Инсталиране на LibGDX на Linux Mint, МногоБлог

как да създадете сайт на wordpress, конфигурирате и оптимизирате wordpress

Например, инсталирайте LibGDX на Linux Mint 18.1Можете да изтеглите източниците за статията по-долу

libGDX е безплатна кросплатформена рамка за разработка и визуализация на игри, базирана на езика за програмиране Java с някои компоненти, написани на C и C++ за подобряване на производителността на определен код. В момента поддържа Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS и HTML5 като целеви платформи.

Тоест, използвайки libGDX, можете да създавате HTML5 страници, както и Android, iOS приложения и програми за Windows, Linux, Mac OS X!

1. Изтеглете LibGDX от официалния сайт :

Кликнете върху Изтегляне и качете gdx-setup.jar

След това прехвърляме файла gdx-setup.jar в папката, от която се нуждаем, в този пример папката ще бъде /home/silard/, следователно пътят до файла (gdx-setup.jar) ще бъде следният/home/silard/gdx-setup.jar:

2. Инсталирайте Java

За да можем да стартираме java файла (gdx-setup.jar), трябва да инсталираме Java платформата на компютъра.

Стартирайте терминала Linux Mint (за да направите това, натиснете Ctrl+Alt+T) и въведете следния код в него, като по този начин проверите за инсталирана версия на Java:

В резултат на това трябва да видите номера на инсталираната версия на Java: openjdk версия “1.8.0_131”

Ако номерът на версията не се показва или е инсталирана стара версия на Java, тогава въведете следния код - за да инсталирате или актуализирате OpenJDK (JDK и JRE) до най-новата версия:

3. Стартирайте LibGDX в терминал

За да направите това, въведете следния код в терминала:

Където /home/silard/gdx-setup.jar е пътят до файла, който изтеглихме в стъпка 1това ръководство.

След това ще имаме интерфейса LibGDX

4. Инсталирайте Android Studio

За да разработвате приложения и програми с помощта на libGDX, ще трябва да инсталирате среда за разработка - можете да изберете безплатното Android Studio, можете да го изтеглите от официалния уебсайт:

Кликнете върху Изтегляне на Android Studio и след това ще ви пренасочи към страницата с инсталиране на Android Studio на Linux Mint:

Инсталирането на Android Studio е същото като инсталирането на LibGDX!

Щракваме двукратно върху изтегления файл android-studio.zip, отваря се архиваторът, в него кликваме върху бутона Извличане:

zip файлът се разопакова в папката android-studio - преместете го в желаната папка, например в папката /home/silard/ (папка като /usr/local/ на моя Linux), така че пътят до папката с Android Studio в моя пример ще бъде следният/home/silard/android-studio

След това трябва да стартираме файла studio.sh, който се намира в android-studio/bin/. За да направите това, в Linux Mint просто отидете в тази папка (в този пример пътят до файла ще бъде /home/silard/android-studio/bin/studio.sh) и щракнете двукратно върху този файл с левия бутон на мишката, след което изберете Изпълнение в терминала:

След това следвайте съветника за настройка на Android Studio

Също така на страницата за инсталиране на Android Studio са дадени следните съвети:

Съвет: За да се появи Android Studio в списъка с приложения, направете следното - когато Android Studio стартира, отидете в раздела Инструменти > Създайте запис на работния плот

Съвет: За 64-битов Linux Mint трябва да инсталирате 32-битовата библиотека - кодът е както следва, който трябва да стартирате в терминала на Linux (натиснете Ctrl+Alt+T):