Interstellar Rift - Reverse Space Sandbox Preview
В наше време се раждат все повече проекти в жанра SandBox. Много хора плюят от това, докато повтарят през цялото време"Още един пясъчник, колко дълго може да бъде?". Но разработчиците продължават да ни бомбардират с различниPre-Alphaполупроекти, като искат пари за тях и понякога е трудно да се намерят наистина добри проекти в тази купчина боклук. Така че самата „златна монета“ сред купищата боклук еМеждузвездният разлом.
Копаене, изграждане, изработка и възхищение, това е основно стандартът. Тук всичко е напълно противоположно. Сега ще ви кажа как.
Както всички вече се досетиха, действието на играта се развива в бъдещето, кога точно не е известно. И следователно нашата космическа база е напълно автоматизирана, тоест самият играч не трябва да прави почти нищо. За да"построим"(защо думата в кавички ще кажа по-късно) космически кораб, имаме нужда от ресурси и лично за мен веднага възникна въпросът откъде мога да намеря тези ресурси? Честно казано, обикалях базата от врата на врата много дълго време, но не видях изход или нещо като бормашина, въпреки че чаках нещо подобно. Всичко се оказа много по-лесно.
Оказва се, че играта има телепорт и е необходимо да стигнете до специална станция през него. Е, тогава си помислих:"Какво измислиха разработчиците този път?".На тази станция аз също се лутах напред-назад дълго време, без да разбирам какво да правя. Изведнъж включих нещо на случаен принцип и тогава се оказа, че разработчиците не са „преоткрили колелото“, дори не са започнали по някакъв начин да експлоатират стария и познат „велосипед“ със собствено извличане на ресурси, някаква машина просто или сканира астероида, или изобщо не е ясно какво прави.
Самата механична ръка разтоварва кутии сжелязоимедза нас. Естествено, като истински българин, грабнах всичко за себе си наведнъж, въпреки че играх една-единствена игра, безплатна. След това отново отидох да се скитам из кораба в търсене на това какво да правя по-нататък. Този път не се лутах дълго, попаднах на някаква кола, където безопасно прибрах всички кутии с руда, пак бръкнах нещо, проработи! Процесът тръгна, разбрах, че е срив. Това обаче беше най-интересната част от играта.
Изглежда,"Какво? Но това е само началото?", но не е така. Освен това, разбира се, има геймплей, но не е толкова интересен и в по-голямата си част монотонен. Веднъж освободен, целият смисъл на играта е просто да плъзнете сандъци от единия край на основата до другия. Какво интересно може да има тук? Мислите ми бяха:"Каква нелогичност? Цялата база данни е напълно автоматизирана, не може ли да се направи робот за такива нужди?". Разработчиците като цяло са избрали доста странен ход на играта, те просто принуждават играча да не прави нищо, освен да носи кутии, когато могат поне по някакъв начин да разнообразят играта.
Както е планирано от разработчиците, следващата ни цел е да"построим"космически кораб. За да направите това, трябва да съберете достатъчен брой ресурси. Е, както обещах, сега ще обясня защо думата"build"е в кавички. Факт е, че в играта просто няма конструкция като такава. След като щракнем върху бутонаBuild,не се случва абсолютно нищо. И твоите мисли"Какво? Къде?! Къде е моят кораб?! Не напразно нося тези кашони!" база с"грабещи"ресурси, и през нея вече се телепортирайте къмкораб. И тук ме очакваше неприятна изненада -контролът на корабав играта, меко казано, не е много добър. И плюс към всичко, нашият"космически кораб"преминава през всички космически обекти. Точно през.
Interstellar Riftвече има пълноцененмултиплейър, а играта е абсолютно безплатна, поне засега можете да я изтеглите от официалния сайт.
Що се отнася до мен, играта е абсолютен пас, отново, в бъдеще играта може и ще бъде добра и ще бъде интересно да я играете, но засега е по-добре да се въздържате. Разбира се, можете да го играете, но едва ли ще прекарате много време там, освен може би с приятели. Моят съвет към вас е да играете Space Engineers по-добре.GreenLight, между другото, едва забележимо.