Как да създадете правдоподобен филмов герой
Драматургът, преподавател по сценарий в Московското училище за ново кино Мария Зелинская разкрива понятието „фигура на героя“ и обяснява, че нейните „движения“ в сюжета трябва да се подчиняват на определени закони
- 7 май 2016 г
- 8539
Нещо стана ли ясно? Отвориха ли се портите на киното? Не. Тези думи трябва да добавите към себе си, към своя опит и да можете да ги приложите. Днес ще се докоснем до една „дума на силата“ и ще говорим за това какво е фигура.
Създаването на филм е като игра на шах. И в двата случая сме изправени пред напрегната борба, пред драматургия, пред нечие поражение и победа. Освен това тук-там има фигури.
В шаха имаме работа с цар, царица, кон, пешка и т.н. Фигурите се различават не само на външен вид, но и носят определени закони, според които се движат около шахматната дъска. Ако „рицарят“ реши да не върви с буквата „G“, играта ще спре, цялата магия на дуела веднага ще изчезне и играчите ще се отдалечат от дъската объркани.
Кадър от Истински детективНо ако имаме работа с определени фигури, които действат по определен начин през цялото време, това не води ли до създаването на стереотипни идентични герои, които вече са виждани хиляди пъти? Не води. Нашата задача е да избегнем стереотипа, а да се обърнем към архетипа (постоянно повтарящият се образ, който се появява в сънищата на хората, в митовете, приказките и легендите на различни култури).
Ето защо, преди да започнете вашата кинематографична игра, трябва да разберете точно коя фигура извиквате на дъската.
Това действие е подобно на това как децата, събрани заедно през нощта, "викат" Пиковата дама, повтаряйки шепнешком: "Пикова дама, яви се ...". И ако тя се появи, всички се плашат. Не е забавно, нещастлив и не тъжен. А именно, това е страшно, защото същността на тази фигура на злото е такава, че трябва да носи ужас. Това е нейният ход. Друго е невъзможно.
Кадър от филма "Розета"Как да създаваме фигури? И най-важното, какво ще кажете за факта, че героите вървят до нас, просто трябва да вземете тетрадка и да го запишете. Определено си заслужава да се запише. Но проблемът е, че като "отпишете" определен човек от живота, няма да получите фигура на характер.
Защото персонажът не е човек. Това е по-скоро събирателен образ, метафора, която описва същността на човека. Това е фигура, подобна на всички нас заедно, но не и на някого конкретно. Това е нещо отдавна известно и някъде видяно. Това, което нашето колективно несъзнавано разпознава и именно към него се обръща киното, работейки с образи, изваждайки ги от мрака, пепелта, чувствения и житейски опит на всички, живели много преди нас.
Един от ключовете за създаване на фигура е противоречието.
Противоречието пленява публиката като огън, едновременно красиво и опасно, и придава на героя ви сложна драматургия и поезия.
Примери:
- Отело е разкъсван както от страстна любов, така и от ревнива омраза към младата си любовница.
- Макбет е измъчван от амбиция, настоява за кървави жертви и в същото време не може да изкорени мощно чувство за вина в себе си.
- Героят от поредицата True Detective отчаяно се бори със злото, но в един момент забелязваме толкова много зло в него, че започваме да го подозираме за ужасите, които се случват.
- Героят от поредицата Breaking Bad е воден от добри намерения - той иска да осигури семейството си, защото знае, че смъртоносна болест скоро ще го „погълне“. Но колкото повече отива към целта, толкова по-малко човек остава в него.
- Д-р Хаус е невероятно готиндиагностицира заболявания на други, но не може да излекува собствения си крак.
- Розета в едноименния филм на братята Дарден отчаяно се стреми към нормален живот (да живее в къща - не в каравана, да има обикновена майка - не алкохоличка, да идва на работа и да получава заплата, може би дори да си намери близък приятел) и бяга от този живот с всички сили.
- Героят на Пазолини Акатоне едновременно иска да обича и не може да се откаже от коварната си природа, която го тласка да продаде любимата си.
Има три начина да работите по създаването на герой: