Как да създадете BSA архив за Skyrim - Уроци - За модератори

Добавено:27 ноември 2012 г. в 16:34Актуализирано:Преглеждания:26721Коментари:35

Харесвания:86потребители

Една от очевидните задачи, пред които може да се изправи създателят на модове, е да опакова ресурсите на мода в bsa архиви и след това да ги използва в играта. Ресурсите, разбира се, могат да се използват в „свободна форма“, но тяхната опаковка осигурява по-лесна инсталация за други потребители.

Стъпка 1 - Създайте структурата на папките

След като добавите всички папки, копирайте новите си активи в тази нова структура на папките. Обикновено копирам esp файла по същия начин, но не в директорията, където ще се архивира, а отделно. Това е добър начин да запазите резервно копие на работата си извън директорията с данни на Skyrim.

Стъпка 2 - Добавяне на файлове

Отворете инструмента за архивиране archive.exe. Отидете на опцията Редактиране -> Добавете директория и след това посочете пътя към структурата на папките, създадена в стъпка 1, след което щракнете върху OK.

Стъпка 3 - Добавяне на файлове към архива

След добавяне на директорията в празното поле ще се появи списък с файловете, използвани в мода. Ако следвате съвета ми, тогава списъкът ще бъде създаден правилно и ще съдържа само тези ресурси, които сте избрали сами. Ако всичко е правилно, тогава можете да използвате Редактиране -> Поставете отметка на всички елементи, за да добавите всички. Ако трябваше да създадете списък с всички ресурси, които действително се съдържат в главната папка на Skyrim, ще трябва ръчно да изберете от това огромно дърво само онези файлове, които наистина трябва да архивирате (забавно, наистина!).

Избиране на файлове в списъка

Стъпка 4 - Изберете архивно съдържание/опция

След това трябваизберете какви типове файлове ще има във вашия bsa-архив. Ако това са скриптове, тогава това е флагът Разни. Вдясно от него има няколко опции за архивиране, от които можете да избирате. Ако вашият мод е достатъчно голям, може да помислите за компресиране на архива.

Изберете архивно съдържание

Стъпка 5 - Запазване на архива

Почти готово! Последната стъпка е да запазите архива. За да направите това, отидете в менюто на програмата и изберете опцията Файл -> Запиши като, след което дайте име на архива. За максимална съвместимост със Steam Workshop ви препоръчвам да запазите този архив със същото име като вашия esp файл.

Стъпка 6 - Проверка на архива

Това е стъпката, която повечето хора пропускат, но въпреки това е една от най-важните за потребителите, които ще инсталират вашия мод в бъдеще. Архивни тестове! За да направите това, копирайте създадения bsa-архив в директорията Skyrim / Data и стартирайте играта. Проверете мода си и се уверете, че работи и че последните ви промени са активни. Ако всичко работи правилно, поздравления, успяхте!

- bsa архивите могат да презаписват отделни файлове на играта. Ако възнамерявате да продължите да работите по своя мод в бъдеще, ИЗТРИЕТЕ вашия bsa, докато вашият мод бъде финализиран, след това следвайте инструкциите в стъпка 6, за да видите и проверите всички промени.

- Описах начина, по който успешно създадох bsa архиви, но вероятно има и други начини да направя същото. Ако сте създали bsa архив, използвайки алтернативен метод, моля, изпратете ми имейл за това!