Играта "Мистерията на пиратското съкровище"
Форма: когнитивна ролева щафетна игра. Възраст на участниците: 11-13 години.
- включване на детето в колективна творческа дейност с цел морално усъвършенстване;
- създаване на условия за демонстриране на самостоятелност на детето;
- показване на постиженията и придобивките на децата в съвместната дейност чрез различни форми на активна съвместна дейност;
- придобиване на умения и способности за взаимодействие с деца на същата възраст;
- създаване на емоционално настроение, атмосфера на творчество и сътрудничество в екип, стимулиране на активната позиция на всяко дете.
Необходимо оборудване и декорация: табели с имената на гарите, магнетофон, запис на песента „Остани жив”; листа хартия; маркери; плат с надпис "Тайната на пиратското съкровище"; карта (2 бр.) с указание на маршрута; 2 пластмасови бутилки; 2 топки; 1 стъклена бутилка; пиратско послание въже, уоки-токи.
- в отряда се формират два равностойни екипа от „търсачи” (не повече от 13 души във всеки).
- Играта се провежда на предварително проверен и подготвен терен при спазване на всички правила за безопасност. Територията е обозначена със специални знаци на земята. Предупредителните знаци, имената на гарите се открояват ясно на фона на зеленината.
- Всеки участник има визитка (отличителен знак) на отбора "търсачи", която при необходимост може да се използва като "карта на живота" на играча.
Кратко описание. След като преминат през определени етапи и изпълнят предложените задачи, участващите отбори трябва да намерят скритото от пиратите съкровище.
- Всеки отбор се придружава от един възрастен наблюдател и едно дете от организаторите на играта.
- Етапите на играта са посочени на картата (всеки отборвади бутилки с карти на маршрута от морето. Бутилките са завързани за шамандури и маркирани с цветни топки).
- След като извадят картите, отборите започват да преминават през етапите според индикаторите на тяхната карта. На всеки етап - станции - те изпълняват определена задача, за която получават правото да продължат напред. Задачите могат да бъдат различни: някои - за колективно, други - за индивидуално изпълнение.
- Времето, прекарано на станцията и изпълнение на задачата, не трябва да надвишава 10 минути (на гърба на картата лидерът на етапа - "пиратът" - записва номера на своя етап и своя етикет).
- Някои станции предвиждат наказания: получаване на допълнително време или бакшиши в замяна на „картите живот“ на играчите.
- "Пиратите" могат да дадат на участниците "черни точки". Играч, който получи 3 точки, губи „карта живот“ и става затворник на „пиратите“ или е извън играта за определено време.
- След като стигнат до последната станция на Мистериозната кула, участниците в играта получават информация за местоположението на заровеното съкровище, но отборът, който пръв достигне Мистериозната кула, получава правото да отиде там.
- На последната станция един от екипите намира бутилка със съобщение от пират, съдържащо информация за съкровището. Времето за търсене на съкровището е ограничено.
Етапи на играта и примерни задачи:
"Лабиринт". Всички играчи трябва да преминат през лабиринта, разположен на земята, със завързани очи, следвайки заповедите на своя командир („напред“, „надясно“, „наляво“ и т.н.).
"Реч". Един представител на отбора получава карта с дума, която трябва да се използва в специално подготвена реч. Задачата на екипа е да идентифицира тази дума.
"Текстове на песни". Домакинът чете думите - съществителни. Всеки член на екипа дадуми измисля определение - прилагателно - и го записва. Фасилитаторът чете списък от 20-25 думи и след като участниците напишат своите прилагателни, моли да възстанови списъка със съществителни.
"Летя". На участниците се предлага рисунка на поле с девет клетки за игра на тик-так-палец. Домакинът предлага да управлява обикновена муха на сляпо. Той моли всички да обърнат гръб към игралното поле, а командирът да помогне на своите играчи да преместят мухата около игралното поле. Трябва да започнете от позиция „муха в центъра“. Играчите дават команди на свой ред, командирът движи мухата.
"Връзка". Намерете уоки-токи, окачено на дърво, изкачете се и получете информация за по-нататъшното движение на екипа.
"Звезди в тревата" Участват два отбора. Играчите стоят от различни страни на поляната, върху която са разпръснати сини и червени звезди. От всеки отбор се вика по един от най-сръчните хора. Те са със завързани очи. Те трябва да съберат възможно най-много звезди от техния цвят за определено време, като слушат подканите на своя отбор.
"Тайната Рапана". В басейна на дъното са поставени красиви рапани. Една от тях съдържа важна информация за екипа. Задачата на екипа е да намери този рапан за определено време и да дешифрира бележката.
„Музикално поле“. От всеки отбор се избира по един експерт. Всички играчи от двата отбора получават карти с една дума от популярна песен. Експерт от противоположния отбор задава въпроси на играчите, а тези, които отговарят на въпроса, задължително трябва да използват думата, написана на тяхната карта в отговора. Печели отборът, чийто познавач бързо събере скритата реплика от песента, печели.
"Изпитание на мълчанието" Ще е необходимо да добавите 10 еднакви квадрата от материалите, които ще им бъдат дадени. Не мога да говоря иизползвайте жестове.
"Мистериозната кула" Отборите отговарят на въпроси:
- Какви закони на детския лагер знаете? (точка се присъжда на отбора, посочил повече закони).
- Какви традиции на детския лагер знаете? (точка се присъжда на отбора, посочил повече традиции).
- Какви легенди за детския лагер и легендите, които са популярни в лагера, знаете? (точка, присъдена на отбора с най-много легенди).
- На отборите се дава време да измислят своята легенда за 5-7 минути.
Съкровището представлява камъни с надписи на буквите D, U, R, Zh, A, B. След като ги сложи в една дума, екипът намира много мистериозното съкровище - "ПРИЯТЕЛСТВО".