Икона на стил - лента за дизайн

Как да рисувате добре икони

Първо бих искал да изясня какво отличава иконите от обикновените илюстрации, въпреки че този момент е спорен и престана да бъде толкова важен с развитието на технологиите.

Първите икони-пиктограми започнаха да служат като визуални котви, пренесени от реалния свят в компютърен интерфейс. Беше много по-удобно и разбираемо за човек да използва познати метафори в суровия свят на командите на работната линия.

Добре подбраната икона беше добър заместител на дума или функция и освободи работно пространство на малките екрани.

По време на развитието на технологиите графичният интерфейс винаги е бил в техническите граници. Цветни екрани, плътност на пикселите и в бъдеще - налични размери за снимки и дори перспективи в операционната система и други интерфейси.

Иконата е малка илюстрация, направена в рамките на технически ограничения.

За програмистите е удобно да използват икони с фиксирани размери - това намалява обема на работа и ви позволява да работите с шаблони.

За себе си измислих следното определение: иконата е малка илюстрация, направена в рамките на технически ограничения, независимо дали става дума за: размер, стил на линия, цвят или перспектива. Ограниченията могат да бъдат както независими от дизайнера, така и измислени от него.

Както правилно ме поправи Михаил Мирошников, най-често иконите са няколко предмета. Моите ограничения са преди всичко визуалните принципи, които свързват тези мини-илюстрации в група, а не ограниченията върху „иконите като цяло“. Дори например „малък размер“ е изискване единствено поради необходимостта да се поставят един до друг.

Как се рисуват икони?

За да нарисувате икона, трябва да можетерисувайте на ръка (въпреки че не е необходимо, но все пак е необходимо основно разбиране), владеете съвременните CG инструменти и виждайте скрити на пръв поглед връзки между обекти и явления.

Рисуването е първото нещо, в което се хвърлят дизайнерите. Те учат техника, стилизация, намират форма, пълнят ръцете си и накрая придобиват свой уникален стил.

Струва ми се, че е по-лесно да се научиш да рисуваш ярки 3D икони, отколкото да направиш друга скучна „къща“ уникален шедьовър. Предайте смисъла с минимални графики, премахвайки всички ненужни обвивки.

икони

Много е интересно да се откриват и показват връзки между обекти, които на пръв поглед са напълно различни един от друг. Това изисква забележителна ерудиция и широк кръгозор.

Да измислите икони със значение, което дълбоко отразява същността - можете да научите това през целия си живот.

Ще се опитам да разбера малко за стилизацията и техниките, но следващия път ще пиша за способността да намирам визуални метафори.

Стил.

Стилизацията е обобщение и опростяване на изобразените фигури по отношение на рисунката и цвета, производството на фигури във форма, удобна за използване. Стилизацията се използва като дизайнерски инструмент за подобряване на декоративния ефект.

дизайн

Често формата на иконата е причинена от технически ограничения, които не могат да бъдат избегнати, но могат да се играят и използват за декоративни цели.

Някои дизайнери измислят свои собствени ограничения, за да постигнат желания визуален ефект или да развият въображението.

Основната задача на стилизацията е да се постигне максимална изразителност и емоционалност за сметка на реализъм и правдивост. Всички неуместни детайли са изхвърлени, а характерните черти и черти, които отразяват същността, са акцентирани и подчертани.