Как да създадете мисия

И така, ние се уморихме да играем куестове на други хора и решихме да създадем наши собствени. Минахме през тръните на регистрацията и агонията да намерим бутона "Създай мисия". Попълнихме всички полета на описанието на играта и дори взехме снимка. Щракнахме върху „Край“ и Конструкторът се отвори пред нас.

където

„Запазване“ - ви позволява да запазите играта и да се върнете към редактиране по-късно. "Публикуване" - изпратете играта за модериране. "Бърза проверка" - позволява ви да проверите схемата за наличие на несвързани точки, както и празни полета. „Тестова игра“ е предварителна игра.

Основна манипулация

В тази версия на конструктора са ни достъпни три вида чипове: вилица (синьо), победа (оранжево) и загуба (черно). Всеки чип е една стъпка в играта, ключова точка, където се поставя задача и се предлагат начини за нейното решаване. Съответно, избирайки една от опциите, стигате до следващата точка и така нататък до победен край или трагична загуба.

Първо, нека плъзнем два чипа от лентата с инструменти: син и черен. Пиктограмите са заменени от серийни номера.

мисия

Да започнем с чипа "Старт", всъщност - това е обикновена вилица, само първата. Отваряме го, като щракнете двукратно или като изберете раздела „Редактиране“ в контекстното меню, като щракнете върху десния бутон на мишката (можете също да изтриете или копирате чипа там).

където

Измисляме име, избираме снимка (незадължителен параметър) и описваме същността на задачата в полето „Текст“. Сега трябва да свържем тази точка със следващите. Натискаме "Плюс", и имаме поле за въвеждане на текст, където пишем фразата-връзка към следващата стъпка и падащ списък, където избираме тази стъпка.

мисия

играта

Чиповете "Печалба" и "Загуба" са крайни. Присъствието им в играта не е задължително.(ще има безкрайно лутане през тънкостите на вилиците), но всеки клон, ако не е затворен, трябва да завърши или с победа, или със загуба.