Как да си направим коледна сърма във V-Ray


Благодарен съм на Сергей за свършената работа. Проектът е направен в 3ds Max 2014 с инсталиран V-Ray. А ето и самият мини-урок.
Как да направите коледна сърма във V-Ray

Много от вас се подготвят за Нова година, правят новогодишни модели и за да ви помогна в начинанието, реших да напиша урок за лесен начин да направите сърма за коледно дърво с помощта на3ds Max иVray (и по-специалноVrayFur )
1. Начертайте сплайн (Линия ) с произволна форма:

2. В раздела „Промяна “ в разгръщането „Изобразяване“, поставете отметка в квадратчетата „Активиране в Renderer “ (направете видим за изобразяване) и „Активирайте във Vewport “ (направете видим в прозореца за изглед).


Тъй като в момента правим основата за нашата сърма, тя трябва да е кръгла.Дебелина - дебелината на нашата линия;Страни - колко лица ще има нашата линия, не е тайна, че дори цилиндричните обекти в полимоделирането имат лица и от техния брой зависи колко гладки ще бъдат.
4. След това преобразуваме получения "червей" вРедактируем поли (предпочитам да не конвертирам напълно в полиобект, а да използвам модификатораРедактиране на поли. Избирам модификатора, така че винаги да мога да коригирам формата или размера в оригиналния обект (в нашия случай това е сплайн)

5. Изберете нашия "червей" и отидете на палитрата "Сreate " от падащия списък изберете VRay




За това да се разделя, радвам се ако някой е помогнал!
Seryoga, от свое име и от името на читателите искам да ви кажа - много ви благодаря!