Игра Cliffhanger

Ниво

Cliffhanger (Cliffhanger) игра на Dendy (Dendy), базирана на най-популярния филм със същото име.

В началото на 90-те години успешно се прожектира едноименният филм със Силвестър Сталоун. А където е Сталоун, има готин екшън. Агентът на ФБР Травис, желаещ лесна и голяма плячка, предаде куфар със 100 милиона американски държавни пари на самолета на своите съучастници направо във въздуха. Но той падна в Скалистите планини. Частният детектив Гейб (известен още като Сталоун, известен още като Ти) изкачва планините в търсене на изгубените, като по пътя стреля по престъпници.

СЪВЕТИ ЗА НИВА в играта Cliffhanger (Cliffhanger) на Dendy (Dandy):

Ниво 1. 1. Всички бездни, с изключение на последните пред скала с изкривен фюзелаж на върха, могат да бъдат преодолени чрез скок от място - това е още по-безопасно, бързането в планината не води до добро. Просто не правете грешка в оценката на ръба на скалите, защото смъртоносни съвети очакват препънатия герой отдолу, а има само три ПРОДЪЛЖАВАНЕ в играта. 2. Изкачването на скалата ще отнеме много време, но колкото и да е странно, ударите на летящи павета не застрашават особено здравето на Габе, а само пречат на движението нагоре по стълбите.

Ниво 2. 3. Не бъдете твърде мързеливи, за да изследвате всички кътчета и кътчета - вземете по-мощни оръжия. Първото ново нещо вероятно ще бъде нож - много мощно оръжие, не като слабите револверни куршуми. 4. Втората част от нивото е шампионатът по дълъг скок. Победителят спасява живот. Моля, обърнете внимание, че след скока героят може да продължи да бяга, без да спира. Купчините сняг, висящи над бездната, трябва първо да бъдат изхвърлени, в противен случай ще полетите надолу в тяхната компания. 5. Пътят ви понякога се разклонява: слизането е по-безопасно от гледна точка на враговете и по-изгодно от гледна точка на наградите, но там има повече възможности да се провалите.

Ниво 3. 6. В гората на един от клоните виси куфар,Резервни револвери и ножове. За да паднете в бездната на този етап, трябва да опитате много. 7. В края на спускането не забравяйте да натиснете по-силно от победения враг, за да скочите до противоположния ръб на бездната.

Ниво 4. 8. Уморен от стрелба с бандити, Gabe се изкачва в ледена пещера. Нищо не застрашава живота му там, освен прилепите (същите птици, но почти невидими на тъмен фон) и сталактитни ледени висулки. Можете да събирате оръжия в горната част на пещерата, но е по-добре да убиете черния бандит, който ви намери в края на нивото с краката си. По принцип е по-добре да се биете с краката - те са по-дълги.

Ниво 5. 9. Последното препятствие е леден водопад, чиято назъбена повърхност е много стръмна за изкачване, ако имате специални защитни ръкавици на ръцете си. Скочете от мястото, където хвърляте хайвера си вляво и ще ги получите. По-добре е да се изкачите над някаква платформа, в противен случай калдъръм, който успешно е паднал отгоре, ще ви хвърли „до дъното на най-дълбокото дефиле“. 10. Някъде вляво има перваз с втори куфар. Докато пълзите до върха, застанете на краката си от лявата страна на екрана и след като сте на повърхността, тичайте надясно, за да срещнете основния си опонент.

Ниво 6. 11. Преди битката вземете последния куфар и револвер с неограничен брой патрони. Не крийте последния, от него ще застреляте хеликоптера. Да поставите дузина куршуми в тялото на "грамофона" не е проблем. Хеликоптерът също стреля в отговор, но пропуска през цялото време, така че скоро се разбива в скалата с трясък.

УПРАВЛЕНИЯ в играта Cliffhanger (Cliffhanger) на Dendy (Dandy):

B - удар / използване на оръжие; "

нагоре" + B - ритник / изстрел с пистолет нагоре; "

надолу "+ A - смяна на оръжия;

„дясно-горе“ или „ляво-горе“ – бягане.

ТАЙНИ в игратаCliffhanger (Cliffhanger) на Dendy (Dandy):

1. На първо ниво можете да вземете ботуши, с които можете, като натиснете джойстика "надясно нагоре", да прескочите широки ями от бягане.

2. За да попълните енергия, трябва да отидете до огъня. Но енергията ще бъде попълнена само ако имате пари (точки). Те трябва да бъдат изгорени на клада.

3. В тази игра в никакъв случай не трябва да стоите на едно място. Ако оставите Гейб неконтролируем за поне пет секунди, той ще започне да танцува, за да се стопли, и жизнеността му ще започне да намалява.