за електронна идентификация „приятел/враг“. Кампаниите от края на 20-ти и началото на 21-ви век обаче дадоха просто зашеметяващи резултати: загубите от приятелски огън на някои позиции можеха да надвишат щетите от вражеските действия. По време на войната в Персийския залив около половината от разбитите американски танкове са пострадали именно от собствения си огън.

Смъртта от ръцете на неговите другари по оръжие не изглежда твърде героична, но уви! - приятелски огън - неизбежен спътник на истински военни сблъсъци.

„Мъглата на войната“ не е само в компютърните стратегии

никога

В компютърната стратегия играчът винаги се радва на луксозен подарък: той може да бъде сигурен, че информацията за събитията в играта е пристигнала при него навреме и е надеждна. Междувременно фразата „мъгла на войната“ дойде в игрите от истински военни анализи и в оригинала звучеше така: „Три четвърти от това, на което се основава действието във войната, се крие в мъглата на несигурността ... Войната е област на шанса.“

Наистина, ако нашите войски са забелязали враждебен хидралиск, тогава поне можем да сме сигурни, че това е хидралискът, който е бил забелязан и току-що е бил на мястото си. Ако извънземният хищник бъде ударен достатъчно силно, тогава със сигурност може да се каже, че той е мъртъв. В реалния живот почти никога не можете да сте сигурни в нищо. Всеизвестен навик на военните е да надценяват успехите си, но това често е напълно съвестна заблуда. В действителност информацията за врага е пълна със слухове, спекулации и грешки.

Характерна история за подобни скитания в мъглата дава съдбата на немския нападател Емден, който пътува през Първата световна война в Индийския океан. Облицован от всички страни, той избяга в резултат на анекдотична история. Английски крайцер преследваГерманец, вляво, след като получи фалшив сигнал за нападение на брега на Бирма, а японският „бияч“ беше сигурен, че британците са нащрек, и мирно пусна котва, като започна да зарежда гориво в същото време, когато възхитеният германец напусна капана с пълна скорост.

Освен това командирът не винаги е наясно какво се случва с неговите „единици“. Погрешните схващания за това къде и в какво състояние техните войски струват победата им на безброй военни лидери. Пример за учебник е Наполеон, който не изчака подкрепления на полето на Ватерло и накрая загуби империята си просто поради невъзможността да се свърже с подчинени, които не бързаха да помогнат. Уви, разузнаването и комуникациите никога не работят толкова добре, колкото се очаква. Дори в нашето време на надеждни криптирани радиокомуникации и GPS навигатори.

В старите времена всичко изглеждаше още по-тъжно. Бойното поле бързо се поглъща в барутен дим. Оттам понякога се въвеждат насапунени адютанти, които предават информация, актуална преди час. Те се изпращат обратно с поръчки, които може просто да не бъдат доставени до местоназначението им или да бъдат доставени твърде късно, когато ситуацията вече се е променила и изисква много различни действия. Единствената оптика, достъпна за командира, беше телескоп. Успешното командване в такава среда не беше тривиален въпрос и дори не ставаше дума за някакви озадачаващи маневри, а просто за минимално адекватно лидерство.

Харесахте ли нашия сайт? Присъединете се или се абонирайте (известията за нови теми ще бъдат изпращани на вашата поща) за нашия канал в Mirtesen!